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Readyggが400万ドルを調達し、元ソニー会長を任命

Readyggが400万ドルの資金調達を実施。元Sony会長のShawn Layden氏をアドバイザーとして迎え入れ、体制を強化する。

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 9, 2026

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Readyggは戦略的な動きとして、元Sony Interactive Entertainment会長のShawn Layden氏をアドバイザーに任命しました。同時に、同社のWeb3ゲーミング事業に向けて400万ドルの資金調達を実施しています。当初はWeb3に対して懐疑的だったLayden氏ですが、現在はReadyggが掲げる「オーナーシップ・ゲーミング(所有権を重視したゲーム)」への注力に価値を見出しています。主要パートナーからの支援を受けたこの資金調達により、ReadyggはWeb3ゲーミングのメインストリーム化というミッションを加速させます。

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AAAの知見

Shawn Layden氏は、SonyおよびPlayStationでの豊富な経験を活かし、マネタイズや所有権のダイナミクス、そして開発者とプレイヤーの関係性強化についてReadyggを導くことになります。ReadyggのCOOであるChristina Macedo氏は、Layden氏の洞察を高く評価し、次のように述べています。「彼は開発者との対話において多くの経験を持っています。開発者は何を求めているのか?プレイヤーは何を聞きたがっているのか?何がうまくいかなかったのか?」

Layden氏はSonyで数十年にわたり勤務し、以前はSony Interactive Entertainment Americaの社長兼CEOを務め、PlayStationブランドの成功に大きく貢献しました。Readyggでの新たな役割において、Layden氏はプレイヤーに力を与えるコミュニティ主導型のゲーミングを推進することを目指しています。

Layden氏はプレスリリースで次のようにコメントしました。「オーナーシップ・ゲーミングは、共有体験を促進し、ゲーム内実績を強化し、プレイ時間に応じて報酬を得るプレイヤーに新たな機会をもたらします。このモデルにより、ゲーマーは自分が築き上げた資産、評判、プロフィールを永続的に所有し、それを活用して新たなエンゲージメントの地平を切り拓くことが可能になります。」

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拡大するエコシステム

ReadyggはAptos Labsと提携し、潜在的なプレイヤーベース(実際のユーザー数ではなく)を拡大しており、エコシステムは成長を続けています。Readyggのネットワークはすでに20社以上のWeb2パブリッシャーと契約を締結しており、2,000本のゲームライブラリを抱え、月間アクティブユーザー数は2億人に達しています。現在の課題は、彼らをWeb3へ移行させることです。

著名な投資家から支援を受けた400万ドルの資金調達は、オーナーシップ・ゲーミングをメインストリームにするというReadyggの目標における重要なステップです。この資金は、NeoTokyo、Delphi Digital、Merit Circle、Momentum6、Purechain Capital、Alex Becker、Token Metrics Venturesといった主要パートナーから提供されました。この資本注入は、オーナーシップ・ゲーミングを普及させるというReadyggのミッションを後押しします。

同社のWeb3テクノロジーを活用したオーナーシップ・ゲーミングモデルは、『Runestone Keeper』などのタイトルで成果を上げており、プレイヤーのエンゲージメントとリテンションを向上させています。このモデルは、高騰するゲーム開発コストという課題に対処し、代替的なマネタイズ経路を提供することで、ユーザー獲得コストを削減します。

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ゲーム開発のレイヤー3として位置づけられるReadyggは、分散型の意思決定、マイルストーン報酬、ゲーム間ユーティリティ、ブロックチェーン技術、そしてNFTベースのユーザー生成コンテンツ(UGC)を統合しています。このアプローチにより、Web3ゲームのローンチが簡素化され、開発者、プレイヤー、コンテンツクリエイターにシームレスな体験を提供します。

プラットフォームのトランザクションに関する懸念に対し、Readyggのソリューションはアプリストアのルールを遵守しており、GoogleおよびAppleの両方でゲーム内トランザクションを円滑に行えるようにしています。Christina Macedo氏は同社の順調な進捗を強調し、「ローンチ準備中のタイトルがいくつかあります」と述べています。

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Readyggのソリューションにより、GoogleとAppleはアプリ内課金に対する30%の手数料を受け取ることができます。Ready Gamesがサポートするゲーム内でNFTを購入する場合、プレイヤーはAppleまたはGoogleを通じてゲーム内通貨を購入するための支払いを行います。その後、そのコインを使用してNFTを購入します。これにより、AppleやGoogleが確実に手数料を受け取れる仕組みとなっています。

「私たちは、プレイヤーが自身のオンチェーンアイデンティティ、資産、データを保持する『オーナーシップ・ゲーミング』というコンセプトを確立したいと考えています」とMacedo氏は語ります。「現在、私たちはAAAスタジオや大手パブリッシャーと、Web3ゲーミング、オーナーシップ・ゲーミング、あるいはオンチェーン・ゲーミングについて話し始めています。彼らは私たちが何を話しているのか、そしてそのビジネスロジックを理解し始めています。」

同社はマーケティングを強化しており、ユーザーがWeb3へ移行し技術を検証できるよう、Web2の世界からLayden氏のようなアンバサダーをさらに追加しています。Macedo氏によれば、Layden氏はAAA開発者へのアクセスを支援できるとのことです。

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総括

Readyggがチームを拡大し、東南アジアのような市場を開拓する中で、同社のモバイルゲーム開発ツールキットは極めて重要な存在となります。これは、ウォレット、ユーザープロフィール、インタラクション、そしてフルdAppストアのフロントエンドスタックを網羅した、Web3オンチェーンサポートのための統合ソリューションを提供します。

Shawn Layden氏は、Readyggのような革新的なスタートアップによって牽引される、ゲーミング業界の変革期を予見しています。Illuminati Capitalなどの投資家による資金調達は、ブロックチェーンゲーミング業界におけるポジティブなトレンドを示しています。Layden氏は未来に対して楽観的であり、この変化を、プレイヤーがマーケットプレイスに積極的に参加し、ブロックチェーン技術によって促進される所有権、報酬、アイテム販売の恩恵を受けられる世界を創造する機会であると捉えています。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

投資

更新済み

6月 9日 2026

投稿済み

6月 9日 2026

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