欧米のWeb3市場が弱気相場にある中、Web3ゲーム経済における革新的なイノベーションの先駆者として、アジア、特に日本と韓国に注目が集まっています。この焦点の変化は、ソウルで開催されたKorea Blockchain Weekで明確に示されました。会場では、Web3技術、とりわけゲーム分野に対する熱気が参加者の間で高まっていました。ただし、これは業界の熱心な関係者が集まった場であるという点には留意が必要です。

ファイヤーサイドチャットに登壇したYuga LabsのCEOであるDaniel Alegre氏は、eスポーツからフリー・トゥ・プレイ(F2P)に至るまで、韓国が複数のゲームセクターで一貫してリーダーシップを発揮していることを強調しました。国内でのプレイ制限があるにもかかわらずWeb3プロジェクトの開発が進められている現状から、韓国がWeb3分野でも同様の成功を収めるのではないかという期待が高まっています。

イベントで発表された主なニュースは以下の通りです。

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Wemadeの成長戦略
WemixブロックチェーンおよびMirシリーズを手掛ける主要スポンサーのWemadeは、今後の拡大ロードマップを明らかにしました。同社は現在、Wemixプラットフォーム上で、品質の異なる32本のゲームを展開しています。イベントにおいてWemadeは、異なるブロックチェーン間での資産管理と転送を可能にするクロスチェーン・インフラ「unagi」(Unbound Networking & Accelerating Growth Initiative)を発表しました。第4四半期にリリース予定のuna walletは、EthereumやAvalancheを含む8つのチェーンをサポートする予定ですが、ImmutableとSolanaが含まれていない点は注目に値します。

このシステムはEthereum Virtual Machine(EVM)ブロックチェーン向けに最適化されているようですが、Wemixエコシステム内での資産転送を簡素化する能力は明らかです。これにより、Mir MのWeb3経済への参加が大幅に容易になる可能性があります。

Planetariumの新しいRPGプロジェクト
MMO Nine Chroniclesの開発スタジオであるPlanetarium Labsは、新たに2つのWeb3 RPG「Immortal Rising 2」と「Verse8」を発表しました。Immortal Rising 2は対戦型のモバイル放置系RPGで、トークンなどのWeb3機能が統合される予定ですが、詳細はまだ明らかにされていません。Verse8は「オープンソースの分散型ローグライクRPGプロトコル」と銘打たれており、開発者が共有ツールセットを使用して個別のRPGを構築できるように設計されています。マルチプレイヤー体験やゲーミングコミュニティ、仮想経済に重点を置いているのが特徴です。

Planetarium LabsはNine Chroniclesを通じて分散型マルチプレイヤー技術の専門知識を証明しており、この技術が新しいプロジェクトを支える可能性がありますが、現時点で公式な確認は取れていません。

Netmarbleの統合トークンアプローチ
韓国のモバイルパブリッシャーであるNetmarbleは、同社のブロックチェーン部門であるMarblexを通じて重要なアップデートを発表しました。Ring GamesのStella Fantasyは、新しいgMBXLトークンとトークノミクスフレームワークを採用する最初のタイトルとなります。これにより、Stella FantasyはMarblexエコシステムにおける5番目のゲームとなり、Netmarble以外のタイトルとしては初となります。NetmarbleのWeb3への取り組みは、Ni no Kuni: Cross WorldsやThe King of Fighters ARENAといった注目作のリリースを含め、成功と苦難の両方を経験してきました。
各ゲームで個別のトークノミクスを管理する難しさを認識したNetmarbleは、エコシステム内の全ゲームで共通通貨としてgMBXLを導入し、Web3体験を簡素化することを目指しています。目的は複数のタイトル間でトークンのユーティリティを向上させることですが、このアプローチには裁定取引(アービトラージ)の潜在的なリスクも伴います。

Story ProtocolのIPインフラ推進
IPインフラに関するファイヤーサイドチャットを開催したStory Protocolは、a16zが主導する5400万ドルの資金調達ラウンドを完了しました。彼らの目標は、ブロックチェーン技術を用いてIP制作を民主化することであり、ゲームの枠を超えつつも、ゲーム分野に強く焦点を当てています。ブロックチェーンを活用して透明性の高い帰属証明、自動化されたロイヤリティ支払い、そして貢献やリミックス、収益化を可能にする計画です。ゲーム内でのNFTプロジェクトの統合や、相互運用性の向上も彼らのビジョンの一部です。

韓国のWeb3ゲーミングが意味するもの
これらの発表は、韓国におけるWeb3ゲーミングへの強い確信を示しています。言語の壁が、韓国で開発されているWeb3ゲームの品質を欧米のプレイヤーが十分に認識する妨げになっている可能性があります。トークノミクスのモデルにはまだ改善の余地がありますが、Axie Infinityのような過去のプロジェクトから学び、同じ過ちを繰り返さないという明確な意図が見て取れます。
NFTや暗号資産を特徴とするゲームに対する韓国の全国的な禁止措置は、依然として大きな障壁となっています。この禁止措置を解除するという約束は、同国のロビー活動や政府政策の複雑さもあり、いまだ実現していません。
こうした障害にもかかわらず、韓国のデベロッパーは規制を遵守するために要素を調整しながら、Web3ゲームの開発を続けています。20年の歴史と熱心なファンベースに支えられた、期待のNexonによるMapleStoryUniverseは、うまく実行されれば転換点となる可能性があります。

障害がありながらもWeb3ゲーミングに注力する韓国は、業界を牽引する存在としての地位を確立しています。この地域におけるWeb3ゲーミングの未来は、注視する価値があるでしょう。

