ChainVisionが開発するバトルロイヤルゲーム『Katana Inu』は、6月30日にオープンベータを開始します。3年以上の開発期間を経て、より多くのプレイヤーによるテストが可能な段階となりました。今回のオープンベータは、最低システム要件を満たすPCユーザーであれば誰でも参加可能で、ホワイトリスト登録やアクセスコードは不要です。
ベータ版クライアントは、プロジェクト専用ポータルから直接ダウンロード可能です。同ポータルでは、ローンチに先駆けて最新のゲームプレイトレーラーも公開されています。ゲームにはゲストログインとウォレット接続によるログインの両方のオプションが用意されており、MetaMaskやWalletConnectなどのプラットフォームを通じてウォレットを接続することで、web3機能を利用できます。

Katana Inu Open Beta:PC版無料アクセス開始
Katana Inu Open Beta:PC版無料アクセス開始
『Katana Inu』は、従来のサードパーソン・アクションとweb3の機能を融合させたバトルロイヤル形式を採用しています。プレイヤーは、近接攻撃、遠距離攻撃、キャラクターアビリティを駆使し、最後の一人になるまで戦うマッチで競い合います。ゲーム開始時には5体のキャラクターと1つのマップが実装され、毎週入れ替わる期間限定のゲームモードが提供されます。
キャラクタースキンやゲーム内アイテムはNFTとして発行(ミント)され、ウォレットを接続したプレイヤーは、ゲーム内マーケットプレイスを通じてこれらのアイテムのミント、アップグレード、トレードを行うことができます。このマーケットプレイスはプレイヤーのウォレットと直接リンクしており、アイテムの所有権がオンチェーンで記録されます。NFTの統合は、検証可能な所有権とアイテムの希少性に重点を置いており、ブロックチェーンの要素は、コアとなるゲームプレイ体験を損なうことなく、それを補完するように設計されています。ベータ期間中のプレイヤーからのフィードバックは、今後のバランス調整やNFTユーティリティの改善に役立てられます。

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開発スケジュールとトークン統合
『Katana Inu』の開発は、従来のゲームとweb3テクノロジーを融合させるというChainVisionの目標を反映しています。ゲームのブロックチェーンコンポーネントは、コアとなるプレイヤー対プレイヤー(PvP)のダイナミクスに影響を与えることなく、デジタル所有権を強化するように構築されています。ベータフェーズはライブ環境として運用されるため、プレイヤーの進行状況のほとんどは将来のバージョンに引き継がれる予定ですが、大規模なシステム変更が行われる場合にはリセットが必要となる可能性があります。
ゲームのネイティブトークンである$KATAは、Binance Smart Chain、Ethereum、Baseで利用可能です。$KATAはNFTのミントやアップグレードといったゲーム内トランザクションをサポートしていますが、オープンベータ期間中に参加・プレイするために必須というわけではありません。トークンの主な機能は、参加の障壁となることではなく、ゲーム内経済におけるアクティビティを促進することにあります。

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総括
『Katana Inu』のベータ版は、終了日を設けない継続的なフェーズとして実施されます。開発チームは、プレイヤーからのフィードバックに基づき、バグ修正やゲームプレイの改善を含むアップデートを定期的にリリースする予定です。初期ベータ版以降の追加コンテンツに関する公式ロードマップはまだ公開されていませんが、チームは、今後のゲームアップデートやNFT機能はベータ期間中に収集された知見に基づいて形成されると述べています。今回のオープンベータは、従来のゲーム形式とweb3テクノロジーを融合させ、幅広いプレイヤーがアクセスできるようにするという『Katana Inu』の取り組みにおける重要な一歩となります。







