Kingdom Hearts IVのリリース時期がついに発表されました。ディレクターでありシリーズの生みの親である野村哲也氏は、2027年後半を目標としており、遅延の予定はないと明言しました。これを受けてファンベースは即座に反応。SteamにおけるKingdom Hearts全3コレクションのプレイヤー数が急増しており、8月21日まで実施されている70%のセールが、その勢いにさらなる拍車をかけています。
実際の数値について
Kingdom Hearts -HD 1.5+2.5 ReMIX- は、過去の同時接続プレイヤー数の最高記録に肉薄しました。このコレクションのピークは、2年前にSteamで初登場した際の11,152人です。直近24時間では10,220人の同時接続プレイヤーを記録しており、バックカタログタイトルとしては驚異的な数字と言えます。他の2つのコレクションはさらに好調で、Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter PrologueとKingdom Hearts III + Re Mind (DLC) は、いずれも過去最高の同時接続プレイヤー数を更新しました。
重要なのは、発売日の発表と割引によって引き起こされたこの自然な急増が、Kingdom Hearts IVに対するファンの期待がいかに高まっているかを如実に物語っているという点です。ファンは単に口先だけで盛り上がっているわけではありません。彼らは準備のために、実際に過去のゲームを起動しているのです。
70%のセール内容
全3コレクションは8月21日までSteamにて割引価格で提供されており、個別購入だけでなく、Kingdom Hearts Integrum Masterpieceとしてバンドル購入も可能です。
1.5+2.5 ReMIXコレクションは、シリーズの物語の基礎となる作品群を収録しており、多くのファンがシリーズ最高傑作と評するKingdom Hearts IIも含まれています。このコレクションをクリアするだけでも、やり込み具合に応じて113時間から304時間を要します。2.8コレクションで約29時間、Kingdom Hearts IIIとRe Mind (DLC) で約45時間が追加されます。全3作をクリアするための総プレイ時間は、少なくとも187時間となります。
なぜ2027年後半という時期が重要なのか
長年、Kingdom Hearts IVはプロジェクトとして存在が確認されていながら、明確なスケジュールは不明でした。野村氏による「2027年後半、遅延の予定なし」という発言は、シリーズとして初めて具体的な目標が示されたものであり、この具体性が重要です。「開発中」という曖昧な発表では、過去タイトルのプレイヤー数はなかなか動きません。しかし、明確なリリース時期が示されることで状況は変わります。
Kingdom Hearts IVは、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、そしてPC(Steam、Epic Games Store、Microsoft Store)向けに開発されています。このプラットフォームの広がりは過去のどの作品よりも大きく、バックカタログである各コレクションの潜在的なプレイヤー層もかつてないほど拡大しています。
ここでの鍵はタイミングです。スクウェア・エニックスは、重要な発表と大幅な割引を組み合わせることで、過去作を実際にプレイするユーザーの急増という目に見える成果を上げました。これは、新作のリリースに向けてフランチャイズの健全性を高めるための賢明な戦略と言えます。
2027年までに各コレクションを攻略する予定であれば、シリーズの中でも特に情報量の多い作品をカバーしているKingdom Hearts IIの攻略ガイドが、まず参考になるでしょう。全3コレクションを通じた壮大な旅路については、ゲーミングガイドのハブにあるリソースをブックマークしておくことをお勧めします。187時間以上のプレイに備えて、ぜひ活用してください。








