Saints Rowシリーズ、オリジナルデザイナーが「終了」と発言、将来は不透明

Saints Rowの元デザイナーChris Stockman氏が、Embracer Groupからの音沙汰がないことを明かし、シリーズの存続が危ぶまれる事態となっている。

Eliza Crichton-Stuart

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Saints Row Future Uncertain as Original Designer Claims Series Is Dead
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Saints Rowのオリジナル・デザイン・ディレクターを務めたChris Stockman氏は、同シリーズの復活を提案したものの、Embracer Group側から音沙汰がないことを明かしました。長年シリーズから離れていたStockman氏は、1970年代を舞台にした前日譚のコンセプトを提出。シリーズ特有の混沌としたユーモアを新鮮なセッティングで再現することを目指していました。パブリッシャーからの沈黙は、現時点でシリーズを継続する意欲がないことを示唆しています。

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大ヒットから近年の苦境へ

2006年にリリースされたSaints Rowは、Grand Theft Autoのリアルなトーンとは一線を画す、不条理なコメディと過激なアクションを打ち出すことで独自の地位を築きました。そのアプローチは多くの続編を通じて熱心なプレイヤー層を獲得しましたが、2022年のリブート版はバグの多さや一貫性のないトーン、低調なセールスにより、シリーズを存続の危機に追い込みました。

前日譚の提案とEmbracerの反応

Stockman氏によると、2025年後半にEmbracer Groupからシリーズの今後の方向性について打診があったといいます。同氏が提案したのは、1970年代の美学を取り入れつつ、シリーズの代名詞である「カオス」を維持した前日譚でした。しかし、最初の対話以降、パブリッシャーからの返答は途絶えました。Stockman氏は現在、このプロジェクトは消滅したものと考えています。

Volitionの閉鎖と組織再編

Saints Rowの開発元であるVolitionは、2018年にEmbracer GroupがKoch Mediaを買収したことで、同社の傘下に入りました。2022年のリブート版は、VolitionにとってEmbracer Group傘下で唯一のリリースとなりました。同作の商業的失敗を受け、2023年の大規模な組織再編の一環としてスタジオは閉鎖されました。Embracer GroupはGearboxやCrystal Dynamics、THQの残党を含む多数のスタジオを買収してきましたが、全体的にプロジェクトの遅延やキャンセルが相次いでいます。

他の主要フランチャイズへの影響

Embracer Groupの再編は、他の主要なフランチャイズにも影響を及ぼしています。Perfect DarkやDeus Exの復活計画は中止されたと報じられており、内部再編を経てTomb Raiderの将来も不透明なままです。この状況は、Embracer Groupが買収したフランチャイズを適切に管理できるのかという疑問を投げかけています。

コミュニティと業界の反応

Stockman氏のコメントは、Saints Rowが事実上の終了を迎えたのではないかという議論をファンや業界関係者の間で巻き起こしました。正式なキャンセル発表はありませんが、開発スタジオが存在せず、進行中のプロジェクトもないことから、シリーズは無期限の休止状態にあると見られます。Stockman氏は、このような結末に至ったことに失望を表明しています。

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よくある質問(FAQ)

Saints Rowは正式にキャンセルされましたか?
正式なキャンセル発表はありませんが、Volitionが閉鎖され、新規プロジェクトも進行していないため、シリーズは無期限の休止状態にあると考えられます。

Chris Stockman氏とは誰ですか?
Saints Rowのオリジナル・デザイン・ディレクターであり、シリーズ初期のアイデンティティを確立する上で重要な役割を果たした人物です。

Stockman氏が提案したフランチャイズのコンセプトは何ですか?
1970年代を舞台にした前日譚を提案しました。シリーズ特有の混沌としたコメディを維持しつつ、新しいセッティングを取り入れる内容でした。

2022年のSaints Rowリブート版はなぜ苦戦したのですか?
技術的な問題や、ファンの期待と乖離したトーンの変化が原因で、商業的な失敗と賛否両論の評価を招きました。

Volitionはどうなりましたか?
Embracer Groupに買収されましたが、2022年のリブート版の業績不振を受け、2023年に閉鎖されました。

Embracer Groupはゲームスタジオをどのように扱っていますか?
スタジオを買収した後に再編や閉鎖を行う傾向があり、その結果としてPerfect DarkやDeus Exのようなフランチャイズでプロジェクトがキャンセルされる事態が発生しています。

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更新済み

6月 9日 2026

投稿済み

6月 9日 2026

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