Minecraft Dungeons 2 が発売決定。Mojang Studios、Double Eleven、そしてパブリッシャーのXbox Game Studios は、Minecraft Live で本作の続編を正式に発表し、PC(Xbox および Steam 経由)、PS5、Nintendo Switch、Switch 2、Xbox Series コンソール、そして Game Pass 向けに 2026 年秋の発売を目指していることを明らかにしました。
発表に至るまでには、やや混乱した経緯がありました。Gematsu のソーシャルメディア投稿が、正式発表の数時間前に誤ってゲームの情報を公開してしまい、本来であればクリーンな Minecraft Live のサプライズとなるはずだったものが台無しになりました。それでも、公式プレスリリースは多くの熱意をもって発表されました。「全く新しいゲームを発表できる機会はそう多くありませんが、さあ、始めましょう:Minecraft Dungeons II が今年発売されます!」
今回の Mojang の約束
公式発表によると、Minecraft Dungeons 2 は「全く新しいアクション RPG アドベンチャー」とされており、ハイステークスの遭遇、マインクラフトの世界における未知の場所の探索、そして大量の「ルート」に重点を置いているとのことです。Mojang の言葉を借りれば、まさに「大量」です。
最大 4 人のプレイヤーが協力して、今回世界を脅かしている危機に立ち向かうことができる、協力プレイも健在です。この構成は、続編がオリジナル作品の成功要因を活かしつつ、単に同じ体験を repackage するのではなく、新しい領域へと踏み込んでいることを強く示唆しています。
注意
Mojang は、Minecraft Dungeons 2 がオリジナル Minecraft Dungeons の直接の続編であることを確認し、プレイヤーには続編の発売前に追いつくことを推奨しています。この続編が理にかなっている理由の裏にある数字
実のところ、この続編はほぼ避けられないものでした。オリジナル版 Minecraft Dungeons は 2020 年に発売され、これまでにない最も成功した Minecraft のスピンオフとなりました。2021 年 2 月までに 1000 万人のプレイヤーを突破し、2024 年 4 月までに 2500 万人のプレイヤーに達しました。これらの数字は、続編を非常に迅速に正当化するものです。
より広範な Minecraft フランチャイズの文脈を考慮すると、さらに明確になります。オリジナル版 Minecraft は3億5000万本を売り上げ、Tetris に次ぐ史上2番目に売れたゲームとなり、Grand Theft Auto 5 と Wii Sports の両方を上回っています。2500 万人のプレイヤーを持つダンジョンクローラーのスピンオフが、一度きりの作品で終わることは決してありませんでした。

4人協力プレイが確定
プラットフォームと入手方法
Minecraft Dungeons 2 の確定したプラットフォームラインナップは、可能な限り広範なものとなっています。
- PC (Xbox アプリおよび Steam)
- PS5
- Xbox Series X/S
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
- Game Pass (初日対応)
Switch 2 でのローンチは注目に値します。これにより、任天堂の最新ハードウェアのプレイヤーに発売と同時にゲームを提供でき、クロスプラットフォームの広範さにより、事実上誰も取り残されることはありません。
詳細は近日公開
Mojang は発表をかなり高レベルに保ち、「リリース時期が近づくにつれて、さらに多くのニュースを共有する」と約束しています。具体的なストーリーの詳細、アクション RPG の枠組みを超える新しいメカニズム、そして続編がオリジナル作品とどのように差別化されるかについての詳細な考察は、まだすべてこれからです。2026 年秋という時期は、本格的なディープダイブの発表がそう遠くないことを示唆しています。さらにチェックしてください。







