Palworldにログインすると、新しいアップデートが待っています。2026年9月7日に全プラットフォームでバージョン1.0.4(コンソールビルド1.102.642)が配信されました。これはリリース後初のパッチであり、単なる数値調整ではなく、新たなコンテンツが追加される重要なアップデートとなります。2つの新しいサブミッション、拠点パルの戦闘AIの大幅な見直し、釣りの仕様変更、そして1.0リリース以来、プレイヤーから最も多くの指摘が寄せられていた不具合の数々が修正されました。
変更点の詳細と、その重要性について解説します。
Terrariaコラボに関連する2つの新サブミッション
今回の目玉は、連続する2つのサブミッション「Beyond Dimensions」と「From the Far Side of the Moon」の追加です。これらは、Terrariaコラボコンテンツへより自然にプレイヤーを誘導するように設計されています。
「Beyond Dimensions」は、パルパゴス諸島北西部の火山地帯にあるFisherman's PointのNPCから開始できます。スライムの近くに立っているその男性NPCが、奇妙な生き物で溢れるダンジョンへと導いてくれます。そのクエストを完了すると「From the Far Side of the Moon」がアンロックされ、レイドボス「Moon Lord」との戦いに繋がります。
挑戦する前に知っておくべき点がいくつかあります。Mount Obsidianは高レベルエリアなので、耐熱アーマーと氷属性のパルを忘れずに持参してください。また、1.0のミッション報酬の調整は非常に手厚く、これらの新しいサブミッションは現在、効率的な経験値稼ぎとして非常に優秀です。コミュニティによる最適化(ミニマックス)がまだ進んでいない今がチャンスです。
拠点パルのAIが大幅にアップグレード
これは、プレイヤーが日常的に最も恩恵を感じる変更点です。Pocketpairは、召喚パルおよび拠点パルが、より高いダメージを与えられるスキルを優先するように調整を行いました。簡単に言うと、パルが強力なアビリティのクールダウンを待つ間に弱いスキルを連発するのではなく、最初から強力な攻撃を繰り出すようになります。
チャージ型スキルの挙動も修正されました。レイド中にパルが詠唱の途中で動けなくなるような不自然なループ動作が改善されています。ミッション対象のパルやNPCが眠ってしまう不具合も解消され、リリース以来報告されていた「クエスト進行不能」問題の一部が解決しました。
その他、2つの小さな変更点として、Lapureの泳ぐ速度が調整されたほか、Ancient Barkの採取に必要な作業適性レベルがLv. 1に引き下げられました。これにより、中盤のクラフトにおけるボトルネックが解消され、古代の作業台を稼働させるためだけに高レベルの採取スペシャリストを配置しておく必要がなくなりました。
釣りの仕様が本格的に調整
1.0.4では、これまでのパッチの中で最も釣りに手が加えられました。SunreachおよびWorld Treeエリアの釣りスポットの難易度が再調整され、餌の種類に応じて報酬がスケールするように変更されました。さらに、ワールド設定に「釣りミニゲーム中の魚の挙動」オプションが追加されました。これにより、魚の引きの強さを調整できるようになったため、終盤の釣りミニゲームをストレスに感じていたプレイヤーにとっては嬉しい改善となるでしょう。
釣りは一見地味ですが、Growth Acceleration Bellのループや、World Treeの希少素材を集めるサイクルにおいて重要な役割を果たします。エンドゲームエリアでの釣りが容易になったことは、実質的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の向上と言えます。
アイテムおよびショップの変更点
Echoing Fluteがインベントリから捨てられるようになりました。Panthalusのクエストラインを完了した後、バッグの枠を占領し続けていた問題が解消されます。Pal CriticのNPCの要求内容も2箇所で変更されました。SakurajimaではSelyneの代わりにDogenが、SunreachではBastigorの代わりにFaleris Aquaが必要となります。
また、一度に複数のアイテムを売却した際に合計金額が正しく計算されないショップの計算バグも修正されました。些細ですが煩わしかった問題が解消されています。
拠点建築とサーバーのQoL改善
生産施設での作業をキャンセルした際、素材が地面にドロップされず、直接インベントリに戻るようになりました(自動拾得が無効で重量制限を超えている場合を除く)。キャンプファイヤーに触れても、プレイヤーや召喚パル、拠点パルに引火しなくなりました。これまでは引火していましたが、決して楽しい仕様ではありませんでした。
サーバー管理者向けには、プレイヤーごとの建築物設置上限設定が追加されました。また、荒らし対策の建築制限も拡張され、制限を有効にすると、砂漠のフィールドボスSuzaku、砂漠のメインミッションの洞窟、および特定のSakurajimaのミッション場所周辺には建築できなくなります。
ゲームプレイに影響を与える不具合修正
修正項目は100件を超えますが、その中でも進行に直接影響を与える重要な修正は以下の通りです:
- Radiant Gemのドロップを修正。 World Treeエリアの野生パルが、属性の異なるジェムや特定の属性に偏ったジェムをドロップする不具合が修正されました。特に「あらゆるパルから電気属性のRadiant Gemがドロップする」というコミュニティからの指摘が最も多かった問題が解消され、特定の属性を持つパルの覚醒が大幅にスムーズになります。
- パッシブスキルの修正。 「Lucky」パッシブの防御力ボーナスが正しく発動するようになりました。変異パッシブ「Idiosyncratic」も正常に機能します。「Mercy Hit」が騎乗中も正しく適用されるようになり、Grintaleの変異卵ブーストが実際の変異ステータス値を反映するようになりました。変異の厳選やLuckyパルを使用していたプレイヤーにとって、これまで正しく機能していなかった数値が修正されます。
- メインミッションのソフトロックを修正。メインミッションの進行前にPanthalusを倒すと、World Treeの守護者が現れないという進行不能バグが解消されました。
- World Treeボスの警告インジケーター修正。 特定の攻撃時に警告が表示されない不具合が修正され、ZenaraやAstralym戦での理不尽なデスが減少するはずです。
- 協力プレイの修正。 参加プレイヤーがホストのギルドに正しく所属できない問題や、クライアントがミッションエリアに入った際にホスト側のミッションが進行してしまう問題などが修正されました。
1.0.4で変更されない点
レベル上限は80のままです。パル図鑑の数は287体から変更ありません。新しいタワーボスの追加や、捕獲ボーナスのコスト(5体捕獲)、濃縮コスト(48体)の変更もありません。また、今回のパッチは2026年8月に発表されたGarenaライセンスのモバイルMMO『Palworld Online』とは一切関係ありません。これらは完全に別の製品です。
1.0.4が安定し、Pocketpairが次期アップデート1.1に向けた大きな変更を予告している今こそ、新しいミッションに取り組み、修正されたRadiant Gemのドロップを活用する絶好の機会です。リリース時の全変更点を確認したい場合はPalworld 1.0主要変更ガイドを、今回のパッチでより快適になったエンドゲームコンテンツの詳細はPalworldガイドハブをご覧ください。








