Quake 30周年記念:Quake Championsに無料バトルパスが登場

Quake 30周年を記念し、Quake Championsに無料バトルパスを含む大型アップデートが実装。ネットワーク改善やゲームプレイの調整も実施。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日

Quake Champions gets a huge update and ...
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どのようなフランチャイズであっても、30年という歳月を生き残ることは容易ではありません。アリーナシューターのスピンオフ作品である Quake が、現在もなお精力的なアップデートを続けていることは、多くの人が予想していなかったことでしょう。しかし、現実はこうです。Quake Champions は、id Software による1996年のオリジナル版リリースから30周年を記念し、ここ数年で最大規模のパッチを配信しました。さらに、すべてのプレイヤーに無料のバトルパスが提供されます。

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ノスタルジーが詰まった無料パス

今回の目玉は、間違いなく Season 30バトルパス です。このパスは1996年当時の要素や、長年にわたるQuakeConイベントの歴史を詰め込んでおり、過去の限定スキンに加え、Disintegratorロケットランチャー や Goroth's Earth Magicポディウム といった新規アイテムも収録されています。これらすべてが無料であるため、離れていたプレイヤーが復帰しない理由はどこにもありません。

重要なのは、コスメティックな要素はあくまで入り口に過ぎないということです。今回のアップデートで真に注目すべきは、内部的な改善の数々です。

ネットワークの刷新と160msの壁の撤廃

精密な移動とコンマ数秒のエイムが勝敗を分ける本作において、今回のパッチによるネットワークの改善は非常に大きな意味を持ちます。アップデートによりラグ補正が刷新され、一律の値を適用するのではなく、プレイヤーのPing値に応じて動的にスケーリングされるようになりました。高Pingプレイヤーのヒット判定も修正され、プロジェクタイル(弾道)の予測精度も向上しています。

特筆すべきは、これまでマッチへの接続を制限していた 160msのPing制限 が完全に撤廃されたことです。この変更により、これまでサーバー接続の閾値に苦しんできた地域のプレイヤーも、マッチに参加できるようになります。

また、デフォルトで有効となる Threaded Input オプションが追加されました。これは入力処理を専用の高優先度スレッドに移行するもので、マウス入力のレイテンシが大幅に低減されます。反応速度がミリ秒単位で競われる シューターゲーム において、これは非常に重要な改善です。

プレイスタイルを根本から変えるチャンピオンのリワーク

パッチノートには、各チャンピオンの変更点が詳細に記載されています。注目すべきポイントは以下の通りです。

  • RangerのDire Orb:ヘルスが75になり、飛行中に誰でも破壊可能になりました。ダメージ量は飛行時間に応じてスケーリングします。
  • Doom SlayerのBerserk:持続時間が5秒から3秒に短縮されましたが、パンチが命中するたびに効果時間が完全にリセットされるようになり、受動的な移動ではなく積極的な攻撃が求められるようになりました。
  • ClutchのBarrier:ダメージと持続時間の両方に基づいてシールドが劣化するようになり、エネルギープールを共有する仕様に変更されたため、ポジショニングの重要性が増しました。
  • Nyx:最大速度制限が毎秒750ユニットから1000ユニットに引き上げられました。
  • BJ BlazkowiczとDeath Knight:最大速度制限が650から900 upsに引き上げられました。

これらは単なる見た目の調整ではありません。競技レベルにおける各チャンピオンの立ち回りを大きく変える変更です。

コミュニティ待望のQoL改善

バランス調整に加え、ゲーム体験を向上させるシステムもいくつか追加されました。

  • ランダムチャンピオン選択:プラクティス、クイックプレイ、ランクモードにおいて、ランダム選択時に未アンロックのチャンピオンも使用可能になりました。
  • ユニバーサル武器シェーダー(23種):シェーダー対応の全武器で、すべてのプレイヤーが無料で利用可能になりました。
  • アーマーヒット音:Quake 4のアーマーヒット音が統合され、アーマーが完全に破壊された際の視覚的フィードバックも追加されました。
  • チームメイトのデスPOI:味方が倒された際にマップ上にPOI(地点)が表示されるようになり、チームモードでの戦術的意識が高まりました。
  • Sayコマンド(Yes、No、Hi、Bye、Thanks、Sorry):使用時に周囲のプレイヤーに聞こえるボイスラインが再生されるようになりました。
  • ズームトグルオプションと武器非表示設定が追加され、操作性が向上しました。

マッププールにも調整が入り、Blood RunにはTri-boltの中層エリアとSuper Nailgunの部屋をつなぐ新しいテレポーターが設置されました。Tower of Kothは、DM、TDM、Instagib、Unholy Trinityモードにおいて、より小さなバージョンが使用されるようになります。

静かに消えることを拒む小さなゲーム

Quake ChampionsのSteamにおける同時接続プレイヤー数は、通常数百人程度です。多くの指標で見れば、熱心なファンを抱えるニッチなゲームと言えます。しかし、今回のアップデートの規模は、そのプレイヤー数とは不釣り合いなほど大きく、それこそが本作の興味深い点です。開発者の syncerror は、小規模なコミュニティでありながらも、意味のあるアップデートを継続しており、プレイヤーたちもそれを高く評価しています。

アリーナシューターに興味はあったものの、これまで手を出せずにいた人にとって、基本プレイ無料のモデル、周年記念コンテンツが詰まった無料バトルパス、そして史上最高のネットワークパフォーマンスを備えた本作は、始めるのに絶好の機会です。最初のマッチに飛び込む前に、Quakeガイドコレクション をチェックして、基本を学んでおきましょう。

ゲームアップデート

更新済み

6月 12日 2026

投稿済み

6月 12日 2026

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