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PC Gamer調査:1440pが最多、4Kと1080pは同率

PC Gamerの読者6,476人への調査で、36%では1440pが最多となりました。一方、4Kと1080pは22%で同率となり、予想外の結果となりました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 4月 11, 2026

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「4Kというハイエンド解像度と、現代の定番である1080pがここまで拮抗するとは、全く予想していませんでした」と、PC Gamerの編集長であるDave James氏は、同メディアが実施した最新の読者アンケート(ゲーミング解像度に関するもの)の結果を発表した後に述べています。

調査結果の概要は以下の通りです。6,476人の読者が回答し、その結果は長年Steamハードウェア調査が示してきた傾向とは異なるストーリーを語っています。

1440pが勝利、しかし真のストーリーはそれ以下にある

2560 x 1440が36%の票を獲得し、トップに立ちました。これは特に驚くべきことではありません。PC Gamerの読者層はエンスージアスト向けのハイエンドハードウェアユーザーに偏る傾向があり、1440pはこの10年間、高リフレッシュレートゲーミングのスイートスポットとなってきました。優れたフレームレート、素晴らしい画質、そして中古車ほど高価ではないモニターという利点があります。

しかし、結果をさらに見ていくと、すぐに興味深いことがわかります。

4K (3840 x 2160)1080p (1920 x 1080)は、どちらも22%の票で同率となりました。実際の数では、1,445人の読者が1080pを支持し、1,416人が4Kを支持しました。その差は1パーセント未満です。統計的には、完全に同率と言えます。

4Kが22%である理由、それが語るべき数字

Steamハードウェア調査では、PCゲーミング解像度において1080pが圧倒的なシェアを占め、4Kは数パーセントにとどまっています。PC Gamerの読者は、ハードウェアに焦点を当てたエンスージアストの自己選択グループであるため、より高い解像度へのいくらかの偏りは予想されます。しかし、1080pと全く同率の22%という4Kのシェアは、多くの人が予想していたよりも大きいものです。

ここでの鍵はアップスケーリングです。DLSSFSRは、実際の4Kゲーミングが意味することを根本的に変えました。1,416人の4K投票者のかなりの部分は、ほぼ確実に1440pのレンダリング解像度で実行し、アップスケーラーに残りを任せていると考えられます。このアプローチでは画質は非常に優れており、パフォーマンスへの影響もミドルレンジのハードウェアでも管理可能です。

James氏が指摘したように、1080pの支持者は、おそらく真のネイティブ1920 x 1080でプレイしているでしょう。アップスケーリングのトリックやレンダリング解像度のオフセットはありません。純粋なピクセルをフルスピードで、フレームレートを高く維持しています。これは正当な戦略であり、特にピクセル密度よりも240Hzの達成が重要な競技性の高いタイトルでは有効です。

その他の解像度の内訳

残りの票の内訳は以下の通りです。

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3440 x 1440のウルトラワイド勢は14%という堅調な結果を示しました。2%という2560 x 1600の結果は、ほとんどの人がすでに疑っていたことを裏付けています。つまり、選択肢がある場合、ノートPCのディスプレイで主にゲームをしている人は非常に少ないということです。

これらのアンケートで多くのプレイヤーが見落としているのは、1280 x 960や1920 x 1440でプレイしている、少数ながらも熱心なグループです。これらは、Counter-Strike 2のようなゲームで、キャラクターモデルをストレッチして優位性を得るために、意図的に標準外のアスペクト比を使用している競技プレイヤーです。約181人の読者がこのカテゴリーに該当し、さらに1%が1280 x 960で依然としてプレイを続けています。

1440pの過半数が実際に表しているもの

4K投票者のかなりの部分が1440pでレンダリングしてアップスケーリングしていることを考慮に入れると、真の1440pゲーミング人口は36%よりもはるかに大きくなります。James氏もまさにこの点を指摘しています。1440pの数値を、2560 x 1440からアップスケーリングしている4Kユーザーの割合で増やせば、PCエンスージアストにおけるこの解像度の優位性はさらに明確になります。

より広い視野で見ると、PCゲーミングハードウェアは、4Kが実際にアクセス可能になるまで成熟したことを示唆しています。たとえ「ネイティブ4K」が、人々が実際にプレイする方法というよりも、理論上の概念になりつつあるとしてもです。アップスケーリング技術により、1440pと4Kの境界線は、これまでにないほど曖昧になっています。

より多くのハードウェアカバレッジと最新のゲーミングニュースについては、次世代GPUが再構築にそれほど依存せずに4Kフレームレートをさらに向上させるにつれて、この解像度分割がどのように進化していくかに注目してください。PC Gamerの読者における4Kと1080pの差は、長くこのままタイトな状態を保たないかもしれません。最新のモニターとGPUのレビューが、その展開を伝えてくれるでしょう。さらに多くの情報をチェックしてください。

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4月 11日 2026

投稿済み

4月 11日 2026

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