NCSOFT、カジュアルモバイルゲーム市場へ参入

NCSOFTはIndygo Groupの67%を取得し、Springcomesの買収も計画。MMORPG以外のカジュアルモバイルゲーム分野を強化し、事業ポートフォリオを拡大する。

Eliza Crichton-Stuart

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NCSOFT Expands into Casual Mobile Games
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韓国のゲーム会社NCSOFT(KRX: 036570)は、シンガポールを拠点とするパブリッシャーIndygo Groupの株式67%を1億390万ドル(KRW 153.4億ウォン)で取得しました。この取引により、Indygo Groupの企業価値は全体で約1億5500万ドル(KRW 229億ウォン)と評価されます。Indygoは、世界市場でカジュアルモバイルゲームを展開するベトナムのモバイルデベロッパーLihuhuの親会社です。

Indygo Groupの売上高は8100万ドル(KRW 120億ウォン)、営業利益は2000万ドル(KRW 30億ウォン)を記録しました。売上の約80%は北米および欧州市場によるものです。買収時点で同社は1350万ドル(KRW 20億ウォン)の現金資産を保有しており、安定した財務状況がうかがえます。

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Lihuhu:NCSOFTの新たなカジュアルモバイルゲーム拠点

2017年に設立されたLihuhuは、カジュアルタイトルを中心に100本以上のモバイルゲームをリリースしてきました。AppMagicのデータによると、Lihuhuの収益上位3タイトルは、累計で3430万ドルのアプリ内課金(IAP)収益を上げ、8240万ダウンロードを記録しています。2020年9月リリースの『Match Triple 3D: Matching Tile』は、累計2100万ドルのIAP収益と3600万ダウンロードを達成。2022年10月リリースの『Triple Find – Match Triple 3D』は、1000万ドルのIAP収益と1500万ダウンロードを記録しました。2020年10月リリースの『Tile Triple 3D』は、300万ドルのIAP収益と3200万ダウンロードを達成しています。

NCSOFTは、Lihuhuをアジアにおけるカジュアルゲーム開発の主要拠点として活用する意向であり、従来のMMORPG中心の体制から脱却し、ポートフォリオを多角化する戦略的な転換を示しています。同社はカジュアルモバイルタイトルを、グローバル展開における重要な成長ドライバーと位置づけています。

Springcomesの買収とモバイル事業の拡大

NCSOFTはIndygoに加え、韓国のモバイルデベロッパーSpringcomesの買収も計画しています。同スタジオは2025年に1890万ドル(KRW 28億ウォン)の売上を上げ、累計ダウンロード数は3000万を超えています。AppMagicのデータによると、Springcomesは71本のモバイルタイトルを開発しており、2023年6月リリースの『Merge Sweets』(IAP収益500万ドル、470万ダウンロード)、2024年12月リリースの『Hello Town: Merge & Story』(IAP収益270万ドル、440万ダウンロード)、2016年8月リリースの『Jewels Temple Quest – Match 3』(IAP収益160万ドル、820万ダウンロード)などが含まれます。

これらの買収は、カジュアルモバイル市場での存在感を強化するというNCSOFTの広範な戦略の一環です。同社は世界的に競争力のあるスタジオとの提携も模索しており、欧州の主要なモバイルカジュアルスタジオの買収に向けた協議も進めています。

MMORPGを超えた戦略的転換

Indygoの買収およびSpringcomesの買収計画を通じて、NCSOFTは確立されたMMORPGポートフォリオに加え、カジュアルモバイル分野を拡大するという明確な方針を打ち出しました。これらの一連の動きは、カジュアルゲームの開発・パブリッシングにおけるグローバルネットワークの構築に注力する姿勢を示しており、収益源の多角化と新たなゲームセグメントへの進出に対するNCSOFTの強いコミットメントを裏付けています。

よくある質問(FAQ)

NCSOFTによるIndygo Group買収の規模は?
NCSOFTはIndygo Groupの株式67%を1億390万ドルで取得しました。これにより、同社の企業価値は約1億5500万ドルと評価されます。

Lihuhuの所有者は?
Lihuhuはベトナムを拠点とするモバイルデベロッパーであり、Indygo Groupの傘下にあります。Indygo Groupは現在、NCSOFTが過半数の株式を保有しています。

Lihuhuはどのようなゲームを開発していますか?
Lihuhuはカジュアルモバイルゲームを専門としており、特にマッチ3やパズルタイトルに強みを持ち、これまでに100本以上のタイトルをリリースしています。

今回の買収におけるNCSOFTの戦略は?
カジュアルモバイル市場での存在感を高め、従来のMMORPGタイトル以外の収益源を確保し、ポートフォリオを多角化することを目的としています。

NCSOFTは今後も買収を予定していますか?
はい。欧州の大型モバイルカジュアルスタジオの買収に向けた協議を行っているほか、世界的な競争力を持つスタジオとの提携も進めています。

Springcomesのゲームの成功実績は?
Springcomesは71本のモバイルタイトルを開発しており、人気タイトルは累計で数百万ドルのアプリ内課金収益を上げ、世界中で数千万ダウンロードを記録しています。

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6月 9日 2026

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6月 9日 2026

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