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MW4 Beta:Warzoneや大型パッチ導入後もSteamのプレイヤー数は横ばい

Warzone統合や大型パッチの適用にもかかわらず、SteamにおけるMW4 Betaの第2週目のプレイヤー数は伸び悩む結果となった。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 9月 1, 2026

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Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom

Call of Duty: Modern Warfare 4のベータテスト第2週目は、状況を大きく変えるはずの週末となるはずでした。Warzoneがついに実装され、第1週で最も不満の声が多かった問題に対処する大型パッチが導入されたほか、MicrosoftはXboxおよびPC版の予約を促進するため、5ドルのストアクレジットを付与するインセンティブまで用意しました。しかし、Steamにおけるベータ版の同時接続プレイヤー数は、ほとんど横ばいのままでした。

背景を説明すると、第1週の週末は、PC版シリーズとして高いハードルを打ち立てたModern Warfare 2 (2022) のベータ時のピークを下回ったことで既に注目を集めていました。第2週はこの差を埋めることが期待されていました。追加要素は単なる見た目の変更ではなく、実質的かつ意義のあるものでした。Warzoneの統合により新しいモードが加わり、パッチでは移動速度の調整から武器バランスに至るまで、コミュニティで議論の的となっていたスライディングの連発や足音のオーディオに関するプレイヤーからのフィードバックに直接応える形で、あらゆる箇所に手が加えられました。

数字が実際に物語ること

2週間にわたって同時接続数が横ばいであることは、発売前のゲームにとって直ちに破滅を意味するわけではありません。ベータはリリース前のテストイベントであり、第1週に参加した層は第2週にも重複して参加する傾向が強いためです。プレイしようと考えていたプレイヤーの多くは、既に第1週で試していたのです。

重要なのは、第2週が第1週の数字に届いたかどうかではありません。Warzoneの追加とパッチによって目に見える急増が生まれたかどうかです。結果としてそれは起こりませんでした。このことは、変更点が既存のプレイヤーには評価されたものの、第1週を見送ったPCユーザーの関心を新たに引きつけるには至らなかったことを示唆しています。

重要
Steamの数字は、Steamを通じてベータ版をダウンロードしたPCプレイヤーのみを反映しています。Xbox Game Pass PCユーザー、Battle.net経由のインストール、およびコンソール版プレイヤーはこれらの数値に含まれていないため、実際のベータ参加者数はSteamのデータが示すよりも大幅に多くなっています。

第1週のスライディング連発に対する不満は、複数のプラットフォームでトレンド入りするほど大きなものでした。Infinity Wardはパッチで移動調整を行いましたが、コミュニティの反応を見る限り、アップデートの打ち出し方とは裏腹に、修正は抜本的なものではなく漸進的なものだと受け止められています。プレイヤーは依然として、シリーズの過去作と比較してペースが速すぎると指摘しています。

Microsoftの5ドルの後押しと予約状況

ベータのパフォーマンスとは別に、Microsoftは9月1日まで、Xbox Series X/SまたはPC版XboxアプリでModern Warfare 4を予約したユーザーに5ドルのストアクレジットを付与する期間限定キャンペーンを実施しました。このクレジットはスタンダードエディションと、過去のCall of Dutyタイトル(Call of Duty: Modern Warfare (2019)、Black Ops Cold War、Modern Warfare 2 (2022)、Modern Warfare 3 (2023)、Black Ops 6、Black Ops 7を含む)を所有するプレイヤー向けの10%のロイヤリティ割引が適用される100ドルのVault Editionの両方に適用されます。

ロイヤリティ割引はプラットフォームごとに適用されるため、PlayStationでそれらのゲームをプレイしたユーザーが割引を受けるには、PlayStationでMW4を予約する必要があります。Switch 2の所有者にはロイヤリティ割引は一切適用されません。対象となるタイトルがいずれも任天堂ハードで提供されていないためです。Modern Warfare 4は、10年以上ぶりに任天堂プラットフォームで発売されるCall of Dutyタイトルとなります。

発売に向けてこれが意味すること

ベータ版におけるSteamでの横ばいなパフォーマンスが、Modern Warfare 4の成功を阻むことはないでしょう。本フランチャイズは、ネームバリューだけで依然として売上を伸ばせる数少ないタイトルの一つであり、10月23日のPC、PS5、Xbox Series X/S、Switch 2での発売は、ベータ期間中よりもはるかに幅広い層を惹きつけるはずです。

しかし、この数字は注視すべき点を示唆しています。Warzoneの追加や重要なパッチをもってしてもベータ期間中にPCでのエンゲージメントを顕著に向上させられなかった場合、Infinity Wardは、正式版のビルドがプレイヤーがテストしたものとは明らかに異なる感触であることを証明する必要があるでしょう。移動に関する不満は一つのパッチでは解消されておらず、今年のPC競技シーンには他の選択肢も存在するためです。

発売前にベータで明らかになったロードアウト、モード、マップ戦略についてさらに深く掘り下げたいプレイヤーは、10月の発売に向けて詳細が公開され次第、Call of Duty: Modern Warfareガイドやその他のゲームガイドで情報を確認してください。

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Eliza Crichton-Stuart

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更新済み

9月 1日 2026

投稿済み

9月 1日 2026

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