John Romeroがバンコクへ向かいます。id Softwareの共同創設者であり、Doom、Quake、Wolfenstein 3Dの共同クリエイターである彼が、10月29日から11月1日までQueen Sirikit National Convention Centerで開催されるGamescom Asia x Thailand Game Show 2026のヘッドライン基調講演に登壇することが決定しました。
彼の基調講演のタイトルは「Why We Still Make Games」で、「ゲーム制作に捧げた生涯、挫折の乗り越え方、そして数十年にわたる業界の変化を振り返る」内容になる予定です。Romeroが最近経験したことを踏まえると、このテーマは単なる業界の回顧録以上の重みを持つことになるでしょう。

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語るべき真実を持つスピーカー
重要なのは、Romeroが単にDoomの栄光の日々を語るために登壇するわけではないという点です。今回の発表のタイミングには、真の重みがあります。今月初め、Xboxの大規模な再編の一環としてid Softwareでレイオフ(一時解雇)が行われ、Romeroは自身のSNSでその誠実さが際立つメッセージを公開しました。
「id Softwareで今回のレイオフの影響を受けたすべての人々に、心からお見舞い申し上げます」と彼は綴っています。「idが続いていく中で、自分だけがidを去るという気持ちは痛いほど分かります。自分の仕事、友情、歴史が詰まった場所から離れるのは、奇妙で痛みを伴う経験です」
Romero自身のスタジオであるRomero Gamesも、Microsoftによる人員削減の影響を受けました。同スタジオが開発中だった未発表のシューター作品は、Microsoftによる資金提供の打ち切りにより2025年に開発中止となりました。そのため、Romeroが挫折との向き合い方について語る時、それは教科書的な知識ではなく、彼自身の経験に基づいた言葉となるのです。
その他の登壇者
Romeroの参加により、今年のイベントのスピーカー陣はこれまでで最も強力なラインナップの一つとなりつつあります。登壇が決定しているのは、AdHoc Studio(2025年のヒット作Dispatchの開発チーム)の共同創設者であるNick HermanとDennis Lenart、RobloxのVP兼インターナショナル部門ヘッドのZhen Fang、そしてインディーデベロッパーDigixArtのクリエイティブディレクター兼創設者であるYoan Faniseらです。10月までにさらなる追加発表が予定されています。
昨年のイベントは、記憶に残る基調講演という点で高いハードルを打ち立てました。Dead Spaceの共同クリエイターであるGlen Schofieldは、「ゲーム業界は壊れ、打ちのめされ、傷ついている」と宣言する非常に鋭いスピーチを行いました。彼はそのわずか12ヶ月後にゲーム開発から引退しており、今振り返ると彼のスピーチには予言的な響きさえ感じられます。
拡大を続けるイベント
今年のイベントは、Gamescom Asia x Thailand Game Show史上最大規模になると謳われています。パブリックエリアは4つのホールに拡大され、イベント総面積は35,000平方メートルに達します。会場にはNintendo、Bandai Namco、Capcom、Segaといった主要パブリッシャーが出展するほか、東南アジアをはじめとする地域のインディーデベロッパー専用エリアも設けられます。
物理的な規模の拡大と、ゲーム業界で最も著名な人物の一人を迎えるスピーカーラインナップは、主催者がバンコクを世界のゲームイベントにおける主要な拠点として位置づけようとする本気度を示しています。
このようなイベントにおいて多くのプレイヤーが見落としがちなのは、スピーカープログラムがその後の数ヶ月間の業界の議論をどれほど形作るかという点です。昨年のSchofieldのスピーチは、2026年に入ってもなおレイオフに関する議論の中で引用され続けていました。Xboxの削減やスタジオ閉鎖を巡る現在の状況を鑑みると、Romeroの基調講演も同様の影響力を持つことになるでしょう。
現在進行中のゲーム関連の最新情報については、最新リリースやアップデートを網羅した当サイトのゲームガイドをご覧ください。10月までの待ち時間にプレイする作品を探しているなら、Romeo Is A Dead Manの初心者ガイドは一読の価値があります。また、Pragmataのリリース日と開始時間に関する記事では、発売前に必要なすべての情報を確認できます。








