Xboxのプレジデント兼COOを務めていたサラ・ボンド氏が、マイクロソフトのゲーミング部門を退職するにあたり声明を発表しました。この発表は、長年Xboxを率いてきたフィル・スペンサー氏の退任を含む、同部門のリーダーシップにおける広範な再編と同時に行われました。Xboxに9年間、プレジデントとして2年半在籍したボンド氏は、チームの功績と部門の将来の方向性に対する自信を表明しました。彼女は、円滑な移行を支援するため、新任のXbox責任者であるアシャ・シャルマ氏の特別アドバイザーとして引き続き関わります。

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フィル・スペンサー氏、マイクロソフトでの長年のキャリアを経て退任
マイクロソフトで38年間勤務し、12年間Xboxを率いたゲーミング担当エグゼクティブ・バイス・プレジデントのフィル・スペンサー氏が退任します。彼の退任は、同部門にとって大きな転換点となります。スペンサー氏は、Game Passの拡大、新世代コンソールのローンチ、数々のスタジオ買収など、Xboxの主要なマイルストーンを監督してきました。
アシャ・シャルマ氏がXboxのトップに就任
これまでマイクロソフトのCoreAIプロダクトプレジデントを務めていたアシャ・シャルマ氏が、Xboxの新責任者に任命されました。シャルマ氏は、InstacartのCOOやMetaのバイスプレジデントとしてリーダーシップ経験を積んでいます。新職では、クラウドおよびコンソールゲーミング、プラットフォームの拡大、コンテンツ戦略に注力し、同部門を次の開発段階へと導きます。マット・ブーティー氏もエグゼクティブ・バイス・プレジデント兼チーフコンテンツオフィサーに昇進し、Xboxのゲーミングポートフォリオとスタジオ管理の責任を負います。
ボンド氏、Xboxでの在籍期間を振り返る
LinkedInで共有された声明の中で、ボンド氏はPCおよびクラウドゲーミングの成長、次世代Xboxコンソールに関する進捗、そしてよりオープンなゲーミングプラットフォーム構築への取り組みなど、チームの功績を強調しました。彼女は、XboxによるActivision Blizzard買収提案への対応や、近年部門が直面した課題について振り返りました。ボンド氏は、次の章には新しいリーダーシップが不可欠であることを強調し、シャルマ氏の技術およびプラットフォーム管理における経験に言及して、その任命への支持を表明しました。
ボンド氏はまた、スペンサー氏からの指導とメンターシップ、そしてマイクロソフトCEOサティア・ナデラ氏からの支援に感謝の意を表しました。彼女は、キャリアを通じて用いてきた「最善を尽くしたか」「他者の成功を助けたか」「仕事を最高水準で完了したか」という3つの問いを振り返り、メッセージを締めくくりました。
マイクロソフトゲーミング、岐路に立つ
ボンド氏の退任は、マイクロソフトゲーミングにおける変革の時期に行われました。Xbox One時代以降、同社はスタジオ買収に投資し、サブスクリプションサービスGame Passを拡大し、クラウドゲーミングの提供を開発してきました。また、近年では人員削減、スタジオ閉鎖、プロジェクト中止なども経験しています。今回のリーダーシップ変更は、Xboxが進化するテクノロジーと市場環境に適応していく上での新章を告げるものであり、シャルマ氏とブーティー氏がプラットフォームの未来を形作る上で重要な役割を担います。
出典: PocketGamer
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よくある質問 (FAQ)
サラ・ボンド氏は誰で、なぜXboxを去るのですか?
サラ・ボンド氏は、2年半にわたりXboxのプレジデント兼COOを務め、9年間同社に在籍しました。彼女は自身の個人的および専門的なキャリアの次の段階に進むために退職しますが、新任のリーダーシップに対する特別アドバイザーとして引き続き関わります。
誰がXboxのトップを引き継ぎますか?
これまでマイクロソフトのCoreAIプロダクトプレジデントを務めていたアシャ・シャルマ氏が、Xboxの新責任者に任命されました。彼女はInstacartとMetaでのリーダーシップ経験があります。
マット・ブーティー氏はマイクロソフトゲーミングでどのような役割を担いますか?
マット・ブーティー氏は、マイクロソフトゲーミングのエグゼクティブ・バイス・プレジデント兼チーフコンテンツオフィサーに昇進し、コンテンツ戦略とスタジオ管理を監督します。
フィル・スペンサー氏はなぜXboxを去るのですか?
ゲーミング担当エグゼクティブVPのフィル・スペンサー氏は、Xboxを12年間率いた期間を含む、マイクロソフトでの38年間のキャリアを経て退職します。彼の退任は、同部門での長年の在籍期間の終わりを意味します。
このリーダーシップ変更はXboxにとって何を意味しますか?
今回のリーダーシップ変更は、マイクロソフトゲーミングの変革期を反映しています。新チームは、過去10年間に築かれた基盤の上に、クラウドおよびコンソールゲーミング、プラットフォームの拡大、コンテンツ開発に注力します。








