Midnight Society、スキャンダルを受けDrDisrespectとの関係を解消

Deadropの開発元Midnight Societyは、不適切な行為に関する調査の結果、共同設立者であるDrDisrespectとの関係を解消したと発表しました。

Eliza Crichton-Stuart

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更新日

Midnight Society Cuts Ties with DrDisrespect Following Misconduct Allegations
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web3エクストラクションシューター『Deadrop』の開発を手掛けるクリエイター主導のデベロッパー、Midnight Societyは、不適切な行為の疑いに関する内部調査の結果を受け、共同設立者であるGuy "DrDisrespect" Beahm氏との提携を解消しました。この動きは、Beahm氏が2020年にTwitchからBANされた件に関する疑惑が再燃したことを受けてのものです。

Midnight Society Cuts Ties with DrDisrespect Following Misconduct Allegations

Guy "DrDisrespect" Beahm氏

Deadropとは?

Deadropは、かつて"Project Moon"と呼ばれていたMidnight Societyによるバーティカル・エクストラクション・シューター(VES)です。アリーナシューターのレベルデザインに、バトルロイヤルのスケール感とエクストラクションシューターの戦略性を融合させています。プレイヤーは最高の戦利品を求めて戦い、装備を維持したまま脱出することを目指します。

バーティカル・エクストラクション・シューター

Deadropは、バーティカル・エクストラクション・シューターというアプローチで、バトルロイヤルの定石にひねりを加えています。エクストラクションシューターとは、『Escape from Tarkov』や『Hunt: Showdown』のようなPvPvE形式のレイドゲームです。プレイヤーは成功したレイドで獲得したアイテムを持ち帰ることができますが、死亡すればすべてを失います。「バーティカル(垂直)」という名の通り、高層建築物の内部でアクションが展開されます。

最新アップデート

Deadropは最近、カーレースとシューターのメカニクスを融合させた「Midnight Ride」という新モードを公開しました。2024年のチームは、ビジュアルのアップグレード、クエストおよびコントラクトシステムの実装、そしてプラットフォームの要件を満たすためのコンソール認証といった、舞台裏の作業を優先しています。

Midnight SocietyがDrDisrespectとの関係を断つ

週末、Twitchの戦略的パートナーシップを担当していた元アカウントディレクターのCody Conners氏は、DrDisrespectが未成年者への不適切なメッセージ送信を理由にプラットフォームからBANされたと主張しました。複数の情報源がこの主張を裏付けています。

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XにおけるCody Conners氏の声明

Midnight Societyは、Beahm氏の行為に関する独自の内部調査を開始しました。調査結果を精査した結果、同スタジオはBeahm氏との提携を解消したと発表しました。

DrDisrespectによるTwitchへの提訴

これらの疑惑が再燃する前、DrDisrespectはBANを不服としてTwitchを提訴していました。2022年、双方は不正行為を認めない形で和解し、TwitchはBeahm氏に対し、独占契約の残額を支払いました。Beahm氏は6月22日金曜日、「違法なことは何もしておらず、不正行為も確認されなかった」と述べ、自身の潔白を主張しました。

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XにおけるMidnight Societyの声明

Midnight Society、Deadrop、そして55名の従業員の未来は現在不透明です。クリエイター主導のスタートアップとして、同社の評判はBeahm氏のパブリックイメージと密接に結びついていました。DrDisrespectとの決別はスタジオの評判を再構築する助けになるかもしれませんが、Beahm氏のプラットフォームとコミュニティのサポートを失うことは深刻な打撃です。

DrDisrespectは配信活動の無期限休止を発表しており、かつて著名だったストリーマーの今後に、フォロワーやゲーミングコミュニティは不安を抱いています。

2024年のプロジェクトロードマップ

2021年のスタジオ設立と"Project Moon"の始動以来、Foundation(基盤)フェーズとExpansion(拡張)フェーズを通じて7つの主要なリリースが行われてきました。現在のRefinement(洗練)フェーズでは、ターゲットを絞ったパブリックリリース、デザインテスト、プレイヤーフィードバックセッションに注力しており、これらすべてが承認された全プラットフォームでの早期アクセスリリースに向けたものとなっています。

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Deadrop 2024年ロードマップ

最適化

チームはEpic Gamesと協力し、Unreal Engine 5の最適化に取り組んでいます。目標は、さまざまなハードウェア構成でゲームをプレイ可能な状態に保ちつつ、エンジンのパフォーマンスを最大限に引き出すことです。1070相当のグラフィックカードを使用しているプレイヤーであれば安定したフレームレートが得られ、ハイエンドな環境ではさらに高いパフォーマンスが期待できます。

Hideout

初期のスクリーンショットで公開されたHideoutは、スクワッドの結成、スタッシュの披露、交流を行うためのプレイヤーの拠点です。再設計されたHideoutは、車両、ベンダー、ディスプレイなどの新機能への対応とともに復活します。

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Midnight Rideのスクリーンショット

今後の計画

チームは、コミュニティが独自のゲーム内コンテンツを作成、インポート、販売できるシステムの構築を進めています。この基盤により、将来的にはサードパーティ製コンテンツのシームレスな統合が可能になる予定です。

ビジュアル

Deadropのビジュアルは完成に近づいています。これには環境、セクター、キャラクター、武器の磨き上げが含まれます。ビジュアルの洗練には多大な労力を要するため、ゲームの最適化とのバランスを考慮し、リリースの頻度を抑えつつ、より集中的なテストを行う予定です。

クエストとコントラクト

クエストとコントラクトは、Deadropの設計の中核を成すものです。プレイヤーはゲーム内のさまざまな派閥と協力したり、派閥のために働いたりすることで報酬を得ることができます。これらのシステムは、今後のテストフェーズにおいて重要な焦点となります。

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Midnight Rideのゲームプレイ

コンソール

コンソール認証は最優先事項です。チームは、早期リリースのためにコンソールプラットフォームの厳しい要件を満たすべく取り組んでおり、開発の初期段階からすべてのプレイヤーが参加できるようにすることを目指しています。

最後に

チームはパブリックリリースに向けて邁進しており、コミュニティからのフィードバックを活用してゲームプレイとビジュアルを洗練させています。主要なマイルストーンについては、その都度詳細なアップデートを行います。プレイテストの告知やその他のリリースについては、Discordをご確認ください。

更新済み

6月 10日 2026

投稿済み

6月 10日 2026

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