Krafton Appoints New Chief AI in Gaming Officer
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Krafton、ゲーム部門のAI責任者を新任

KraftonがKangwook Lee氏をChief AI in Gaming Officerに任命。AI研究開発を主導し、ゲーム体験の向上と長期的なイノベーションを推進する。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 11, 2026

Krafton Appoints New Chief AI in Gaming Officer

Kraftonは、『PUBG』で知られる韓国のパブリッシャーですが、この度Kangwook Lee氏をChief AI in Gaming Officerに任命しました。Lee氏は2022年からKrafton AIを率いており、今後は同社のAI研究アジェンダおよび技術計画の全権を指揮することになります。この昇格は、Kraftonがゲーム開発やスタジオ運営の深部にAIを組み込み、クリエイティブな成果とワークフローの改善の両立を目指す姿勢を明確に示すものです。

Lee氏の責務は、Kraftonの全チームにわたるAI戦略を網羅するものとなります。同氏は、AIを活用した機能によるゲーム体験の向上、制作パイプラインの効率化、そして新たな収益機会の創出という3つの領域に注力する予定です。AI研究およびプロジェクトのリーダーシップにおけるこれまでの実績が、今回の抜擢の決め手となりました。Lee氏は一貫して、AIは開発者に取って代わるものではなく、開発者の能力を拡張するものであるべきだと主張しています。

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AI主導のゲームプレイと新たなテクノロジー

KraftonのAIロードマップは、実用的な開発者支援と、より優れたプレイヤー体験の提供を目標としています。同社はAIの取り組みを、インテリジェントなシステムによるゲームプレイの強化、制作・運営の効率化、そしてAIを活用したビジネスモデルの模索という3つの優先事項に整理しました。Lee氏は、AIの目的はクリエイティブな可能性を拡大することであり、自動化によってそれを排除することではないと明言しています。

Lee氏はすでにKraftonで重要なAIプロジェクトを成功させてきました。2025年には、NVIDIAと提携し、プレイヤーとリアルタイムで対話する共闘キャラクターを開発しました。また、Kraftonは将来のゲーム機能の基盤となる独自のAI基盤モデルも開発しています。これらの取り組みは、より反応的でパーソナライズされたゲームプレイを実現し、インタラクティブ・エンターテインメントにおいてAIが何を実現できるかを検証することを目的としています。

Lee氏の研究背景

Kangwook Lee氏の専門分野は、ディープラーニング、自然言語処理、強化学習、マルチモーダルAIに及びます。同氏はKraftonでR&Dチームを率い、主要なAIカンファレンスで57本の論文を発表してきました。Lee氏は最近、大学の終身在職権のある職を辞し、KraftonのAI戦略に専念することを決断。長期的な研究やフィジカルAIといった新興分野に注力しています。

Kraftonの今後の展望

Kraftonは、コアとなるAI能力を拡大しつつ、プレイヤーを惹きつけ、運営を最適化する新たな手法を検証していく計画です。同社は、AIをゲームに直接結びつける、持続可能で研究主導型の成長に賭けています。開発とライブゲームプレイの両方にAIツールを組み込むことで、Kraftonはより豊かな体験を創出し、業界の変化を先取りすることを目指しています。

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よくある質問 (FAQ)

Kangwook Lee氏とはどのような人物ですか?
Kangwook Lee氏は、Kraftonの新しいChief AI in Gaming Officerです。以前はKrafton AIを運営しており、ディープラーニング、機械学習、AI研究において深い経験を持っています。

Lee氏はKraftonでどのような役割を担いますか?
Lee氏は全社的なAI研究を主導し、長期的なイノベーション計画を策定するほか、ゲームプレイ、効率性、ビジネス成長を改善するAIプロジェクトを展開します。

KraftonのAIにおける優先事項は何ですか?
Kraftonは、より良いゲームプレイ、運営の効率化、そしてAIを通じた新たな成長機会という3つの柱に注力しています。

Lee氏がKraftonで主導したプロジェクトには何がありますか?
Lee氏は、NVIDIAと共同開発した共闘キャラクターや、Krafton独自のAI基盤モデルなどのプロジェクトを監督してきました。

KraftonはゲームにおけるAIをどう捉えていますか?
KraftonはAIを、開発者やクリエイティブな作業の代替品としてではなく、人間の創造性とプレイヤーのエンゲージメントをサポートするためのツールとして捉えています。

この任命が重要な理由は何ですか?
この人事は、AIイノベーションと長期的な技術開発に対するKraftonのコミットメントを示すものであり、ゲームデザインと運用パフォーマンスを向上させるための体制を整えるものです。

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6月 11日 2026

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6月 11日 2026

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