Sam Altman May Control Our Future—Can ...

OpenAI、Call of Duty風の悪役計画を報じられる

OpenAIがAIを地政学的な交渉材料とし、世界大国を入札競争させる計画を内部で議論していたことが米New Yorker誌の調査で判明。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 4月 7, 2026

Sam Altman May Control Our Future—Can ...

The New Yorker にて 16,000 字に及ぶ調査報道が公開され、その中に Call of Duty の悪役のバックストーリーを思わせるような、非常に衝撃的な詳細が報じられています。それによると、OpenAI は、中国やロシアを含む世界の超大国が競争して投資せざるを得ない、一種の核兵器のような存在として自身を位置づけることを検討していたとのことです。

存在すべきではなかったとされる計画

その概要は以下の通りです。The New Yorker によると、元 OpenAI の政策アドバイザーである Page Hedley 氏が、グローバルな AI 開発競争を「防止」するための戦略を提示した後、OpenAI の社長でありトランプ氏の主要な支援者でもある Greg Brockman 氏が、その反対のアイデアを提案したとされています。関係者からは「国家計画」と呼ばれていたこの構想は、OpenAI がその技術へのアクセスを巡って世界の大国間で入札合戦を仕掛けることで、自身を豊かにすることを目指すものでした。

当時 OpenAI の政策ディレクターを務め、現在は競合である Anthropic の政策責任者である Jack Clark 氏は、その仕組みを率直に説明しました。それは「囚人のジレンマ」であり、「全ての国家が我々に資金を提供する必要がある」状況を生み出し、「暗黙のうちに、我々に資金を提供しないことが危険なものになる」と述べています。

この構図は、Call of Duty のキャンペーンをプレイしたことがある人なら誰でも聞き覚えがあるはずです。全ての超大国に対して同時に影響力を持つ、影の私的組織というのは、もはやこのジャンルの定番と言えるでしょう。

元従業員が実際に語ったこと

The New Yorker は、この計画が議論されていた時期の文書をレビューしたと述べています。報道によると、「国家計画」は単なる idle な思考実験ではありませんでした。OpenAI の幹部の間では人気があり、従業員がそれについて辞職を検討し始めた後にのみ放棄されたとのことです。

計画が持ち上がった会議に出席していたとされるある若手研究者は、その反応を 5 つの言葉で要約したと伝えられています。「これは完全にクレイジーだ」

この記事が構築するより広い文脈を考慮すると、その引用は異なる響きを持ちます。The New Yorker の記事は、Sam Altman 氏の信頼性を中心に展開されており、OpenAI の CEO が常習的に不誠実であると非難する複数の人物を引用しています。「国家計画」は、Altman 氏の 2023 年の OpenAI からの解任と復帰、Elon Musk 氏との継続的な確執、そして最近の米国国防総省との契約締結といった他のエピソードと共に、安全第一の AI アドボケイトとしての彼の公的なイメージに大きな負担をかけています。

OpenAI の主張と他者の見解との乖離

ここで重要なのは、OpenAI の公式な立場と、元従業員やレビューされた文書が示しているとされる内容との直接的な矛盾です。OpenAI の「幹部が単に『協力のための枠組み』を模索していただけ」という説明は、Clark 氏の囚人のジレンマの説明や、若手研究者の反応とは不自然に一致しません。

Clark 氏は OpenAI を去り、現在は Anthropic で働いており、会社から距離を置いている一方で、批判的な立場を取る専門的な動機も持っています。The New Yorker が当時の文書をレビューしたという主張は、却下するのがより困難です。

このような話で多くのプレイヤーが見落としがちなのは、企業の内部文化がこれらの瞬間にどのように影響を与えるかということです。「国家計画」は、一人の人物による rogue なアイデアではなかったようです。報道によると、従業員がそれを阻止するために強く反対するまで、経営陣の間で真剣な検討が進んでいたとのことです。

明白な理由を超えて、これが重要である理由

Call of Duty は 20 年にわたり、まさにこの原型、すなわち利益と影響力のために政府同士を対立させる私的な権力ブローカーを中心にキャンペーンを構築してきました。このフランチャイズは最近、ストーリーテリングを新鮮に保つために、連続する Modern Warfare と Black Ops のリリースから離れましたが、悪役のテンプレートは一貫しています。実際にある企業の内部議論が、そのテンプレートにこれほど近くマッピングされていたという事実は、あまりにも露骨すぎてゲームのスクリプトではカットされるような詳細です。

The New Yorker の全記事は 16,000 字に及び、「国家計画」単独よりもはるかに広範な内容をカバーしています。AI 産業の進むべき方向と、それにますます依存するゲームにとってそれが何を意味するのかを追跡している人にとって、最新のゲーミングニュースは、これらの点が発展するにつれて結びついていくでしょう。さらにチェックしてみてください。

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4月 7日 2026

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