Killzoneのリマスターまたはリメイクが外部スタジオで開発中との報道

Guerrilla Gamesが外部スタジオと提携し、Killzoneのリマスターまたはリメイクを開発中との噂が浮上。共同開発先としてPeople Can Flyの名が挙がっている。

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Killzone Remaster or Remake Reportedly Coming From External Studio

Killzoneのリマスターまたはリメイクが外部スタジオで開発中であるとの報道がありました。Guerrilla Gamesが外部スタジオと協力し、長らく休眠状態にあったFPSフランチャイズを復活させようとしているとのことです。プロジェクトはまだ極めて初期の段階にあるとされていますが、噂は具体的であり、有力なパートナーとして『Bulletstorm』や『Outriders』を手掛けたポーランドのスタジオ、People Can Flyの名が挙がっています。

シリーズの最新作は、2013年11月にPS4と同時発売されたKillzone: Shadow Fallです。同作は当時の新ハードの性能を示すビジュアルショーケースとしての役割を果たし、オリジナル3部作よりも遥か未来の時代を舞台にしていました。『Shadow Fall』以降、GuerrillaはHorizonシリーズに完全に注力しており、Killzoneは沈黙を守ってきました。その沈黙は12年以上続いています。

なぜPeople Can Flyが有力視されるのか

People Can Flyと本プロジェクトの関連性は、単なる憶測ではありません。2025年3月、ソニーは同スタジオと「Delta」というコードネームのプロジェクトに関する共同開発契約を締結しました。これは既存のPlayStation IPに関連するものとされています。このタイミングは、Killzoneプロジェクトが開発を開始したとされる時期と一致しており、現時点で約18ヶ月が経過している計算になります。

People Can Flyはシューター開発において確かな実績を持っています。『Bulletstorm』は今なおFPS史上最もメカニクスが独創的なゲームの一つであり、同スタジオは独立前には『Gears of War: Judgment』の開発にも貢献しました。彼らはKillzoneの復活に不可欠な、銃撃戦主体のハードなアクションゲームを構築するノウハウを備えています。

ただし、一つ懸念点があります。それはPeople Can Flyが現在、非常に多忙であるという点です。同スタジオはXboxと『Gears of War: E-Day』を共同開発中であり、2K Gamesとコードネーム「Florence」というプロジェクトを進めているほか、Kraftonとも契約を結んでいます。これほど多くの案件を同時に抱える中で、Killzoneのリメイクを主導する余力があるのかは大きな疑問です。

実際にリメイクされるのはどのタイトルか

噂ではシリーズのどの作品が対象かは明言されていませんが、2004年に発売されたPS2のオリジナル版が最も論理的な候補です。ソニーは休眠シリーズを復活させる際、シリーズの原点に立ち返る傾向があり、またオリジナル版のKillzoneは現代のテクノロジーによって最も恩恵を受けられる作品だからです。当時の開発の野心は、当時のハードウェア性能を大きく上回っていました。

とはいえ、『Shadow Fall』のリマスターも不可能ではありません。シリーズ最新作であり、既存のエンジンで動作し、すでに強固なビジュアル基盤があるためです。リマスターであれば、フルリメイクに踏み切る前に、フランチャイズにまだ需要があるかを低コストで検証できる手段となります。

ここでリマスターとリメイクの区別は重要です。初代のリマスターは、22年前のシューターを視覚的にクリーンアップするものに留まるでしょう。一方、ゼロから構築されるフルリメイクであれば、『Halo Infinite』や『Destiny 2』、そして数多くの脱出シューターが存在する現在の市場において、Killzoneを強力な競合タイトルとして再定義できる可能性があります。開発の野心の度合いによって、これが単なる懐古的な製品になるのか、それとも本格的なフランチャイズの再始動になるのかが決まるでしょう。

Guerrillaのスケジュールと進捗を阻むもの

Guerrillaはこのプロジェクトの進行をただ待っているわけではありません。同スタジオは、ライブサービス型のスピンオフ作品『Horizon Hunters' Gathering』の開発に深く関わっていますが、社内外からのフィードバックを受けて設計方針の見直しを迫られ、大きな混乱に直面したと報じられています。このゲームを軌道に乗せることが現在の最優先事項であり、Horizonの状況が安定するまで、Killzoneの本格的な作業は保留されている可能性が高いです。

噂ではKillzoneのリリース時期は『Horizon 3』よりも先とされていますが、プロジェクトが極めて初期段階であることを考えると、その順序は容易に入れ替わる可能性があります。プレイヤーがこうした噂で誤解しがちなのは、初期段階の開発スケジュールがほとんど意味をなさないという点です。「極めて初期の段階」とは、プレイ可能なプロトタイプが存在する場合もあれば、企画書と口約束のみの場合もあるからです。

People Can Fly以外にも、パートナー候補として他のスタジオの名が挙がっています。Climax Studiosは最近『Days Gone Remastered』を手掛け、PS5でのリメイク経験があります。また、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』や『Dark Souls Remastered』の開発チームであるVirtuousは、Horizonの移植版を通じてGuerrillaとすでに良好な協力関係を築いています。People Can Flyのスケジュールが過密であれば、両社は有力な代替案となるでしょう。

Killzoneの復活に必要なもの

かつてこのフランチャイズはPlayStationにおける『Halo』の対抗馬として位置づけられていましたが、その期待に完全に応えることはできませんでした。初代は過大評価され、期待を下回る出来でした。『Killzone 2』は非常に優れていましたが、『Killzone 3』は評価が分かれ、『Shadow Fall』は見た目は素晴らしいもののプレイ体験は平凡でした。シリーズを不動のものにするような、決定的な瞬間はこれまで一度もありませんでした。

しかし、それこそが今リメイクが成功し得る理由でもあります。このIPには最近のしがらみや、ライブサービスの失敗といった負の遺産がなく、PS2やPS3時代に親しんだプレイヤー層が根付いています。初代の完成度の高いリメイクに新鮮なマルチプレイヤーモードを加えれば、ソニーは『Shadow Fall』以降欠けていたファーストパーティのシューターを手に入れることができるはずです。

公式ニュースを待つ間、シリーズのPS4時代の到達点を確認したい場合は、Killzone: Shadow Fallの攻略ガイドで、当時のゲームが提供していた全容を振り返ってみるのも良いでしょう。また、その他の情報についてはゲーム攻略ハブで、PS5ライブラリ全般の情報を網羅しています。ソニーやGuerrillaから公式発表があれば、それは10年以上ぶりのKillzoneに関する真のニュースとなるでしょう。

レポート

更新済み

9月 7日 2026

投稿済み

9月 7日 2026

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