MECCHA CHAMELEONがSteamでの発売から16日目にして、累計販売本数1000万本を達成しました。6月10日にリリースされたこの日本のインディーかくれんぼゲームは、初週こそ『Counter-Strike 2』に次ぐグローバル売上ランキング2位を争っていましたが、その後は順位を上げ、見事トップに君臨しました。特筆すべきは、SteamサマーセールでAAAタイトルが割引販売される中、本作は$5.99の価格を一切下げることなくこの記録を打ち立てた点です。

周囲に溶け込むためのペイント
開発者2名、開発期間2ヶ月、マーケティング予算ゼロ
驚くべきことに、本作はPRチームを抱えるような資金力のあるスタジオが開発したものではありません。Lemorionがマップとモデルを担当し、Haganeiroがシステム開発を担当。チームはたったの2名です。HaganeiroがXに投稿した内容によると、Lemorionが「自分の体にペイントしてかくれんぼをする」というコアコンセプトを提案した翌日から開発がスタートしたとのこと。会話から製品版のリリースまでにかかった期間は約2ヶ月で、過去の作品から機能を流用しつつ、その場でテストを繰り返すという手法がとられました。
また、Haganeiroはマーケティング費用を一切かけていないことも明言しています。ゼロです。リリース前からウィッシュリスト登録が自然発生的に積み上がり、リリース直後にはTwitchなどのストリーミングプラットフォームで爆発的な人気を獲得。プレイヤーがペイント機能を駆使してクリエイティブな隠れ方をする様子を収めたクリップが拡散され、人気に火がつきました。
オンラインマルチプレイヤーのインフラには、前作の協力プレイタイトル『Link Penguins』でも使用した無料のEpic Online Servicesを採用。自前でバックエンドを構築・維持することなく、マッチメイキングを実現しています。
成功の要因とは
ゲームのコアとなるループはシンプルです。シーカー(鬼)は制限時間内にすべてのハイダー(隠れる側)を見つけ出さなければなりません。ハイダーは最初は真っ白なマネキンの状態でスタートし、自分が隠れている環境に合わせて手動でスプレーペイントを施す必要があります。シーカーが迫りくる中で、色や質感を必死に合わせるという手動ペイントのプロセスが、見ていて非常に面白く、かつ成功した時の達成感を生み出しています。
プレイヤーたちは名画の中に隠れたり、食料品店の棚に溶け込んだり、壁紙の模様に同化したりと、工夫を凝らしています。粘土のような「Play-Doh」風のビジュアルが、毎ラウンドを混沌としたアートプロジェクトのように見せており、この視覚的な面白さがクリップの拡散を後押ししています。
現在、本作はSteamで35,000件以上のユーザーレビューを集め、「圧倒的に好評」の評価を得ています。24時間の同時接続プレイヤー数のピークは280,840人を記録し、過去最高では340,534人に達しました。これはSteamのデイリーアクティブユーザー数で世界第5位に相当し、『Apex Legends』や『Overwatch』を上回る数字です。

6月10日のローンチ以降のピークプレイヤー数
Steamセール期間中に定価でチャートトップへ
この販売実績をより際立たせているのが、タイミングです。現在Steamではサマーセールが開催されており、『The Binding of Isaac: Rebirth』や『Call of Duty: Modern Warfare 2』といった大型タイトルが90%オフで販売され、中には$7以下のものもあります。しかし『MECCHA CHAMELEON』は$5.99の価格を維持したままです。『Dota 2』や『PUBG: Battlegrounds』といった基本プレイ無料タイトルを除外してランキングを見ても、『Dead by Daylight』や『Red Dead Redemption 2』を上回る売上を記録しています。
開発陣の手も止まっていません。リリース以来、言語の追加、バグ修正、新マップの追加を精力的に行っています。2人体制のチームとしては驚異的なペースで、アクティブなコミュニティを持つゲームに求められるライブサービスとしての対応を維持しています。
初めてプレイする方は、MECCHA CHAMELEON初心者ガイドで、ペイントシステムやポーズのコツ、シーカーの戦略をチェックして、最初の数ラウンドを生き残りましょう。基本をマスターしたら、MECCHA CHAMELEONガイドコレクションで、操作方法から上級者向けのシーカー戦術まで、さらに深く学んでみてください。








