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Memoriaで$ARTERYトークンを獲得

Web3ブラウザゲーム「Memoria: Chronicles Idle Open Beta Season 1」に参加しよう。リーダーボードを駆け上がり、3000万$ARTERYトークン賞金プールを山分けしよう。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 3月 31, 2026

Earn $ARTERY Tokens in Memoria

Memoriaは、AI主導のweb3ゲーミングエコシステムであり、Memoria: Chronicles Idleのオープンベータシーズン1を開始し、ブラウザベースの2Dタイトルを無料で公開しました。このリリースにより、プレイヤーはゲームのリーダーボードで競い合い、上位入賞者は3000万$ARTERYトークンの賞金プールを分け合うことができます。オープンベータは、誰でもゲームを探索し、プレイ・トゥ・アーンのメカニクスに参加できる機会を提供します。

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Memoriaは、ブロックチェーン技術、AIエージェント、NFTベースのゲームプレイを組み合わせたAI中心のゲーミングエコシステムです。このプロジェクトはAvalanche Foundationによってサポートされており、今年初めにAvalancheの高性能ブロックチェーン上で独自のL1メインネットをローンチしました。6月には、MemoriaはStudio Arteryやその他のいくつかのブロックチェーンゲームプロジェクトと合併し、専用のArtery Chainネットワークで動作する、より広範でクリエイター中心のプラットフォームを構築しました。

このエコシステムは、AIエージェントと分散型インフラストラクチャを使用して、さまざまなweb3ゲーム体験を可能にします。現在、MemoriaはAL NFTコレクションからのNFTベースのノードとプレイ可能なキャラクターを特徴としています。そのネイティブユーティリティトークンである$ALBERTは、Artery Chainのプライマリートークンである$ARTERYに移行します。

$ARTERYは、ガス料金、ステーキング、ガバナンス、NFT作成、AIツール、ダイナミックゲームコンテンツ、ゲーム内トランザクションなど、複数の用途を目的としています。プラットフォームはこれまでにChronicles IdleとBlitz Idleの2つのブラウザベースのゲームをリリースしており、後者は以前にトライアルエアドロップを提供していました。プロジェクトロードマップには、追加のゲームとミームローンチパッドも記載されていますが、最近の合併はこれらの機能のタイミングと提供に影響を与える可能性があります。

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オープンベータシーズン1とArtery L1チェーン

オープンベータシーズン1は、ゲームプレイと安定性の向上を目的としたいくつかの変更と追加を導入します。AL NFTはArtery L1チェーンに完全に統合され、各NFTはアイドルバトル中に自動的にアクティブになるパッシブスキルを備えています。これらのスキルはNFTのボディタイプによって異なり、16種類のタイプがHPの段階的な回復やボスレベルの敵に対する防御力増加などのボーナスを提供します。

Arteryマーケットプレイスのアルファ版がローンチされる予定で、ユーザーは$ARTERYまたはブリッジされた$AVAXトークンを使用してAL NFTを取引できるようになります。現在、マーケットプレイスが利用可能になるまでOpenSeaでの取引は一時停止されています。ゲームプレイの調整には、EXPおよびSporeブースターの持続時間を24時間から12時間に短縮することが含まれます。開発チームは、サーバーパフォーマンスの最適化、メモリ使用量の削減、メモリ不足によるクラッシュの修正も行い、より安定したゲーム体験を提供しています。

シーズン1では、2つの賞金プールシステムが導入されます。現在アクティブなシステムはリーダーボードであり、最も高い戦闘力を持つプレイヤーは3000万$ARTERYトークンの賞金プールを分け合うことができます。受動的なゲーム内トークンドロップを含む二次的なシステムは、$ARTERYトークン生成イベント(TGE)の後にアクティブ化されます。

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エアドロップと戦闘力に関する詳細

Memoria: Chronicles Idleは、無料でプレイでき、Artery Chain上のクリプトウォレットを持つ人なら誰でもアクセスできるブラウザベースの2Dアイドルゲームです。サポートされているウォレットには、MetaMask、Rabby、Coinbase Wallet、WalletConnectが含まれます。プレイヤーはウォレットを接続し、プロフィールにアクセスしてから、「ゲーム」セクションに移動してChronicles Idleを起動します。

ゲームは、プレイヤーのキャラクターが2Dモンスターと自動的にアイドルバトルを行うステージを通して進行します。プレイヤーは、戦闘中に追加ダメージを与えるための特別な能力を時折アクティブにすることができます。敵を倒すと胞子を獲得でき、これを使用して装備をアップグレードし、キャラクターのステータスを向上させることで、戦闘力を高めることができます。戦闘力が高いほどリーダーボードのランキングが向上し、これが$ARTERY賞金プールの分け前を受け取る資格を決定します。胞子は、アクティブなプレイとゲームから離れている間の受動的な獲得の両方で得られるため、プレイヤーは積極的に関与していないときでも進行できます。

オープンベータのシーズン1は8月27日に開始され、公式の終了日は発表されていません。プレイヤーはゲームのウェブサイトのMemory Gridページでリーダーボードの順位を監視できます。賞金プールの分け前を受け取る参加者の数はまだ開示されていません。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

ゲームアップデート

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3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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