『Overwatch』におけるクロスヘアの設定に関する議論は、これまで以上に重要性を増しています。Blizzardのヒーローラインナップは着実に拡大し、新しいヒーローは以前のヒーローとは全く異なるプレイフィールを持つため、デフォルトのレティクルでは対応しきれなくなっています。
『Overwatch』では、ヒーローごとにレティクルをカスタマイズできますが、多くのプレイヤーは一つのクロスヘアを設定してそれで満足してしまいます。しかし、このアプローチは、キット全体が全く異なる設定を要求するジェットパックキャットのようなヒーローを使い始めると、うまくいかなくなります。
なぜ一つのクロスヘアでは全てのヒーローに対応できなくなったのか
ヒーローのラインナップは、かつてのヒットスキャンDPSヒーロー中心の初期キャストをはるかに超え、小さなドットやクラシックなクロスヘアで全てに対応できていた時代とは大きく変わりました。現在では、プロジェクタイルベースのサポートヒーロー、広範囲攻撃を持つタンク、そして精密なエイムよりも追従を必要とする機動力の高いヒーローが登場しています。
コミュニティガイドやOverwatch専門メディアによると、主な問題は二つの極端にあります。大きすぎるクロスヘアは画面を cluttered させ、ターゲットを obscured してしまいます。一方、小さすぎるクロスヘアは、チームファイトの混沌の中で完全に vanish してしまいます。どちらも、プレイヤーのパフォーマンスが安定したショット精度にかかっている状況では許容できません。
ここで重要なのは、クロスヘアのタイプを、ヒーローの実際の射撃方法に合わせることです。
ジェットパックキャットとボックス型クロスヘアの事例
『Overwatch』の空中サポートヒーローであるジェットパックキャットは、この問題の重要性を示す最も明確な例です。このヒーローは、中距離のプロジェクタイル散弾を、常にホバリングし、機動し、空中での位置取りを変えながら発射します。この動きパターンにより、標準的なクロスヘアはほとんど役に立たなくなります。
ジェットパックキャットに推奨される設定は、シアン色のボックス型クロスヘアです。これは、二つの問題を同時に解決するためです。
- センタードット(ドットサイズ:5.0、ドット不透明度:100%)は、フリックショットや微調整のための正確な焦点を提供します。
- ひし形(45度回転)のボックス(クロスヘアの長さ:24.0、中央の隙間:20.0)は、移動するターゲットを追従し、プロジェクタイルの散弾を判断するのに役立ちます。
精度表示をオフにすることで、レティクルが安定し、空中でのプレイにおいて、拡大するクロスヘアの視覚的なノイズが敵の位置の把握を妨げることを防ぎます。これは非常に重要です。
よりシンプルな設定を求めるプレイヤーには、シアンまたは緑色の純粋なドット型クロスヘア(ドットサイズ5.0、不透明度最大)もジェットパックキャットに適しています。これは、ボックス型の散弾認識能力を犠牲にして、よりクリーンな画面を提供します。

ジェットパックキャットのボックス型クロスヘア設定
ラインナップ全体におけるより広範なパターン
ジェットパックキャットだけがこの恩恵を受けているわけではありません。最近数週間で、Emre、Mizuki、Domina、Anranといった新しいヒーローに関するコミュニティの分析も登場しており、それらはすべて同じ結論に達しています。ヒーロー固有のクロスヘア調整は、『Overwatch』のメタにおける真の議論の一部となりつつあります。
一般的に、プロジェクタイルヒーローは、移動によって拡大しないドットまたはボックス型のクロスヘアから恩恵を受けます。ヒットスキャンヒーローは、精度が最優先される、より小さくタイトなレティクルを好む傾向があります。広範囲アビリティを持つタンクは、レティクルが正確な着弾点を obscured しないように、目に見える中央の隙間があるクロスヘアの方がうまく機能することがよくあります。
情報
設定を変更した後、プラクティスレンジですぐに任意のクロスヘア設定をテストできます。様々な距離でトレーニングボットを撃ち、各スライダーが精度にどのように影響するかを確認してから、ライブマッチに臨んでください。
『Overwatch』でクロスヘアを変更するには、Escapeキーを押してオプションを開き、「ヒーロー」タブに移動し、「ヒーローの変更」を選択して設定したいヒーローを選び、「一般」の下にある「レティクル」までスクロールし、「詳細設定」をクリックすると、カスタマイズオプションの全セットが表示されます。
平均的なプレイヤーにとっての意味
Blizzardは、競技プレイヤーを満足させるほど詳細なクロスヘアシステムを構築しましたが、ほとんどのカジュアルプレイヤーはデフォルト設定以外には触れません。ヒーローのラインナップがよりメカニカルに多様化するにつれて、そのギャップは広がっています。
『Overwatch』のニュースは、ヒーローの追加とバランス調整が継続されることを示唆しており、単一のレティクルで全てのヒーローに対応できるという期待は、ますます正当化が難しくなっています。ヒーローごとの設定に時間を費やしているプレイヤーは、実際にアドバンテージを得ており、プラクティスレンジでの数分以上のコストはかかりません。さらに詳しい情報は以下をご覧ください。







