Marvel Rivalsのストレージ占有容量が大幅に削減されます。8月7日に開始されるシーズン9.5では、テクスチャ圧縮の全面的な見直しが行われ、PC版のインストール容量が約40GB削減されるほか、PS5およびXboxのコンソール版でも約15GBの容量削減が実現します。
具体的な数値で見ると、PC版は57%以上の削減となり、コンソール版のプレイヤーも現在の73GBという容量から約20%の削減が見込まれます。クリエイティブ・ディレクターのGuangyun Chen氏は「Dev Vision」動画の中で、この変更について「ビジュアルの忠実度を一切損なうことなく実現した」と述べています。
テクスチャ圧縮の全面見直しが意味するもの
PC版における57%という削減幅は、単なる小規模な修正パッチではありません。NetEaseはゲームのテクスチャアセットを完全に再パッケージ化し、解像度やディテールを劣化させることなく圧縮を行いました。その結果、SSDの空き容量をやりくりしながらMarvel Rivalsをプレイしていたプレイヤーにとって、インストール容量の軽量化は大きな恩恵となるはずです。
ただし、シーズン9.5の配信時には、通常よりも大きな初回ダウンロードが必要となります。アセットパッケージ全体が根本から再構築されるため、通常の差分パッチではなく、ゲーム本編の再ダウンロードが必要になるからです。Chen氏はこれについて「シーズン9.5の初回アップデートは通常より大きくなりますが、最終的なインストールサイズは大幅に軽くなります」と説明しています。
この一度限りの手間をかける価値は十分にあります。ダウンロード完了後、PCプレイヤーは大幅に軽くなった環境でプレイでき、コンソールプレイヤーにとってもストレージ管理の悩みが軽減されるでしょう。
このタイミングで実施される理由
Marvel Rivalsは2024年後半のリリース以来、XboxとPlayStationの両プラットフォームで最もプレイされているゲームの一つであり、NetEaseは安定したコンテンツ供給を続けています。シーズン9.5というタイミングでのこのインフラ整備は意図的なものです。ライブサービスとして十分に成熟した現在、主要なコンテンツドロップを妨げることなく、大規模な技術的刷新を行うことが可能となっています。
今回の圧縮作業は、開発チームがプレイヤーからのフィードバックに対応する中で実施されます。シーズン9のUI変更は一部のプレイヤーから批判を浴び、Steamのユーザーレビュー評価が「賛否両論」となる事態を招きました。NetEaseはこれまでもフィードバックに迅速に対応してきた実績があり、今回の技術的な投資は、スタジオがゲームの長期的な健全性を真剣に捉えていることの表れと言えます。
圧縮と同時に行われる変更点
シーズン9.5は単なるバックエンドのアップデートではありません。Guangyun Chen氏の「Dev Vision」動画では、この圧縮の刷新がより広範なシーズンアップデートの一環として位置づけられています。バランス調整や新要素を追っているプレイヤーは、Marvel Rivals シーズン8 パッチノートで、今回のアップデートに至るまでのメカニズムの変化を確認できます。
重要なのは、ライブサービスゲームにおいてこれほど大規模なストレージ最適化が行われることは比較的珍しいという点です。多くのスタジオは、コンテンツ追加に伴うファイル肥大化を避けられない副作用として受け入れています。それを積極的に改善し、特にPC版でこれほど大きな成果を出すことは、ゲームを常にインストールし続けているプレイヤーに対する重要なコミットメントです。
現在ゲーム内で起きているその他の変更点の詳細については、Marvel Rivals ガイドハブで、シーズン9.5に向けた最新情報をすべて確認できます。








