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Rustに迫撃砲が追加されるも、着弾を補助する視覚ガイドはなし

Rustの最新パッチ「Upgrade hard, raid harder」で迫撃砲が実装されましたが、照準補助機能がないため、プレイヤーは試行錯誤で習得する必要があります。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 5月 11, 2026

Rust's latest update adds mortars but ...

Facepunch Studiosは、毎月のアップデートを、金属製のドアよりもタイトに固定しています。公式に「Upgrade hard, raid harder」と題された最新のRustパッチは、今週、2つの主要な追加要素を携えてリリースされました。それは、ワークベンチの完全なオーバーホールと、はるかに面白い展開可能な迫撃砲です。迫撃砲の注意点は何でしょうか?エイムレティクル、軌道、視覚的なフィードバックは一切ありません。あなたは盲目で発射しているのです。

迫撃砲の発射は実際にはどう見えるか

Facepunchは、新しい武器がどのように機能するかについて率直に述べ、「迫撃砲の発射には、シェルを着弾させるのに役立つ視覚的なガイドがないため、試行錯誤による習熟が必要です」と直接述べています。意図された方法は、迫撃砲を双眼鏡とペアにし、それらを使用してターゲットにシェルを落とすために必要な仰角を推定することです。外れたすべてのショットはレッスンです。すべてのレッスンにはリソースがかかります。

問題は、難易度はエイムだけにとどまらないということです。各シェル発射の反動は迫撃砲チューブを物理的にシフトさせるため、角度を設定して連射することはできません。各ショットの後、再調整が必要です。動くターゲットに一貫してヒットさせることは本当に難しくなるでしょう。コミュニティはすでに、それが武器を満足のいくものにするか、単にイライラさせるかについて意見が分かれています。

危険
迫撃砲チューブは各ショットの反動でシフトするため、プレイヤーは各シェル間でエイムを再調整する必要があります。双眼鏡を使用したスポッターとのペアリングが意図されたアプローチであり、単独での使用ではありません。

リスクと摩擦のようなサバイバルゲームの定番で構築されたゲームにとって、このデザインの選択は哲学によく合っています。Facepunchは、数回のアップデートにわたってプレイヤーを拠点から引きずり出し、紛争に巻き込むことを積極的に推進しており、生の火力よりも協調性と忍耐力を報いる武器は、その方向性と一致しています。

ワークベンチのオーバーホールがヘッドラインの変更です

迫撃砲が注目を集めましたが、このパッチのより大きなメカニカルなシフトは、ワークベンチのアップグレードシステムです。Facepunchはこれを「まったく新しいアップグレードシステム」と説明しており、9つの新しいアップグレードがあり、それぞれがインストールされたワークベンチに独自の機能的なボーナスを提供します。

これがプレイヤー体験にとって意味のあること:

  • アップグレードはクラフトできません。そのため、真に希少なアイテムになります
  • それらを見つけるには、自宅でグラインドするだけでなく、オープンワールドに冒険に出る必要があります
  • インストール後の保護が、新しい防御的な優先事項になります
  • 異なるアップグレードの組み合わせは、拠点間で意味のある非対称性を生み出す可能性が高いです

これは、Facepunchがタートリング(籠城)の魅力を減らすためのもう一つの直接的な試みです。拠点を決して離れないプレイヤーは、フィールドでリスクを冒す意欲のあるプレイヤーに遅れをとります。ここでの鍵は、アップグレードが単なるパワーブーストではなく、戦う理由であるということです。

パッチのその他のすべて

迫撃砲とワークベンチ以外にも、「Upgrade hard, raid harder」アップデートには、知っておく価値のあるいくつかの品質向上と装飾的な追加が含まれています。

  • 空き缶アラームに、フラッシュバン、火炎瓶、蜂グレネードなどのトラップアイテムを装填できるようになり、基本的なトリップワイヤーがカスタマイズ可能な抑止力になります
  • 自動販売機UIが再設計されました
  • 拠点を不気味に見せたいプレイヤーのために、Rustストアに新しい石棺建築スキンが追加されました

空き缶アラームの変更は、拠点防衛にとって静かに重要です。状況に応じて蜂グレネードとフラッシュバンを切り替えることで、以前は存在しなかった戦術的な準備のレイヤーが追加されます。

次のワイプにとっての意味

エイムシステムなしで着弾する迫撃砲は、パッチノートでは混沌としているように聞こえ、コミュニティがそれを理解すると決定的なメカニックになるような追加です。最初の1週間は、意図したターゲットからかけ離れた場所にシェルが着弾し、多くの硫黄が無駄になる、本当に乱雑なものになるでしょう。その後、仰角の計算を学ぶのに時間を費やしたプレイヤーは、包囲状況で真のアドバンテージを得るでしょう。

ワークベンチのアップグレードは、ワイプ序盤の優先順位を再形成する可能性があります。世界に希少なアップグレードが存在することを知っていることは、攻撃的なプレイヤーに、単に戦利品を略奪する以上の具体的な目標を与えます。グループにとっては、アップグレードを迅速に確保するために調整することが、以前よりも早くサーバーのパワー階層を定義する可能性があります。

最近の主要なRustコンテンツドロップの完全な内訳については、Rust Naval Updateガイドで海上戦の追加について詳しく説明しています。コミュニティが今後数日間で迫撃砲の角度と最適なワークベンチのアップグレードパスを検討し始めるにつれて、Rustガイドコレクション全体をブックマークする価値があります。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

ゲームアップデート

更新済み

5月 11日 2026

投稿済み

5月 11日 2026

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