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    PolygonベースのHytopia、Arbitrumへ移行

    Web3プラットフォームHytopiaが、高速なトランザクションを実現するためPolygonからArbitrumへ移行。共同創設者ArkDevが利点と2024年の計画を解説。

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    更新日 6月 9, 2026

    Hyptopia Migration.png

    戦略的な判断として、Web3ゲームおよびクリエイタープラットフォームであるHytopiaは、L2であるHytopia Chainの移行先をPolygonからArbitrumへと変更しました。この動きは、2023年12月にPolygonがPolygon Edgeソフトウェアのサポートを終了したことを受けたもので、Hytopiaは自力での修正や改善を余儀なくされていました。チームは「継続的なサポートを提供する信頼できるパートナー」が必要であると述べ、そのパートナーとしてArbitrumを選択しました。

    以前はNFT Worldsとして知られていたHYTOPIAは、Delphi DigitalおよびDelphi Venturesの支援を受け、最近300万ドルの資金調達も行いました。HYTOPIAは、ゼロから構築された新しいエンジンを使用し、ボクセル風の環境でソーシャルプレイやクリエイター制作のゲームを楽しめるプラットフォームを構築しています。その目標は、Minecraftにインスパイアされたプレイスタイルの中で、プレイヤー向けの現代的なソーシャル機能と、開発者向けの柔軟で収益化可能なゲーム制作ツールキットを融合させることです。

    Hyptopia Migration.png

    Arbitrumの具体的な利点

    PolygonがEdgeのサポートを打ち切ったことで、Hytopiaは今後の道筋を失うこととなりました。ArbitrumのAnyTrust/Nitroテクノロジーは、ブロック生成時間の50%短縮を含む具体的な改善をもたらします。Polygonの技術ではブロック生成時間が1.1秒でしたが、AnyTrustでは250msから500msで動作します。オプティミスティックなブロック生成により、トランザクションの処理が必要な時のみブロックを生成することで、チェーンの状態を軽量に保つことが可能です。

    ユーザーへの影響

    共同創設者のArkDev氏は、この移行によりプレイヤーとクリエイターの両方に目に見える改善がもたらされると述べています。AnyTrustスタックはブロック生成時間を大幅に短縮し、オンチェーンのトランザクション、コンテンツの購入、トレードの処理速度をPolygonの技術と比較して50%高速化します。このスピードアップは、ゲーム内で複数のオンチェーンアクションが発生する場合や、高頻度なトランザクションが行われる状況で特に重要となります。

    HYCHAINとHYTOPIAのローンチ

    2024年、Hytopiaは2つの主要な優先事項を掲げています。1つ目はHYCHAINのローンチと拡大です。これにより、過去2年間に開発された技術(アカウント抽象化インフラ、法定通貨のオンランプ、MetaFabの統合など)がゲームパートナーに提供されます。

    2つ目の焦点は、RobloxとMinecraftを融合させたクリエイタープラットフォームであるHYTOPIAのローンチです。基盤となる経済圏をブロックチェーンで支えるHYTOPIAは、すでにMinecraftエコシステムから3,000人以上のコンテンツクリエイターや開発者を惹きつけており、1,100,000人以上のプレイヤーがベータ版の事前登録を行っています。

    テックスタックの拡張とエコシステムの統合

    Arbitrumへの移行は、パートナーゲーム向けのテックスタックを拡張するというHytopiaの目標を後押しします。より高速でガス代不要のトランザクションを実現するだけでなく、プレイヤー資産の相互運用性の向上や、EthereumとHytopia間のブリッジ構築も目指しています。HytopiaのWeb3インフラソリューションであるMetaFabの統合により、Hytopia Chain上でのゲームローンチが加速するはずです。

    移行後、L2チェーン上の大規模なゲームは、各ゲーム専用のHytopia L3アプリチェーンへ移行可能となります。Hytopiaのノード運営者はノードを運用することで報酬を獲得でき、さらなるエコシステムの成長を促進します。

    組織の大幅な変更の一環として、Hytopiaはゲーム部門をゲーム開発チームから分離しました。両組織はそれぞれ独立した資金で運営されます。

    HYCHAIN.jpg

    HytopiaのArbitrumへの移行は、パフォーマンスの向上、トランザクションの高速化、そしてゲーム体験の改善に向けた実用的な一歩です。これらの技術的なアップグレードと2024年の野心的な計画により、同プラットフォームはWeb3ゲーム分野においてさらなる成長を遂げる態勢が整っています。

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    Eliza Crichton-Stuart

    運用責任者

    ゲームアップデート

    更新済み

    6月 9日 2026

    投稿済み

    6月 9日 2026

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