Nintendoは、Switch 2および従来のSwitch向けにシステムソフトウェアVersion 22.0.0を配信しました。パッチノートには、プレイヤーを驚かせる機能が含まれています。それがHandheld Mode Boostです。これは、対応している従来のSwitch用ゲームを、携帯モードでプレイする際にもTVモードのパフォーマンスプロファイルで強制的に動作させる設定です。

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Handheld Mode Boostの実際の効果
従来のNintendo Switchでは、携帯モードでのゲームプレイは720pに制限され、TVモードと比較してパフォーマンスが抑えられていました。Switch 2は1080pの画面を搭載していますが、今回のアップデートまでは、従来のSwitchタイトルで携帯モード時にその高解像度が活かされることはありませんでした。
Handheld Mode Boostはこの点を改善します。この機能をオンにすると、対応しているSwitch用ソフトウェアはTVモード時と同様の挙動をとるようになり、より高いパフォーマンスプロファイルが適用され、多くの場合、アップグレードされたディスプレイ上でより鮮明な映像でプレイできるようになります。Nintendoは、2026年3月16日に配信されたVersion 22.0.0の公式パッチノートにて、この機能の詳細を公開しました。
ただし、ゲームによって結果は異なります。明確な画質やパフォーマンスの向上を感じられるタイトルもあれば、全く変化がないタイトルもあります。また、この機能はSwitch 2専用のネイティブタイトルには影響しません。それらのタイトルは、すでにシステムのフル性能で動作しているためです。
Handheld Mode Boostをオンにするとバッテリーの消費が早くなります。充電器がない環境で長時間プレイする場合は注意してください。
Handheld Mode Boostを有効にする方法
この機能のオン・オフは簡単です。Switch 2での操作手順は以下の通りです:
- HOMEメニューから設定を開きます。
- 下にスクロールして本体を選択します。
- Nintendo Switch Software Handlingを選択します。
- Handheld Mode Boostをオンまたはオフに切り替えます。
有効にする前に、以下の点にご注意ください:
- タッチスクリーン機能が無効になる場合があります。システムがTVモードとして動作するためです。
- 本体に取り付けられたJoy-Con 2は、このモードがオンの際、Nintendo Switch 2 Proコントローラーとして認識されます。他のコントローラーを使用したい場合は、先にJoy-Con 2を取り外してください。
- ゲーム側がTVモードとして認識するため、ゲーム内の操作説明が正しく表示されない、または意図した通りに動作しない場合があります。
ブースト対象外となるゲーム
すべてのSwitchゲームがこの機能に対応しているわけではありません。一部のタイトルはHandheld Mode Boostの対象外となっており、その傾向は明確です。TVモード時にモーションコントロールやタッチスクリーン入力を前提としているゲームは、スムーズに切り替えることができません。現在確認されている対象外タイトルは以下の通りです:
- Super Mario Maker 2
- Pokémon: Let's Go, Pikachu! および Let's Go, Eevee!
- Super Mario 3D All-Stars
- The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
- Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
- Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun!
- Pikmin 1+2
このリストはプレイヤーによる検証が進むにつれて増える可能性がありますが、Switchライブラリの大半のタイトルでは、Handheld Mode Boostを問題なく利用できるはずです。

Switch library on Switch 2
Version 22.0.0のその他の更新内容
Handheld Mode Boostが目玉機能ですが、Version 22.0.0にはSwitch 2ユーザー向けの利便性を高める改善も含まれています:
- フレンドメモをフレンドリストに保存できるようになりました(非公開、フレンドには見えません)。編集はバージョン3.3.0以降のNintendo Switch Appから可能です。
- GameChatの招待オプションが拡充され、GameChatのセットアップが完了していないフレンドも招待できるようになりました。また、画面共有の品質も向上しています。
- ニュースやNintendo eShopで動画を全画面再生する際、ZLボタンとZRボタンで10秒の巻き戻し・早送りが可能になりました。
- アルバムからの自動アップロードが、クリップ動画、スクリーンショットとして保存された動画、テキスト付きスクリーンショットに対応しました。
- アクセシビリティのGameChat音声合成言語にポルトガル語(ポルトガル)とロシア語が追加されました。
- 本体保存メモリーおよびmicroSD Expressカードのデータタイプ別ストレージ内訳が表示されるようになりました。
- 機内モードの改善により、Bluetooth、Wi-Fi、NFCの設定が保存・再適用されるようになり、クイック設定から個別に切り替えが可能になりました。
- みまもり設定において、本体でPINコードが正しく入力された際にスマートデバイスへプッシュ通知が届くようになりました(みまもり設定アプリのバージョン2.4.0以降が必要です)。
Nintendo Switch Appを日常的に利用されている方は、バージョン3.3.0にアップデートしてスマートフォンから新しいフレンドメモ機能をご利用ください。
従来のSwitchにも同日にVersion 22.0.0が配信されましたが、更新内容はフレンドメモ機能、みまもり設定のPIN通知、および全般的な安定性の向上に限定されています。Handheld Mode BoostはSwitch 2専用の機能です。
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よくある質問 (FAQ)
Handheld Mode Boostはすべての従来のSwitchゲームで動作しますか?
いいえ。対応しているSwitchタイトルの多くは恩恵を受けられますが、TVモード時にモーションコントロールやタッチスクリーン機能に依存するゲームは対象外です。確認されている例外には、Super Mario Maker 2、Pokémon: Let's Go、Skyward Sword HDなどが含まれます。
Handheld Mode Boostを使うとバッテリーの減りが早くなりますか?
はい。Nintendoは、この機能を有効にすると消費電力が増加することを認めています。携帯モードでありながらTVモードと同等のパフォーマンスで動作するためです。通常の携帯モードでのプレイと比較して、バッテリー駆動時間が短くなることを想定してください。
Handheld Mode BoostはNintendo Switch 2のゲームに影響しますか?
いいえ。この機能は従来のSwitch用ソフトウェアにのみ適用されます。Switch 2専用タイトルはすでにシステムのフル性能で動作しており、この設定の影響は受けません。
ゲームがHandheld Mode Boostに対応しているかどうかはどうすればわかりますか?
Nintendoは完全な対応リストを公開していません。設定を有効にして、ご自身のライブラリで試してみるのが最善の方法です。タッチ操作やモーションコントロールを多用するゲームは、対象外となる可能性が高いです。








