Century Games社のモバイル戦略タイトルであるKingshotは、サービス開始1周年を迎え、全世界で8億1100万ドル超の収益を記録しました。2025年2月22日にリリースされた本作は、瞬く間にその年のモバイルゲームのトップリリースとなり、SD Gundam G Generation EternalやTencentが支援するDelta Forceといった注目タイトルを凌駕しました。AppMagicの推定によると、Google PlayとApp Storeからの収益は初年度で8億1190万ドルに達し、ウェブプラットフォームからの追加収益も見込まれます。
初年度の安定した成長
Kingshotは初年度を通じて安定した成長を見せ、リリースから11ヶ月連続で月次収益を伸ばしました。リリース後初のフル月となった2025年3月には590万ドルを獲得し、2026年1月には1億220万ドルを記録してピークに達しました。プレイヤーあたりの1日あたりの課金額も大幅に増加し、2026年1月30日には1日あたり460万ドルという最高収益を記録しました。本作が100万ドル超の収益を上げた最初の日は2025年5月9日であり、その後5月中旬以降は毎日100万ドル以上の収益を維持しました。
地域別パフォーマンスハイライト
米国はKingshotにとって最も収益性の高い市場であり、主要ストアからのゲーム累計収益の43%を占めています。韓国と日本がそれぞれ8%と7%の貢献度で続いています。この分布は、欧米市場からの収益が強く集中していることを示しており、主要なアジア地域からの追加成長も見られます。
初の収益減とコミュニティの懸念
2026年2月、Kingshotは初の月次収益減を経験し、1月比で9%減の9300万ドルを記録しました。この月には、リーダーボード上位10名の知事に限定タウン スキン「Spring Dragon」を提供するSpringtide Celebrationイベントや、限定エモートを入手できるLuckbeast Tributeイベントが開催されました。これらのアクティビティにもかかわらず、本作はコミュニティから厳しい目にさらされ、Redditや公式Kingshot Discordでボットファーミングの可能性に関する懸念がプレイヤーから寄せられました。一部の報告では、しばしば「クジラ」と呼ばれるトッププレイヤーがゲームから一時的に離れていることが示唆されており、公平性やプレイヤー行動に関する議論に寄与しました。
モバイルゲームリーダーとしての地位維持
収益減にもかかわらず、Kingshotは2026年2月もモバイルゲーム収益トップ10に留まり、Pokémon GoやCoin Masterといった既存のゲームを上回りました。本作のDiscordコミュニティは拡大を続け、2026年3月時点で50万人のメンバーに達しており、タイトルへの継続的なエンゲージメントと関心を反映しています。Century GamesのKingshotは、コミュニティ内で新たな課題を乗り越えながら、安定した収益成長と活発なプレイヤーの関与を組み合わせた、注目すべき初年度のパフォーマンスを示しています。
Source: PocketGamer
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よくある質問 (FAQ)
Kingshotは初年度にいくらの収益を上げましたか?
Kingshotは初年度、Google PlayとApp Storeを通じて推定8億1190万ドルの収益を上げ、ウェブプラットフォームからの追加収益も見込まれます。
Kingshotはいつリリースされましたか?
本作は2025年2月22日に全世界でリリースされました。
Kingshotの最大の市場はどの国ですか?
米国が最大の市場であり、総収益の43%を貢献しています。韓国と日本がそれぞれ8%と7%でそれに続きます。
Kingshotは初年度に収益の減少を経験しましたか?
はい、2026年2月は初の月次収益減となり、1月の1億220万ドルから9300万ドルに減少しました。
Kingshotはどのような論争に直面しましたか?
本作は、ボットファーミングの可能性に関するコミュニティの懸念に直面しており、一部の高額プレイヤー、「クジラ」と呼ばれる人々がゲームから一時的に離れているとの報告がありました。
Kingshotのオンラインコミュニティはどのくらいの規模ですか?
2026年3月現在、公式Kingshot Discordサーバーは50万人のメンバーに達しており、継続的な強いエンゲージメントを示しています。







