MENAのゲームスタートアップ19社、Exel by Merak Cohort 2を修了

「Exel by Merak」がMENA地域のゲームスタジオ19社を輩出。総額$300Kの資金提供やメンターシップを実施。Cohort 3の募集は2026年4月開始予定。

Eliza Crichton-Stuart

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19 MENA Game Startups Graduate from Exel by Merak Cohort 2
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中東および北アフリカ(MENA)地域のゲームスタジオ19社が、Merak Capitalが2024年に立ち上げた8,000万ドル規模のゲームアクセラレーター「Exel by Merak」の第2期プログラムを修了しました。本プログラムは、新進気鋭のゲーム開発者に対し、資金提供、メンターシップ、そしてグローバルなネットワークへの接続機会を提供しています。第2期となる今回は、モバイル、PC、コンソール、協力プレイ、RTS、RPG、ハイブリッドカジュアルといった幅広いジャンルのゲームを開発するスタジオが参加しました。

本プログラムに参加した各スタジオは、プロジェクトの国際的なスケールアップを支援するため、300,000ドルの資金提供とサポートを獲得しました。アクセラレーターの報告によると、参加スタジオはすでに合計120万ドルの初期収益を上げており、各プラットフォームで累計200万回以上のソーシャルインプレッションを記録しています。この初期の勢いは、グローバル市場におけるMENA地域のゲーム開発力の高まりを証明しています。

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注目のスタジオとプロジェクト

修了したスタジオのうち、サウジアラビアのHolodot Game Studioは、対戦型マルチプレイヤータイトル『Shotball』を開発中です。元々はセルビアで設立され、現在はサウジアラビアを拠点とするPackDev Gamesは、『SOS Incident』を皮切りに、毎年タイトルをリリースする計画を立てています。同じくサウジアラビアで活動するSaer Gamesは、小規模なRPGに注力しており、世界的に認知されるインディーゲームスタジオを目指しています。

その他の注目すべき参加企業には、3週間ごとの頻繁なリリースをテストしているモバイルファーストのスタジオNimble Fox Gamesや、ナラティブ重視のコンソールタイトル『Psi Break』で知られるEntropy Minds Studiosなどが挙げられます。スペインのチームからサウジアラビアへ拠点を移したBlame the Game Studiosは、現在、プロシージャル生成された遺跡と難易度が上昇していくシステムが特徴のチームベースゲーム『Greedy』を開発中です。Sandouq Studiosは、2Dソウルライクのボスラッシュゲーム『Puppetter』を制作しており、リリース後のアップデートやコンテンツ追加も計画されています。

Inventix Gamesは引き続きハイブリッドカジュアルなモバイルゲームに注力しており、すでに13タイトルをリリース済みで、今後3年間で40のプロトタイプ制作と2つのヒット作創出を目指しています。Evlnu GameWorksは、協力型オフィスシミュレーター『Office Chaos』をはじめとする協力プレイ体験を開発中です。Luma Playは、テンポの速いアクションを求める層に向けたカオスなシューター『Rocket Force』を開発しています。以前『Emotional Flow』をリリースしたStellar Mythicalは、現在『Crystalone』に取り組んでおり、より深いナラティブ主導のRPG体験を開発するため、2031年までの長期ロードマップを策定しています。

その他の修了スタジオには、数学への不安を軽減するモバイルパズルスタジオのKiddo Education(『Math Punk Chronicles』を開発)、ホラー探索プロジェクト『Madness Afloat』を制作中のDynamic Box Studio、マルチプレイヤーの協力型脱出シューターに注力するPlayBack Games、積極的なモバイル制作を計画するLimeless Studio、スポーツ戦略ユニバース『HexaFootball』を制作するTaka Studio、対戦型モバイルゲーム層をターゲットにした『Punk Royale 2052』を開発するCakebyte、ペルシャ帝国を舞台にしたRTS『Crown of Khosrow』に取り組むInnovavera、そしてサウジアラビアの文化に根ざしたナラティブゲームに焦点を当てるSwordPlay Studioが含まれます。

サウジアラビアの「ビジョン2030」を支援

「Exel by Merak」アクセラレーターは、競争力のあるゲームセクターを構築し、地元の才能を育成するというサウジアラビアの「ビジョン2030」に向けた広範な取り組みの一環です。資金提供、メンターシップ、そしてグローバルな業界とのコネクションを提供することで、同国をインタラクティブ・エンターテインメントのハブとして位置づけ、国際的に競争力のある国産スタジオの成長を促進することを目指しています。第3期プログラムの応募受付は2026年4月に開始される予定です。

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よくある質問(FAQ)

Exel by Merakとは何ですか?
Exel by Merakは、Merak Capitalが2024年に立ち上げたゲームアクセラレーターです。MENA地域の新進気鋭のゲームスタジオに対し、資金提供、メンターシップ、グローバルなネットワークサポートを提供しています。

スタートアップはアクセラレーターからいくらの資金を受け取りますか?
プログラムに参加する各スタジオは、初期資金として300,000ドルを受け取ります。また、成長に応じてさらなる投資の機会も提供されます。

第2期のスタジオはどのようなゲームを開発していますか?
修了したスタジオは、モバイル、PC、コンソール、協力プレイ、RTS、RPG、ハイブリッドカジュアルといったジャンルでゲームを開発しており、対戦型マルチプレイヤー、ナラティブ重視、パズル特化型などのタイトルが含まれます。

第3期の応募はいつ開始されますか?
Exel by Merakは、2026年4月に第3期の応募受付を開始する予定です。

Exel by Merakはどのようにサウジアラビアのゲーム産業を支援していますか?
本プログラムは、地元の才能を育成し、投資とメンターシップを提供することで「ビジョン2030」と連携し、サウジアラビアをインタラクティブ・エンターテインメントの地域ハブとして位置づけることを目指しています。

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更新済み

6月 10日 2026

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6月 10日 2026

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