Bungieが開発中の抽出型シューター、Marathonは、アンチチート対策においてArc Raidersよりも厳格な姿勢を示しています。昨年の初期プレイヤーテスト以来、MarathonはしばしばArc Raidersと比較されてきましたが、最新のアップデートにより、Bungieがフェアプレイとアカウントセキュリティをより積極的に優先していることが明らかになりました。
2月26日に予定されているサーバーSLAMに先立ち、Bungieはブログ投稿で、Marathonで不正行為を行ったプレイヤーは例外なく永久追放されることを確認しました。「不正行為を行ったプレイヤーは、Marathonでのプレイから永久追放され、二度目のチャンスはありません」とスタジオは述べています。このアプローチは、現在段階的な3回の警告による追放システムを採用しているArc Raidersとは対照的です。Arc Raidersのモデルは短い追放から始まり、繰り返しの違反者には永久追放が適用されるため、一部のプレイヤーは最も厳しいペナルティを受ける前にゲームを悪用し続ける可能性があります。
不正行為を減らすためのサーバーサイド対策
Bungieは、より厳格なペナルティを施行するだけでなく、他のプレイヤーに影響が出る前に不正行為を防ぐための技術システムも導入しています。Marathonは「新しいサーバー権限モデル」を採用し、無効なクライアントアクションを自動的に拒否することで、テレポート、無限弾薬、操作されたダメージ値などの一般的な不正行為を阻止することを目指しています。サーバーサイドの制御を優先することで、ハッカーによく標的とされるクライアント検証への依存を減らします。
また、マップや敵、アイテムの位置に関するプレイヤーがアクセスできる情報を制限する「フォグ・オブ・ウォー」システムも実装されます。これは、ウォールハックやその他の位置情報に基づいた不正行為を防ぐためのものです。追加のセキュリティ対策には、クライアントサイドのセキュリティアップグレードと、疑わしい行動パターンを監視するテレメトリ駆動のバックエンドシステムが含まれます。切断またはクラッシュしたプレイヤーは、失われた戦利品を回復できるようになり、抽出型シューターでよくある不満に対処します。
経済およびアイテム複製問題への対応
リソース管理は抽出型シューターの重要なメカニックであり、アイテムの複製や経済的な不正行為は意図されたゲームプレイを損なう可能性があります。Bungieは、Marathonがプレイヤーの進行状況とインベントリを積極的に保護し、ゲーム内経済に影響を与える可能性のある複製グリッチやその他の不正行為を防ぐことを目指していると述べています。このアプローチは積極的な姿勢を示していますが、ゲームが公開され、大規模なマルチプレイヤーインタラクションにさらされたときに、これらのシステムがどの程度うまく機能するかはまだわかりません。
アンチチートアプローチの比較
Arc Raidersは、複製グリッチやプレイヤーが敗北から逃れるためにハッチを出現させることができる不正行為など、アクティブなチートに関する苦情に直面し続けています。開発チームはこれらの問題に対処するための措置を講じていますが、実施は段階的であり、繰り返しの違反者に余地を残しています。Marathonのワンストライク追放ポリシーは、この慎重なアプローチからの逸脱であり、最初からよりクリーンな競争環境を提供することを目指しています。
Bungieのシステムは有望ですが、アンチチート対策が発売時に完璧であることはめったにありません。Destiny 2の過去の経験は、大手スタジオでさえ、フェアプレイを維持するために防御策を継続的に更新および洗練する必要があることを示しています。Marathonが不正行為との戦いで成功するかどうかは、最終的にはこれらのポリシーとシステムが実際にどのように機能するかにかかっています。
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