Playroomの子会社であるLittle Umbrellaは、DiscordゲームKaraoke BattleをMayk AIから非公開の金額で買収しました。この買収には、テクノロジー企業Stingrayとの音楽ライセンス提携が含まれており、Little Umbrellaはゲーム内でライセンスされた音楽を使用できるようになります。この取引は、同社のソーシャル主導型および音楽ベースのゲーム提供を拡大するという、より広範な戦略の一環です。
Karaoke Battleの社内開発への移行
Karaoke Battleは、元々Playroomのマルチプレイヤー技術を使用してDiscord上で構築されました。Little Umbrellaは、このゲームを完全に社内開発に移行し、音楽およびリズムベースのゲームポートフォリオを拡大することを目指しています。CEOのTabish Ahmed氏は、同社がDiscord以外の複数のプラットフォームでこのタイトルを成長させる機会があると見ており、より広範なオーディエンスへのリーチの可能性を強調しました。
Ahmed氏はPocketGamerとのインタビューで、「チームはこれを社内開発に移行し、音楽およびリズムベースのゲームでポートフォリオを拡大できることに興奮しています」と述べました。「Discordだけでなく、新しいインターフェースやプラットフォーム全体で進化させる大きな可能性を秘めていると見ています。個人的なことですが、Stefan Heinrich氏とこの取引ができたことは素晴らしいことでした。YouTubeで提携して以来、10年以上にわたって良い友人であり続けています。」
オリジナル開発者による移行に関するコメント
Mayk AIの共同創設者兼CEOであるStefan Heinrich氏は、この買収について自身の考えを述べ、このゲームが元々、人々が音楽と関わる新しいソーシャルな方法を探求するために設計されたと指摘しました。「パーティーゲームと次世代のプラットフォームネイティブな体験を真に理解しているチームに、長期的な拠点ができたことを嬉しく思います」とHeinrich氏は述べました。彼はまた、Ahmed氏との長年の関係を強調し、Little Umbrellaがこのプロジェクトにもたらす信頼と配慮を強調しました。
音楽およびリズムゲームの将来計画
Little Umbrellaは、音楽およびリズムに焦点を当てたタイトルの拡大するカタログの一部として、Karaoke Battleの開発を継続する予定です。この買収は、同社がソーシャルインタラクティブなゲーム体験を提供し、ゲーム分野におけるweb3テクノロジーと連携する機会を探求する取り組みを支援します。
出典: PocketGamer
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よくある質問 (FAQ)
Karaoke Battleとは何ですか?
Karaoke Battleは、Discordで最初にリリースされたソーシャルパーティーゲームで、プレイヤーは音楽と歌のチャレンジで競い合います。Playroomのマルチプレイヤー技術を使用して構築されました。
Karaoke Battleを開発したのは誰ですか?
このゲームはMayk AIによって開発され、Stefan Heinrich氏が同社の共同創設者兼CEOを務めています。
Little UmbrellaはなぜKaraoke Battleを買収したのですか?
この買収は、Little Umbrellaが音楽およびリズムベースのゲームポートフォリオを拡大し、ソーシャル主導型のパーティーゲーム提供を成長させる戦略の一環です。
買収契約には何が含まれていますか?
この取引には、ゲーム自体と、テクノロジー企業Stingrayとの音楽ライセンス提携が含まれており、Little Umbrellaはゲーム内でライセンスされた音楽を使用できます。
Karaoke BattleはDiscordに残りますか?
はい、しかしLittle Umbrellaは、さらなる開発と成長のために、このゲームを完全に社内開発に移行し、追加のプラットフォームに拡大する予定です。
これはweb3ゲーミングとどのように関連していますか?
明示的にweb3タイトルではありませんが、この買収はプラットフォームネイティブでソーシャルインタラクティブなゲーム体験のトレンドと一致しており、音楽やマルチプレイヤーゲームにおけるweb3の革新と交差する可能性があります。







