Rumor: PlayStation Portal Could Be ...

PS6携帯機 vs Xbox Series S:性能の噂と発売時期

リーカーKeplerL2によると、噂のPS6携帯機はXbox Series Sをレスタとレイトレーシングで上回り、PSSR 3はDLSS 4.5をも上回るとのこと。ただし、Steam Deck 2も同様に未定です。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 4月 3, 2026

Rumor: PlayStation Portal Could Be ...

「GPUはラスタライズ性能でXSSをわずかに上回り、RT/PTでは圧倒的に上回っています」と、ハードウェアリーカーのKeplerL2氏がNeoGAFに投稿し、ソニーの次世代携帯機に関する最新のスペック推測情報を公開しました。この一つのコメントが、携帯ゲームコミュニティをざわつかせており、率直に言って、ここで描かれているパフォーマンスの構図は実にエキサイティングです。問題は、それに付随するタイムラインです。

KeplerL2氏が実際に主張していること

リーカーによると、PS6携帯機のGPUは、標準的なラスタライズ性能においてXbox Series Sを上回り、「レイトレーシングとパストレーシングに関しては圧倒的に上回っている」とのことです。後者の部分は、聞こえるほど驚くべきことではありません。Xbox Series Sは2020年に発売されたRDNA 2 GPUを搭載しており、2028年以降に発売される次世代携帯機がその基準をクリアするのは、驚異的というよりは予想されることです。それでも、現在の世代の据え置き型ゲーム機と比較して、携帯ゲーム機のパフォーマンスを非常に興味深い位置に置いています。

アップスケーリングの議論が、より興味深いところです。ソニーのPlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 3)が、Switch 2のDLSS実装とどのように比較されるか尋ねられた際、KeplerL2氏は率直に答えました。任天堂のデバイスは、古い畳み込みニューラルネットワーク(CNN)モデルを使用したDLSS 2を採用しており、一部のゲームではより軽量な「DLSS Lite」バリアントにまでダウングレードしています。リーカーの主張は、「FSR5/PSSR3は、現在のDLSS 4.5よりも優れた画質になるだろう」というものです。これは、トランスフォーマーモデルを使用したDLSS 4.5が、現在どのプラットフォームでも利用可能な最高のスケーリングソリューションの一つであることを考えると、重大な主張です。

ここで重要なのは、PS6携帯機は、携帯型フォームファクターでプレイ可能なフレームレートを達成するために、ほぼ間違いなくそのアップスケーリングに大きく依存するということです。Steam Deck OLEDはすでにハードウェアの性能を凌駕するためにFSRに依存しており、ROG Xbox AllyはDirectXタイトルでAuto Super Resolutionを使用しています。AI支援アップスケーリングは、現代の携帯ゲームのバックボーンであり、ボーナス機能ではありません。

Steam Deck 2のしわ寄せ

KeplerL2氏のNeoGAFスレッドの、より重要な部分は、Valveの次期携帯機について語られたことです。Steam Deck 2がPS6携帯機と発売時期を競合するために間に合うかどうか尋ねられた際、リーカーの答えは単に「いいえ」でした。

その詳細には注目する価値があります。KeplerL2氏によると、Valveは2028年の発売を目指していましたが、現在進行中のRAMとNANDの不足(ハードウェア界隈では広く「RAMageddon」と呼ばれています)が、それをさらに遅らせる可能性があります。Ayaneoが最新の携帯機の一つを製造中止に追い込まれたのと同じ部品供給の逼迫が、携帯ゲームスペース全体に real な問題を引き起こしています。

しかし、その中に希望の光も隠されています。ValveはソニーがPS6ハードウェアで採用しているようなセミカスタムSoCに縛られていないため、遅延はSteam Deck 2にとって有利に働く可能性があります。より遅い出荷日ということは、より高度な市販のシリコンにアクセスできることを意味し、Valveは競争力のある価格でPS6携帯機のスペックに匹敵するか、それを超えることができる可能性があります。ここで重要なのは、Valveのオープンプラットフォームアプローチが、カスタムチップ設計が最終決定された後のソニーにはない柔軟性を与えていることです。

数年後まで始まらない携帯機戦争

噂されているスペックがどの程度かを知るために、議論されているパフォーマンスティアの概略図を以下に示します。

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これらのすべてに対する率直な読み方は、携帯ゲームスペースが本当に面白くなろうとしているが、まだではないということです。Nintendo Switch 2は、現在実際に店頭に並んでいる唯一の次世代携帯機です。PS6携帯機、Steam Deck 2、そしてIntelのPanther Lake携帯機がどのようなものになるかを含め、他のすべてはまだ噂とリーカーの段階です。

KeplerL2氏の元のコメントと、それらを表面化させたVideocardzの分析の全内訳については、Videocardz経由のリーカーのNeoGAFスレッドを読む価値があります。部品不足の状況だけでも、今後2年間の携帯ハードウェアニュースは注視する価値があり、状況が進展するにつれて最新のゲームニュースやハードウェアカバレッジをフォローし続けることができます。さらに以下もチェックしてください。

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4月 3日 2026

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4月 3日 2026

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