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Marathon 1.0.6パッチ:ナイスプレイ報酬、シェル・武器オーバーホール

Bungieのシーズン中盤パッチ1.0.6が本日配信。C.A.R.R.I.協力システム、主要な武器バランス調整、シェル再構築、そして11種の新規ブルーティア武器が登場。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 4月 15, 2026

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Bungieは4月14日にMarathonパッチ1.0.6をリリースしました。これは、ゲームのプレイ方法を再構築するようなシーズン中盤のアップデートです。目玉は、見知らぬプレイヤーと協力してプレイすることで報酬が得られる新しい協力システム、C.A.R.R.I.(CyberAcme Runner Reinforcement Initiative)です。しかし、このパッチはそれ以上に深く、武器、シェル、装備、マップに影響を与え、プレイヤーは自身のロードアウトを再考せざるを得なくなるでしょう。

ランナーのインタラクションを変える協力システム

このゲームには、敵対的になるか、見知らぬプレイヤーと不安定な休戦を試みるかという緊張感が常にありました。C.A.R.R.I.は、後者に物質的なインセンティブを与えます。自分の部隊外のプレイヤーと一緒に脱出するランナーは、CyberAcme Commendationsを獲得します。これは、ランダムな戦利品のためのサルベージクレートや、派閥の地位をより速くレベルアップするためのレピュテーションパックに費やすことができます。ソロプレイヤーも、全般的に派閥の評判とランナーXPの獲得量が増加し、恩恵を受けます。

新しいMercy Kitsは、さらなる要素を加えます。すべてのRookは1つを持ってスポーンし、完全に排除されていないダウンした敵ランナーを蘇生させることができます。Bungieはこれを明確にエスカレーション解除ツールとして指摘しており、2つの部隊が銃撃戦から一歩引いて、何かを解決できる可能性のある方法です。プレイヤーベースが実際にそのように使用するか、単に無視するかは、真の試練となるでしょう。

ランダムなプレイヤーで結成された部隊は、試合後に一緒に留まることもできるようになり、信頼できるグループを自然に構築しようとするプレイヤーにとって、より煩わしい問題点の1つが解消されます。

Bullyメインに痛手となる武器バランス調整

このパッチで最も注目すべき打撃を受けたのは、Bully SMGです。ベースおよび最大エイムアシストの有効範囲の低下により、磁力が短い距離で発動するようになり、エラーコーンが7.5%拡大しました。これを信頼できる中距離オプションとして頼っていたプレイヤーは、すぐにその影響を感じるでしょう。

一方、レールガンは実用的な品質改善を受けます。V00 Zeus RGのベースマガジンは2発から5発に増加し、チャージ時間は1.1秒から1秒に短縮され、エイムアシストがチャージ中に増加するようになりました。Ares RGは、チャージ時間が2秒から1.25秒へとほぼ半分にカットされます。レールガンは以前は中途半端な位置にありましたが、これらの変更により、真に競争力のある選択肢へと押し上げられます。

Biotoxic Disinjectorは大幅な再構築を受けます。グレネードによる自己ダメージが発生し、最大ダメージ半径が50%減少し、グレネードの照準時間が0.9秒から1.3秒に増加します。ビームあたりの弾薬はティックごとに6発から8発に増加しますが、積極的に使用していたプレイヤー向けに、全体的なパッケージは明らかに弱体化されています。

危険

レールガンは最大チャージ時に自動発射されなくなりました。チャージは無期限に保持できるようになり、アクティブな銃撃戦での射撃タイミングが変わります。

このパッチでは、3つの新しいチップMODも登場します。Common Enemyは、ターゲットにダメージを与えた際に近くの味方を強化し、Pocket Changeはキル後のクイックリロードで弾薬をドロップし、Exit Buddyは敵をダウンさせた後にあなたと部隊メンバーに移動速度ブーストを付与します。

シェル変更:Reconの強化からThiefの弱体化まで

Reconは最も実質的なプラスの変更を受けます。Echo Pulseは、ピンアイコンでUESCボットと実際のプレイヤーを区別するようになり、Signal Jammer効果下のプレイヤーは完全に不可視になるのではなく、ボットとして表示されます。Tracker Droneは、コーナー周りの旋回性能が向上し、元のターゲットが範囲外に出た場合に再ターゲットします。これらは、ローンチ以来の不満に対する的を絞った修正のように感じられます。

ThiefはPickpocket Droneにより打撃を受けます。これは、1つのクレイモアに限定されるようになり(以前の悪用可能性から減少)、体力が70から60に減少しました。また、ギアのレアリティを50mではなく35mでハイライトします。ドローンのスラスターも大きくなり、検知が容易になりました。

DestroyerのThrusterの熱コストが9%増加し、Riot Barricadeのコーナー覗き込みの悪用が修正されました。Vandalは、Amplifyのクールダウンが180秒から150秒に短縮され、歓迎すべき強化を受けました。

このアップデートが今後のメタに与える影響

PerimeterとDire Marshのショーケース遭遇からドロップする11個の新しいブルーティアのデラックス武器は、プレイヤーに新しいティアの装備を追いかける機会を提供します。これらは、他のどの戦利品プールにも存在しない特定のパークと特性を備えています。Perimeterマップがレベル12までソロ専用になることと合わせて、このパッチは、ベテランプレイヤーのために高リスクの抽出ループを維持しながら、新しいプレイヤーのために、より構造化された進行パスを作成しようとしていることは明らかです。

C.A.R.R.I.システムはワイルドカードです。Bungieは、物質的な報酬がプレイヤーの行動を大きく変えるだろうと賭けており、これはあらゆるアドバンテージが重要となる抽出シューターにおいては合理的な賭けです。これが実際に部隊間の敵対関係を緩和するのか、それとも単に新しいレベルの操作戦術を追加するだけなのかは、コミュニティがすぐに解明することになるでしょう。

現在のメタにおけるすべてのシェルアビリティと武器の完全な内訳については、最新のゲームガイドをチェックして、変更に遅れずについていきましょう。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

ゲームアップデート

更新済み

4月 15日 2026

投稿済み

4月 15日 2026

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