Xにて今週公開されたベータ版のスクリーンショットによると、SonyはPS5ストアの大幅な刷新をテストしており、新しいレイアウトはこれまでPlayStationが提供してきたものよりもNetflixに近いものとなっています。
旧ストアと新ストアの比較
現在のPS5ストアは、ゲームアイコンの比較的コンパクトなグリッドを使用しており、一目でわかるコンテキストは限られています。閲覧して、クリックして、読む。機能はしていますが、特にプロモーションバナーの前面に載らない小規模なタイトルにとって、発見性は常に弱いポイントでした。
再設計されたレイアウトは、そのアプローチを完全に反転させています。ベータプログラムからのスクリーンショットは、最初に@GamingBo3gg氏によって4月11日にXに投稿されたもので、画面を占める大きなゲームカードが表示されています。各カードには短い説明が含まれており、そして体験を最も大きく変える部分として、タイルにカーソルを合わせたときに自動再生されるトレーラーがあります。
情報
再設計されたPS5ストアは、現在ベータプログラムに参加している一部のユーザーのみが利用可能です。Sonyは、より広範な展開日をまだ確認していません。
ジャンルタグとその実際のブラウジングへの影響
新しいレイアウトでは、各タイトルに特定のジャンルとムードのタグも追加されています。ベータ版のスクリーンショットでは、『Starfield』には「オープンワールド」「ストーリー重視」「シネマティック」といったラベルが付いています。『People of Note』には「ターン制バトル」「スタイリッシュ」といったタグが付いています。
これらは単なる装飾ではありません。重要なのは、検索またはフィルターシステムで組み合わせ可能なタグを使用することで、プレイヤーは無関係な何百ものタイトルをスクロールすることなく、まさに求めているタイプのゲームを見つけることができるようになるということです。これは、ストアが現在ブラウジングを処理する方法からの意味のある変化です。
再設計には、2つの異なるティアがあるようです。Netflixスタイルの大きなタイルは、上部に新しいリリースやプロモーション中のリリースを強調表示し、その下には「ムードまたはジャンルでブラウズ」というラベルが付いた、より伝統的なアイコンベースのリボンが配置されています。つまり、古い形式が完全に消えたわけではなく、単にページの下部に移動しただけなのです。
Sonyの発見性の問題と、この再設計が理にかなっている理由
SonyがPlayStationプラットフォームでゲームを見つけることがフラストレーションになる可能性があることを認めたのは、これが初めてではありません。PSストアは長年にわたりいくつかのバージョンを経ており、現在のPS5版はPS4時代のストアフロントよりもクリーンですが、メニューの背後に多くのコンテンツが隠されています。
Netflixモデルが機能するのは、あなたがすでに興味を持っているものに基づいてコンテンツを提示し、自動再生されるトレーラーによって、クリックする前にそれがあなたの時間を費やす価値があるかどうかを素早く判断できるからです。そのロジックをゲームストアに適用するのは、合理的な賭けです。
この再設計は、Sonyが現在ベータテスト中のより広範なPS5 UIリフレッシュと並行して実行されており、再設計されたホームメニューはすでに一部のユーザー向けに公開されています。ストアの刷新は、スタンドアロンのアップデートというよりも、同じ変更の波の一部であるようです。
Push Squareが実施した593人の読者へのアンケートでは、62%人が「意見を形成する前に、もっと見る必要がある」と回答し、20%人がすでに賛成、18%人が反対でした。これは、スクリーンショットで見るのと実際の使用感では異なるUI変更としては、かなり典型的な意見の分かれ方です。
PS5オーナーにとって、実用的なテストは、自動再生されるトレーラーが自宅のテレビで役立つか、それとも邪魔になるかということです。これは、ベータ版のスクリーンショットだけでは判断が難しいです。ベータ版が拡大し、より多くのプレイヤーが新しいレイアウトを実際に体験できるようになるにつれて、最新のゲーミングニュースにご注目ください。さらに、以下も必ずチェックしてください。







