Bungieが手掛けるSFエクストラクションシューター『Marathon』が、リリースから3ヶ月を経て初のフルシーズンリセットを迎えます。Season 2は6月2日(火)に開始されます。今回はローンチに合わせて1週間の無料オープンプレイ期間が設けられており、離脱したプレイヤーや新規プレイヤーを呼び戻す絶好の機会となるため、開始タイミングがこれまで以上に重要となります。

Season 2 Sentinel class screen
Marathon Season 2の各タイムゾーン別開始時間が決定
Bungieのこれまでのアップデート頻度に基づくと、Season 2は6月2日午後1時(EDT)に開始される見込みです。主要なタイムゾーン別の開始時間は以下の通りです:
無料オープンプレイも同タイミングで開始されるため、未購入のプレイヤーは1週間無料でゲームを体験できます。ローンチ以来、『Marathon』の課題となっていたプレイヤー維持率の向上に向けた直接的な施策といえるでしょう。
ギアワイプが意味するもの
多くのプレイヤーがまだ十分に理解していない重要な点として、Season 2開始時にSeason 1で蓄積したすべてのデータがリセットされます。インベントリは空になり、進行状況も初期化され、全員がゼロからのスタートとなります。
非常に厳しく聞こえるかもしれませんが、これは『Marathon』のシーズン構造における設計思想です。ワイプによって各シーズンの開始時に公平な環境が作られることが、エクストラクション(脱出)ループの醍醐味となっています。ただ漫然とプレイするのではなく、全員が同じスタートラインから他のランナーと競い合うことになります。
Season 2から導入される新しい進行システムはthe Cradleと呼ばれます。これはシーズン制のスキルツリーのような機能で、不要なアイテムを消費して経験値を獲得し、レベルを上げることで、ランナーのステータスバフにエネルギーを割り振ることができます。Season 1で指摘されていた「プレイ間の進行が単調である」というフィードバックに対する回答といえます。
6月2日に実装される新要素
目玉となる追加要素は、新シェル「Sentinel」です。エリア制圧と防衛に特化したシェルで、Defender SystemやSnare Mineといったアビリティを使い、敵を罠にかけ、拠点を守ることに長けています。現在のラインナップにおける攻撃的なプレイスタイルとは対照的な役割を果たします。
Dire Marshマップには夜間バリエーションが追加されます。単なる見た目の変更ではなく、懐中電灯、ベクター弾、環境を照らすグレネード、ダークサイトスコープの使用が求められるようになります。さらに、Season 2ではSMGとバトルピストルの2種類の新武器に加え、8種類の新しいチップが登場します。
なお、注目の2つの機能は開始時期が異なります。Cryo Archiveは6月11日、ランクモードは6月14日に解禁されるため、Season 2開始から約1週間はランクなしのオープンプレイとなります。
変更点の詳細については、Bungieの公式ブログにてSeason 2のパッチノートをご確認ください。その他のゲーム情報については、当サイトのゲームレビューや攻略ガイドセクションもぜひご活用ください。








