NexonおよびNEXPACEは、MapleStory Universe (MSU) がサービス開始から1年で累計150 Million On-Chain Transactionsを達成したと発表しました。これは、長年愛されているMapleStoryフランチャイズをブロックチェーン技術で拡張するプロジェクトにとって、大きなマイルストーンとなります。
この発表は、2025年5月15日に正式リリースされたMapleStory Nの1周年を目前に控えて行われました。同社によると、このエコシステムはサービス開始から1年で登録アカウント数3.82 millionを突破しています。
1周年の節目に合わせ、NEXPACEはMSU 2.0の計画を明らかにしました。これは、単一のゲームの枠を超え、ユーザー生成コンテンツ(UGC)、IP開発、およびオンチェーンコマースのための相互接続されたエコシステムへとプラットフォームを拡大する広範なイニシアチブです。
ローンチ後も成長を続けるMapleStory Universe
MapleStory Universeは、Nexonのweb3ゲーミングへの参入の一環として2025年5月にデビューしました。ローンチ前には、プラットフォームのScroll NFTキャンペーンで約1.7 millionのScrollがミントされ、NEXPACEによれば、これはAvalancheネットワークの歴史上最大のNFTミントとなりました。
同社はまた、Avalanche上のMapleStory Universeの活動に関連する週間アクティブアドレスがローンチ週に549%増加したと述べており、エコシステムに対する初期の強い関心がうかがえます。
NEXPACEによると、マーケットプレイスの活動は年間を通じて活発であり、1日平均446,000人以上の買い手と売り手が取引に参加しています。同社は、この期間中、MSUがAvalancheネットワーク全体の活動の23.3%を占めていたと付け加えました。
MSUのNXPCトークンも、Binance、Bybit、Upbit、Bithumbを含む複数の主要取引所に上場しました。
NEXPACEのCEOであるSunyoung Hwang氏は、このプロジェクトが過去1年間で当初のローンチ計画を超えて進化してきたと語りました。
「web3ゲーミングにおける最大級のローンチとして始まったものが、長期的な参加を前提としたプラットフォームへと発展しました」とHwang氏は述べています。「MSUは単なる一つのゲームを超え、創造、コマース、そして参加のためのインフラへと進化を遂げました。」
MSU 2.0はAIツールとオンチェーンIP開発に注力
プラットフォームの次なる段階であるMSU 2.0は、2026年から2027年にかけて段階的に展開される予定です。
NEXPACEによると、このアップデートは、クリエイターや開発者がMapleStory Universeエコシステム内の知的財産(IP)とどのように関わるかを拡大するために設計されています。同社はこのイニシアチブについて、ブロックチェーンインフラとAI支援開発ツールによって支えられた、プログラム可能なオンチェーンIPシステムへの移行であると説明しました。
この拡張の中心となるのは、VIBE IPと呼ばれる新しいフレームワークです。このシステムは2つの主要な柱を中心に構築されています。
第一の柱は、専用APIを通じてMapleStory Nのゲームプレイおよび行動データへのアクセスを開放することです。これにより、クリエイターはプライバシー規制を遵守しつつ、ゲームのエコシステムに紐づいたプロジェクトやサービスを構築できるようになります。
第二の柱は、Avalanche L1ブロックチェーンであるHenesysチェーン上で動作するオンチェーン・ビルダーエコノミーの導入です。NEXPACEは、このインフラにより、エコシステム内で構築を行うクリエイターのライセンス供与、支払い、収益分配が簡素化されるとしています。
同社はまた、AIを活用した「vibe coding」ツールがプラットフォームの一部となることを確認しており、ユーザーは技術的な障壁を低くしてIPベースのコンテンツを開発・公開できるようになります。
NEXPACEは、長期的な目標として、将来的には他のNexon IPもサポートし、AIを活用したオンチェーンIPマルチバースを構築することを目指していると述べました。
MapleStory Nの1周年記念アップデートの詳細
1周年記念の発表の一環として、NEXPACEはMapleStory Nの2年目に向けた複数のアップデート計画についても概説しました。
同社は、冬のアップデートで130,000人以上のユーザーを獲得し、そのうち約75%が新規プレイヤーであったと報告しました。また、アップデート期間中のプレイヤーの課金額はローンチ以来最高額に達したとのことです。
同社によると、MapleStory Nは、通常のゲームプレイ中にブロックチェーンシステムを意識させないようにすることで、メインストリームのMMORPGプレイヤーのオンボーディングの摩擦を減らし続けています。NEXPACEは、カジュアルプレイヤーが従来のオンラインRPG体験と同じようにタイトルを楽しめるようにしつつ、必要に応じてweb3機能を統合することを目指していると述べています。
年間を通じて、Black Mageアップデートやその他の大規模なゲームプレイの追加を含む、さらなるコンテンツアップデートが計画されています。
開発チームは、長期的なプレイヤーのエンゲージメントに報いるための新しいMVPシステムの準備も進めています。NEXPACEは、この機能は今後、より幅広いプレイヤーの活動を評価するために、基準や報酬を追加して拡張していく予定であると述べました。
MapleStory Universeの2年目は、大規模なゲームIPが、メインストリームのMMORPGオーディエンスを惹きつけ続けながら、ブロックチェーンベースのエコシステム内で持続的なエンゲージメントを維持できるかどうかを試す重要な試金石となるでしょう。







