PS5 Pro Receives Upgraded AI Upscaling Technology

PS5 Pro向けAIアップスケーリング技術が強化

PS5 Pro向けに強化されたPSSRアップスケーラーが提供開始。まずは『バイオハザード ヴィレッジ ゴールド・エディション』で画質向上とフレームレート安定化を実現。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 19, 2026

PS5 Pro Receives Upgraded AI Upscaling Technology

Sonyは、ゲームのビジュアルを強化するAIベースのアップスケーリング技術であるPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)のアップグレード版が、PS5 Proオーナー向けに間もなく提供されることを発表しました。このアップデートされたシステムは、フレームレートを安定させたまま画質を向上させるように設計されており、プレイヤーに洗練されたビジュアル体験を提供します。PSSRはすでに50以上のPS5 Proタイトルで使用されていますが、今回の最新版では、より正確なピクセル単位の画像分析のために、再構築されたニューラルネットワークとアルゴリズムが導入されています。

「バイオハザード Requiem」が新PSSRと共にローンチ

アップグレードされたPSSRを最初に搭載するのは、本日発売される「バイオハザード Requiem」です。カプコンの伊集院 勝氏によると、チームはアップグレードされたREエンジンを通じてキャラクターディテールの強化に注力しました。髪の毛や髭の一本一本がポリゴンとしてレンダリングされ、モーションや風の影響を受けたリアルな動きが可能になります。また、ライティングは重なり合う髪の毛と動的に相互作用します。

これらの詳細なテクスチャは通常アップスケールが困難ですが、改良されたPSSRはそれらを効果的に処理し、鮮明さとパフォーマンスを維持します。カプコンは、これにより、ゲームプレイ全体で認識できる微妙なビジュアル改善により、より没入感のあるホラー体験が可能になると強調しました。

ソニーとAMDの協力

新しいPSSRシステムは、ソニーとAMDのパートナーシップであるProject Amethystの成果です。この技術は、PCゲームで使用されているAMDのFSR 4アップスケーリングを基盤としていますが、PS5 Pro向けにさらに6ヶ月かけて改良されました。これにより、コンソールプレイヤーはAIベースのアップスケーリングにおける最新の開発から恩恵を受けることができます。

今後のシステムアップデートと拡張されたゲームサポート

ソニーは3月にシステムソフトウェアアップデートをリリースする予定で、これによりプレイヤーは設定の「PSSR画質強化」オプションを通じて、対応するPS5 ProタイトルでアップグレードされたPSSRを有効にできるようになります。複数の既存ゲームも新しい技術を活用するためのアップデートを受ける予定で、ライブラリ全体でよりシャープなグラフィックと改善されたディテールクリアネスを提供します。

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よくある質問(FAQ)

PS5 ProのPSSRとは何ですか?
PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)は、ゲーム画像をピクセル単位で分析し、パフォーマンスを維持しながら解像度とビジュアルの忠実度を向上させるAIベースのアップスケーリングシステムです。

現在、アップグレードされたPSSRに対応しているゲームは何ですか?
「バイオハザード Requiem」がアップグレードされたPSSRを最初に搭載するタイトルです。ソニーは3月に複数の既存PS5 Proゲームをアップデートし、新しいシステムに対応させる予定です。

PS5 Proで新しいPSSRを有効にするにはどうすればよいですか?
3月のシステムソフトウェアアップデートがインストールされたら、プレイヤーは設定メニューで「PSSR画質強化」を選択することで、アップグレードされたPSSRを有効にできます。

アップグレードされたPSSRはフレームレートに影響しますか?
アップデートされたシステムは、画質を向上させながらフレームレートの安定性を維持するように設計されており、強化されたビジュアルでゲームをスムーズに実行できます。

PSSRのアップグレードはPS5 Pro限定ですか?
はい、アップグレードされたPSSRはPS5 Proのハードウェアに特化して最適化されており、標準のPS5では利用できません。

新しいPSSRにはどのような技術が貢献しましたか?
アップグレードされたPSSRは、ソニーとAMDのProject Amethystパートナーシップから生まれ、PCゲームで使用されているAMDのFSR 4アップスケーリング技術を基盤としています。

お知らせ

更新済み

3月 19日 2026

投稿済み

3月 19日 2026