善側が勝利しました。5週間にわたる毎週の勢力投票、手に汗握る忠誠心の変更、そしてプレイヤーが一時的にウィンストンを悪役に捨てたという特に胸が痛む瞬間を経て、OverwatchのシーズンイベントConquestは、タロンを凌駕してオーバーウォッチ勢力が勝利を収め、幕を閉じました。
最終結果発表後にログインしたプレイヤーは、ウィンストンの紛れもない顔と、「オーバーウォッチの勝利です。Conquestイベントにご参加いただきありがとうございます、ヒーロー。オーバーウォッチに召集され、我々は応えました。この戦いは勝利しましたが、タロンの次の動きに備える必要があります。」というゲーム内メッセージで迎えられました。予想以上にカオスとなった5週間のコミュニティ実験に対する、ふさわしい締めくくりとなりました。
5週間、5回の投票、そして非常にストレスを抱えたゴリラ1匹
Conquestイベントは、Overwatchの現シーズン中に毎週サイドアクティビティとして開催され、プレイヤーはオーバーウォッチのヒーローまたは悪のタロン組織のいずれかに忠誠を誓うよう求められました。毎週、特定のキャラクターが投票の中心となり、選択した陣営のためにタスクを完了すると、プレイヤーアイコン、スプレー、ネームカードなどの限定的なコスメティック報酬がアンロックされました。シーズンの今後の展開に関する公式アップデートについては、Overwatchのニュースページをご確認ください。
以下は、各週の展開の全内訳です。
そう、タロンは実際、中間地点でリードしていました。最後の3週間のオーバーウォッチの連勝が、勝負を決定づけました。
オーバーウォッチが勝利した本当の理由(あなたが思っているようなものではありません)
事実はこうです。これは善と悪の戦いでは全くありませんでした。これは、ストーリーの衣装をまとった人気投票だったのです。
パターンを見ると、毎週の勝利キャラクターは、ほぼ常に新しく追加されたヒーローでした。プレイヤーは、ちょうど登場したばかりの新しい顔に惹きつけられ、イベント後半には、プレイヤーが投票しやすいと感じるキャラクターを含む、より多くの新キャラクターがOverwatchに登場したという偶然が重なりました。Anranが5週目を制したことが決定打となりました。
注意
全プレイヤーは、毎週投票した勢力に関わらず、イベント終了時にオーバーウォッチをテーマにしたEchoのエピック スキンを報酬として受け取りました。そのように考えると、結果は少しほろ苦く感じられます。ウィンストンが勝利したのは、プレイヤーがその大義を信じたからではありません。彼の陣営に有利なロスターの数学が偶然働いたからです。とはいえ、勝利は勝利です。
今後の展望
ゲーム内メッセージは、タロンがまだ終わっていないことを示唆しており、プレイヤーは「タロンの次の動きに備える必要がある」とほのめかしています。これが将来のシーズンイベントのための物語の設定なのか、それとも単なるフレーバーテキストなのかはまだわかりませんが、Blizzardがこのようなコミュニティ主導の勢力ストーリーテリングを継続する意向であることを示唆しています。
Conquestイベント自体は、非常に興味深い構造でした。新しいヒーローの発表と結びついた毎週の投票は、各章に組み込みのフックを与え、コスメティック報酬は、重要な要素を勢力の忠誠心の背後にロックすることなく、エンゲージメントを維持しました。
Blizzardがこの種のイベントをもう一度開催する場合、同じパターンが現れると予想されます。その週に最も派手な新しいヒーローが登場した陣営が、おそらく勝利するでしょう。ここで得られる教訓は、Overwatchのプレイヤーが本質的にヒーローであるということではありません。それは、彼らがゲームに追加されたばかりのキャラクターに投票するということです。さらに多くの情報をチェックしてください。







