Web3ベースのファンタジーMMORPGであるLumiterraは、ステーキング、コンテンツ制作、資産の所有権を統合した大規模なプレイヤー報酬イニシアチブ「MegaDrop Part 1」を正式に開始しました。このローンチの核となるのが、Kaitoとのコラボレーションによる新しいキャンペーン「Yap to Earn」です。プレイヤーはゲームプレイ動画、ガイド、ミームなどのコンテンツを作成・共有することで、$LUMIトークンを獲得できます。本キャンペーンでは、$LUMIトークンの総供給量の最大10パーセントが参加者に割り当てられており、プレイヤー主導の経済圏を構築するというLumiterraの広範な戦略が反映されています。

Lumiterraが「Yap to Earn」キャンペーンを開始
Lumiterraが「Yap to Earn」キャンペーンを開始
LumiterraのMegaDrop Part 1は、長期的なサポーターと新規アクティブプレイヤーの両方に報酬を与えるよう設計されています。キャンペーンを通じて、$LUMIトークン供給量の合計10パーセントが配布されます。そのうち8パーセントは、ゲーム内資産をステーキングしたプレイヤー、またはKaitoでコンテンツに貢献したプレイヤーのために確保されています。さらに1パーセントはLumi Fragmentsを保有するプレイヤーに、残りの1パーセントは過去のゲームイベントでMystery Boxesを獲得したプレイヤーに割り当てられます。これらの報酬プールは、ゲームプレイのアクティビティとコンテンツ制作の両方を促進することを目的としたインセンティブの組み合わせを反映しています。
プレイヤーは、対象となるゲーム内資産をステーキングすることで参加でき、各アイテムに設定されたWealth Value(資産価値)に基づいてポイントを獲得します。このポイントによって、各参加者が受け取る$LUMI報酬の配分が決まります。また、追加で$LUAトークンをステーキングすることで、マルチプライヤーを上昇させることも可能です。キャンペーンの初期段階、特に最初の2週間でステーキングを行ったプレイヤーにはボーナスマルチプライヤーが付与され、早期参加が報われる仕組みとなっています。

Lumiterraが「Yap to Earn」キャンペーンを開始
Kaito、$LUMI報酬、そして$LUAトークン
もう一つの参加経路は、Kaitoを通じた「Yap to Earn」キャンペーンです。この形式では、プレイヤーはゲームプレイのハイライト、攻略ガイド、コミュニティミームなどのコンテンツを投稿できます。貢献度はリーダーボードでランク付けされ、全体的なエンゲージメントとランキングに基づいて報酬が分配されます。コンテンツクリエイターと資産ステーキング参加者は同じ報酬フレームワーク内で競い合いますが、ポイントは個別に追跡されるため、重複することなく多様な形で参加が可能です。
初期のテストフェーズに参加してMystery Boxesを受け取ったプレイヤーは、追加のアクションなしで自動的に報酬の対象となります。同様に、毎日Lumi Fragmentsを請求しているプレイヤーも別の対象グループを形成しており、トークン供給量の一定割合が彼らに割り当てられています。$LUMIは、Lumiterraゲームエコシステムの中心となるユーティリティおよびガバナンストークンとして機能します。
このトークンは単なる報酬メカニズム以上の役割を果たします。プレイヤーはステーキング、資産のアップグレード、ゲーム内取引にこれを使用します。また、ガバナンス権も付与されており、保有者は将来のゲームアップデート、プロトコルの変更、経済的な決定事項について投票を行うことができます。この構造は、コミュニティがプロジェクトの発展に継続的な影響力を持つ、分散型かつプレイヤー主導のゲーム環境というLumiterraのビジョンを支えています。

Lumiterraが「Yap to Earn」キャンペーンを開始
Ronin上の完全オンチェーンMMORPG
Lumiterraは完全オンチェーンのオープンワールドMMORPGとして運営されており、探索、戦闘、農業、取引、住宅建築などのゲームプレイ機能を提供しています。従来のオンラインゲームとは異なり、Lumiterraはプレイヤーの所有権を重視しており、クラフトした装備や建設した資産など、すべてのゲーム内進行状況やアイテムはプレイヤーが所有し、ゲームのエコシステム内で取引可能です。また、リアルタイムのマーケットシステムや戦略ベースのメカニズムも備えており、ユーザーの行動によって形成されるプレイヤー主導の経済圏に貢献しています。
2024年初頭以来、LumiterraはRonin上で4回の主要なベータテストを実施してきました。これまでに176万以上のユニークウォレットが登録され、2,880万件以上のオンチェーントランザクションが記録されています。ゲーム内マーケットプレイスでは約$15.6 millionの取引高を達成しました。クローズドベータテストの期間中、1日あたりのアクティブウォレット数は平均182,000を維持しており、web3ゲーミングコミュニティからの高い初期エンゲージメントを証明しています。
MegaDropの今後の計画
Lumiterraチームは、MegaDrop Part 1がより長期的なキャンペーンロードマップの始まりであることを確認しています。今後のフェーズでは、参加オプションの拡大や、トークン報酬に対するロックおよびベスティング(権利確定)メカニズムの導入が予定されています。MegaDrop Part 2では、受動的な所有よりも能動的な貢献を優先しつつ、より多くのユーザーをエコシステムに呼び込むことを目指します。
Lumiterraのアプローチは、持続可能でプレイヤー主導の経済圏を構築するための継続的な投資を反映しています。正式リリースに向けて、チームはゲームプレイとコミュニティへの参加の両方を等しく重視し、報酬を与える方針を維持する計画です。







