Play-to-earnモバイルアプリのMoneyTimeが、報酬型ゲーミングプラットフォームの拡大に向け、シードラウンドで$3 Millionの資金調達を実施しました。Akin Babayigit氏率いるArcadia Gaming Partnersが主導した今回の資金調達は、機能開発、地理的成長、そしてモバイルゲーミングエコシステムへのさらなる統合に充てられます。
MoneyTimeは30カ国でサービスを展開しており、プレイヤーがモバイルゲームをプレイすることで現金報酬を得られる仕組みを提供しています。2024年1月にローンチされた同アプリは、すでに200万ダウンロードを突破。自身のプレイ時間に対して直接的な報酬を求めるプレイヤー層から、着実な支持を集めています。

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MoneyTimeの仕組み
アイルランドに拠点を置く同社は、AppLovinで新規事業開発の要職を歴任したCEOのDavid White氏が率いています。共同創業者のBenoit Prunneaux氏が経営陣に名を連ね、強固な体制を築いています。そのビジネスモデルはシンプルで、アプリを通じてゲームをプレイするだけで、トークンやウォレットを介さずに直接現金報酬を獲得できるというものです。
今回の調達資金は、ゲームライブラリの拡充、デバイス間でのパフォーマンス向上、そして新規市場への参入に充てられます。MoneyTimeは複雑さよりもシンプルさを重視しており、報酬体系を現金ベースにすることで、暗号資産の導入に伴う摩擦を回避しています。同チームは、このプラットフォームを「副業」のようなチュートリアルが必要なものではなく、モバイルゲーミングの自然な延長として感じられるものにしたいと考えています。
White氏は、プレイヤーが生み出した価値の一部を還元することで、従来のマネタイズ手法を根本から覆すことが目標だと語っています。今回の資金調達により、そのビジョンを加速させるとともに、グローバル展開に必要なインフラを強化していきます。
Arcadia Gaming Partnersの参画
今回のラウンドを主導したArcadia Gaming Partnersは、$100 Millionのファンドを運用しており、モバイルゲームのパブリッシングとマネタイズ戦略に深い知見を持っています。Arcadiaの創設者であるBabayigit氏は、業界全体でスタジオやプラットフォームを支援しており、MoneyTimeはその投資方針に合致するプロジェクトです。
Babayigit氏は、MoneyTimeの急速なスケーリングと初期リソースの効率的な活用を、投資の決め手として挙げました。Arcadiaは資金提供にとどまらず、MoneyTimeがパートナーシップを構築し、報酬型プレイのインフラを洗練させる過程で、運営面でのサポートを提供していく予定です。
Arcadiaのポートフォリオには、ハイブリッドカジュアルパズルゲームのPixel FlowやデベロッパーのIron Gamesが含まれており、新たなマネタイズモデルやモバイルファーストな体験への注力を反映しています。
Play-to-Earnにおける位置付け
MoneyTimeはPlay-to-Earnカテゴリーに属しますが、ブロックチェーン層を完全に排除しています。ウォレットも、トークンも、ガス代も必要ありません。ただゲームプレイに紐付いた現金報酬があるだけです。これにより、Web3インフラの知識を必要とせず、報酬を求めるカジュアルプレイヤーにとって非常にアクセシブルなものとなっています。
報酬型プレイはモバイルゲーミングにおいて存在感を増しており、広告収益、エンゲージメントメカニクス、パフォーマンスベースの報酬が融合しています。MoneyTimeのアプローチは、プレイヤーの時間と関心に対して直接報酬を支払うことで、リテンション(継続率)を高めつつ、セッションの対価として実利を提供することを目指しています。
200万ダウンロードと$3 Millionの新規資金調達により、MoneyTimeは、自身のエンゲージメントに対する報酬を期待するプレイヤーを巡る競争が激化する中で、モバイルPlay-to-Earn市場における存在感をさらに高めていく構えです。
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よくある質問(FAQ)
MoneyTimeとは何ですか?
MoneyTimeは、プラットフォーム上のゲームをプレイすることで、ユーザーにリアルな現金報酬を支払うモバイルアプリです。
MoneyTimeはいくら資金調達しましたか?
MoneyTimeはプラットフォームの拡大、機能改善、新規市場参入のために、シードラウンドで$3 Millionの資金調達を実施しました。
MoneyTimeの投資ラウンドを主導したのはどこですか?
Akin Babayigit氏が設立したArcadia Gaming Partnersが主導しました。
MoneyTimeはどこで利用できますか?
現在30カ国でサービスを提供しており、今後さらに地域を拡大していく予定です。
MoneyTimeはいつローンチされましたか?
2024年1月にローンチされ、その後200万ダウンロードを突破しました。
MoneyTimeはWeb3プラットフォームですか?
いいえ。MoneyTimeはシンプルな現金報酬システムを採用しており、トークン、ウォレット、ブロックチェーンインフラは必要ありません。
MoneyTimeは調達した資金を何に使いますか?
ユーザー体験の向上、ゲームカタログの拡充、新規市場への参入、そしてプロダクト開発の加速に充てられます。








