Nintendo Switch 2 Surpasses 17 Million Units

Nintendo Switch 2、販売台数1700万台突破

Nintendo Switch 2の販売台数が6ヶ月で1740万台に達し、純売上高は99%増の1兆9000億円となりました。初代Switchは同社歴代最高の売上を記録しました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 2月 8, 2026

Nintendo Switch 2 Surpasses 17 Million Units

任天堂は、Nintendo Switch 2の急速な普及に牽引され、2026年度の財務およびハードウェア業績が好調であったと報告しました。同社の最新の決算報告によると、Switch 2はわずか6ヶ月強で約1740万台を販売し、同社史上最も売上の伸びが速いコンソールの一つとなり、この期間でWii Uの累計販売台数を上回りました。

同時に、初代Nintendo Switchは公式に任天堂の歴代最高販売台数を記録したコンソールとなり、会社全体の収益と利益も前年比で大幅な成長を記録しました。

Nintendo Switch 2の販売実績

Nintendo Switch 2は2025年半ばに発売され、最初の3四半期にわたって販売ペースが加速しました。任天堂は、このコンソールが以下のように販売されたことを確認しました。

  • 第1四半期:580万台

  • 第2四半期末までに1000万台以上

  • 第3四半期にさらに700万台

これにより、2025年6月から12月までの総出荷台数は約1740万台となりました。

第3四半期は、このコンソールにとってこれまでのところ最も好調な四半期となりました。この実績により、Switch 2はすでに初代Switchの初期販売軌道を上回り、Wii Uの累計販売台数である4年間でわずか1360万台を超えました。

任天堂は以前、Switch 2が第2四半期に1000万台を突破した時点で、同社史上最も売上の伸びが速いコンソールであると述べており、第3四半期の勢いがその地位をさらに強固なものにしました。

今後、任天堂はSwitch 2が2026年3月31日(会計年度末)までに1900万台の販売台数に達すると予想しています。

初代Switchが任天堂の歴代最高販売台数コンソールに

新しいハードウェアが現在の成長を牽引する一方で、初代Nintendo Switchも引き続き販売に大きく貢献しています。2026年度第3四半期には、初代Switchが約140万台販売されました。

これにより、累計ハードウェア販売台数は約1億5540万台となり、それまで同社記録を保持していた約1億5400万台のニンテンドーDSを公式に上回りました。

ハードウェアに加え、Switchのエコシステムはソフトウェアにおいても大きな節目を迎えました。プラットフォームの累計ソフトウェア販売台数は15億台を超え、ファーストパーティおよびサードパーティのタイトル全体での長期的なエンゲージメントを反映しています。

Switch 2と並行して初代Switchの継続的なパフォーマンスは、両世代が任天堂の収益ミックスに貢献している移行期間を示唆しています。

2026年度任天堂決算概要

2026年度の最初の3四半期において、任天堂の財務実績は、主にSwitch 2の需要とソフトウェア活動の再活性化に牽引され、急激に上昇しました。

主な財務ハイライトは以下の通りです。

  • 純売上高:1兆9000億円(121億ドル)、前年比99%増

  • 純利益:3588億円(23億ドル)、前年比51%増

  • 営業利益:3003億円(19億ドル)、前年比21%増

任天堂は、Switch 2発売前の移行期間中に旧ハードウェアでのリリースが減少したため、純売上高と利益はいずれも前年比で減少していたと指摘しました。新しいコンソールサイクルは、収益性と収益性の両方の指標で大幅な回復を生み出し、その傾向を逆転させました。

IPおよびトランスメディア収益

任天堂は、モバイルゲームや映画リリースなどのトランスメディアプロジェクトを含むIP関連事業セグメントの業績も開示しました。

当会計年度のIP関連収入は、純売上高で545億円(3億4790万ドル)に達しました。しかし、6年ぶりの任天堂モバイルゲームである『ファイアーエムブレム シャドウズ』のリリースにもかかわらず、このセグメントは前年比10%減となりました。

同社は、デジタルエンゲージメントやライセンス供与におけるweb3関連の実験を含む、ゲーム以外のブランド展開を継続していますが、ハードウェアとソフトウェアが依然として主要な収益ドライバーです。

任天堂は、2026年4月に公開予定の、映画の成功作である『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』の続編を強調しました。初代『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』は世界興行収入で10億ドルを超え、続編は次会計年度の主要IPイニシアチブとして位置づけられています。

任天堂およびSwitch 2の見通し

2026年度の最終四半期が始まるにあたり、任天堂の見通しはSwitch 2の普及とソフトウェアのパフォーマンスに密接に関連しています。6ヶ月で約1740万台を販売し、年度末までに1900万台と予測されているSwitch 2は、任天堂史上最も強力なコンソールローンチの一つとなる見込みです。

同時に、初代Switchが最高販売台数コンソールとしての地位を確立したことは、プラットフォームエコシステムの長期的な強さを裏付けています。ハードウェア、ソフトウェア、IPイニシアチブを組み合わせることで、任天堂は発売前の減速からの回復を推進し、2026年にかけての継続的な成長を位置づけています。

勢いが続けば、Switch 2はゲームおよびより広範なエンターテイメント市場の両方において、任天堂の財務および戦略的方向性において中心的な役割を果たすことが期待されます。

出典:PocketGamer

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よくある質問 (FAQ)

Switch 2は現在までに何台販売されましたか?
Nintendo Switch 2は、発売からわずか6ヶ月強で約1740万台を販売しました。

初代Switchは何かマイルストーンを達成しましたか?
はい、初代Nintendo Switchは任天堂の歴代最高販売台数を記録したコンソールとなり、累計ハードウェア販売台数は約1億5540万台です。

Switch 2の販売台数はWii Uと比較してどうですか?
Switch 2の販売台数は、半年強でWii Uの累計販売台数1360万台を上回りました。

任天堂の現在の財務実績はどうですか?
任天堂の純売上高は前年比99%増の1兆9000億円(121億ドル)に増加し、純利益は51%増の3588億円(23億ドル)となりました(2026年度第1~3四半期)。

任天堂の今後のプロジェクトで収益に影響を与える可能性のあるものは何ですか?
今後の『スーパーマリオギャラクシー・ムービー』の続編は、2026年4月に公開予定の任天堂の主要なIPイニシアチブです。同社はまた、『ファイアーエムブレム シャドウズ』を含むモバイルゲームポートフォリオのサポートを継続しています。

任天堂はweb3やその他のデジタルイニシアチブを検討していますか?
任天堂はweb3やデジタルエンゲージメントに関して限定的な実験を行っていますが、主な焦点はコンソールハードウェア、ソフトウェア、IP主導のメディアプロジェクトに置かれています。

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2月 8日 2026

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