Mega Studio Closes Game Development Division

Mega Studio、ゲーム開発部門を閉鎖

Mega Studioは、約5年間の活動を経てゲーム開発部門を閉鎖し、リワードプラットフォームおよびモバイルスタジオ向けのマーケティング・成長サービスに注力します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 31, 2026

Mega Studio Closes Game Development Division

バルセロナに拠点を置くMega Studioは、約5年間の運営を経て、ゲーム開発部門を正式に閉鎖しました。この期間中、同スタジオは35本以上のモバイルゲームやアプリを開発し、最盛期には40名のスタッフを雇用していました。同社は今後、他のゲームスタジオやリワードプラットフォームに対し、マーケティングおよびスケーリングサポートを提供するMega Rewards成長事業に完全に注力します。

創業者兼CEOのAdam Jaffe氏はLinkedInでこの発表を行い、この決定を同社にとって「悲しい日」と表現しました。Jaffe氏はスタジオの歴史を振り返り、Mega Studioがファーストパーティおよびサードパーティの開発プロジェクトの両方で活動し、複数のゲームを同時に管理し、多様なモバイルタイトルのポートフォリオを構築してきたことを指摘しました。

マーケティングおよび成長オペレーションへのシフト

開発部門の閉鎖に伴い、Mega Studioは4名の縮小されたチームで事業を継続します。同社は従来の代理店業務から、リワードプラットフォームや他のゲーム開発者がユーザーベースを拡大し、収益化戦略を改善するのを支援する、実践的な成長オペレーターモデルへと移行します。

Jaffe氏は「これは一つの章の終わりであり、もう一つの章の始まりです」と述べ、「私たちは伝統的な代理店ではありません。私たちは、ビジネスが次のレベルに到達するのを支援するために、袖をまくり上げて取り組む経験豊富なオペレーターの小集団です。」と付け加えました。

ゲーム部門の最後の開発者であるAndrei Patrascu氏は、新たな機会を追求するために退社し、Mega Studioのモバイル開発事業の完全な終了を迎えました。

Mega Studioの今後

この決定は、スタジオが内部開発よりも成長およびマーケティングの専門知識をますます重視する、ゲーム業界の広範なトレンドを反映しています。Mega Studioは、モバイルゲームでの経験を活かして、ターゲットを絞った成長ソリューションを提供し、クライアントが小規模で集中的なチームを維持しながら、プラットフォームを効率的にスケーリングできるよう支援することを目指しています。

成長サービスへのスタジオのピボットは、直接的なゲーム制作以外の持続可能なビジネスモデルを模索する、同様の中規模スタジオに影響を与える可能性のある戦略的再編成を示しています。

出典: PocketGamer

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よくある質問 (FAQ)

Mega Studioはなぜゲーム開発部門を閉鎖したのですか?
Mega Studioは、リワードプラットフォームおよびゲームスタジオ向けの成長およびマーケティングサービスに完全に注力するため、ゲーム開発部門を閉鎖しました。

Mega Studioは閉鎖前に何本のゲームを作成しましたか?
同スタジオは、約5年間の運営期間中に35本以上のゲームとアプリを制作しました。

Mega Studioの最盛期の従業員数は何名でしたか?
最盛期には、Mega Studioは複数の開発プロジェクトに約40名のスタッフを雇用していました。

Mega Studioは現在何に注力しますか?
同社は、従来の代理店ではなく、実践的な成長オペレーターとして、リワードプラットフォームやゲームスタジオのマーケティング活動のスケーリングを支援することに集中します。

Mega Studioの最後の開発者は誰でしたか?
最も長く在籍していた開発者であるAndrei Patrascu氏は、開発部門の閉鎖に伴い退社しました。

Mega Studioはどこに拠点を置いていますか?
Mega Studioはスペインのバルセロナに拠点を置いています。

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3月 31日 2026

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3月 31日 2026

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