「Keizaal Onlineの目標は、Skyrimのメインストーリーをリプレイすることではありません」と、Oren氏はモッドのリード開発者として述べています。この一文だけで、このプロジェクトがほとんどのインディーマルチプレイヤーゲームが羨むような数値を記録している理由が説明されています。
The Elder Scrolls V: Skyrimは発売から15年が経過しましたが、コミュニティによって構築されたモッドが、注目に値する同時接続プレイヤー数を記録しました。Skyrim向けの完全に同期された永続的なマルチプレイヤーモッドであるKeizaal Onlineは、Dexertoによると、同時に600人以上のアクティブなプレイヤーを記録しました。1ヶ月前、その数は「100人超え」でした。これは約4週間で6倍の増加です。
1ヶ月で100人から645人のプレイヤーへ
ここでの計算は単純明快で、少し驚くべきものです。Oren氏とKeizaal開発チームが1ヶ月以上前にトレーラーを公開したとき、このモッドはすでに多くの注目を集めていました。今週現在、645人のプレイヤーが同時にオンラインでプレイしており、それぞれが共有された永続的なタムリエルのバージョン内に存在するキャラクターを操作しています。
多くのプレイヤーが最初にこれを聞いたときに誤解するのは、「NPCゼロ」が実際に何を意味するかという範囲です。ポーションを購入する店員もおらず、決まったルートを巡回する衛兵もおらず、扉の前で懸賞金の手渡しを待つクエスト提供者もいません。これらの役割のすべてが、実際のプレイヤーに委ねられています。Oren氏はこれを率直に説明しました。「トレードはプレイヤー間で行われます。そのため、経済に大きな重点が置かれています…売買できるベンダーNPCはいません。」
情報
Keizaal Onlineに参加するには、モッドの公式Discordサーバーに登録し、カスタムランチャーをダウンロードする必要があります。セットアップの全手順は、Keizaalのウェブサイトに記載されています。
プレイヤー主導のSkyrimは実際にはどのようなものか
この点において、完全にプレイヤー主導のRPG世界の魅力は新しいものではありません。GTA VのFiveMサーバーは、熱心なロールプレイングコミュニティが長年にわたって存続できることを証明しています。Keizaal Onlineは、ファンタジー設定でも同様の論理が適用されると賭けており、元のゲームにはすでにクラフト、トレード、派閥への忠誠に関する深いシステムが存在します。
同時に645人がオンラインでプレイしているサーバーは、単なる剣を使ったチャットルームではありません。Keizaalのウェブサイトには、ドラゴンブレイクやグランドゲームと呼ばれるイベントを含む、今後のイベントの公開カレンダーが掲載されています。このような組織化されたコミュニティのスケジュールは、プレイヤーベースがこれを単なるモッドとしてではなく、実際に維持している生きた世界として捉えていることを示唆しています。
ロードマップは開発者が長期的な視点を持っていることを示唆
CCU(同時接続ユーザー数)が増加する中、Keizaalチームは今後の計画を示すロードマップを公開しました。ロードマップに含まれる具体的な詳細はまだ公にはされていませんが、その存在自体が、プロジェクトが早期にピークを迎えることを心配している人々にとって良い兆候です。
ここでの鍵は、Keizaal Onlineが単に見た目を変えたElder Scrolls Onlineになろうとしているわけではないということです。Bethesdaのクエストやストーリーラインを再現しているわけではありません。その全体的な前提は、創発的なストーリーテリングです。プレイヤーが何が重要か、何が取引されるか、誰が権力を持つか、そしてどのような物語が語られるかを決定します。これは、スクリプト化されたMMOよりも構築が難しく、維持も難しいものです。600人が同時にこの「ビット」にコミットしていることは、コミュニティがそれに乗り気であることを示唆しています。
Skyrimのモッディングが今後どうなるかに興味がある方のために、最新のゲームニュースは、プレイヤーがシングルプレイヤーの名作を永続的な共有空間に変えるというより広範なトレンドを追跡しています。Keizaal Onlineはその中でも最も野心的な試みの一つであり、現時点では成功しています。サーバーが成長を続けるにつれて、イベントの告知やロードマップの更新については、Keizaal Discordを注視してください。







