Sony Interactive Entertainmentは、2028年1月をもって、すべてのPlayStation向け新作ゲームの物理ディスク生産を終了することを発表しました。それ以降、新作タイトルはPlayStation Storeおよび小売店でのデジタル版のみの販売となります。
本日PlayStation Blogに掲載されたこの発表は、突然の転換ではなく、消費者の習慣の変化に対応した動きであると説明されています。Sony Interactive Entertainmentのコンテンツ・コミュニケーション担当シニアディレクターであるSid Shuman氏の声明では、エンターテインメント業界全体においてデジタル版への移行が物理ディスクを大きく上回っており、PlayStationもその現実に合わせる形であると明言されています。

予約特典としてGTA+の1ヶ月サブスクリプションが付属します。
GTA 6の予約受付中
変更点と継続点
重要な点として、この変更は2028年1月以降にリリースされる新作ゲームのみに適用されます。それ以前にディスク版として出荷されたゲームには影響ありません。ディスクドライブ搭載型のPS5やPS4を所有し、物理ディスクのライブラリをお持ちの場合でも、何も変わりません。これまで通り、お手持ちのコレクションをプレイいただけます。
変更されるのは、新作リリースの供給体制です。2028年1月以降、パブリッシャーはPlayStationプラットフォーム向け新作タイトルにおいて、物理ディスクを生産する選択肢を持たなくなります。小売店では引き続きPlayStationゲームが取り扱われますが、それはパッケージ化されたディスクではなく、デジタルコード形式での販売となります。
移行の背景にある数値
Sonyはこの発表に合わせてデジタル版と物理版の具体的な売上比率を公開していませんが、この傾向は何年も前から顕著でした。2020年には標準モデルと同時にPS5 Digital Editionが発売され、その後Sonyはディスクドライブを搭載しないスリムモデルを標準構成としてリリースしています。インフラはすでにこの方向へ向かっていました。
背景として、PS5世代では当初からかなりの割合のプレイヤーがディスクレスのハードウェアを選択しています。これに、ゲームアクセスサービスとしてのPlayStation Plusの成長や、発売日当日にダウンロードできるデジタル版の利便性が加わり、プレイヤーがゲームを入手する手段として物理ディスクが占める割合は縮小し続けています。
PS3およびPS Vitaのストアにも影響
今回のディスクに関する発表と合わせて、PS3およびPS VitaのPlayStation Storeに関する別のアップデートも発表されました。Sonyは本日、これらのレガシーなストアについても変更を確認しましたが、詳細は別の告知で案内されます。今回のタイミングは、Sonyがレガシーなプラットフォームに関する複数の決定を一度に整理しようとしていることを示唆しています。
現在もPS3やPS Vitaのハードウェアを積極的に使用しているプレイヤーは、その関連告知を直接確認することをお勧めします。
ディスクコレクターや物理版ファンへの影響
物理ゲーム市場には長年熱心な支持者が存在しており、今回の発表はコミュニティにとって大きな衝撃となるでしょう。コレクター、インターネット環境が遅い、あるいは高額な地域のプレイヤー、そしてプラットフォームに依存しない所有権や中古販売を重視するユーザーにとって、対応すべき明確な期限が設けられたことになります。
重要なのは、期限まで18ヶ月の猶予があるという点です。パブリッシャーは2028年1月までに主要タイトルの物理版を先行してリリースする可能性が高く、注目すべきディスク版ゲームの「最後の波」が来るかもしれません。
それまでの間、新しいタイトルをプレイするPS5プレイヤーには、計画を立てる時間は十分にあります。例えば『Saros』のような今後のリリースに向けてストレージを準備する場合、Sarosのファイルサイズとプリロード日のガイドには、発売に向けて準備するために必要なすべての情報が記載されています。また、現在のPS5タイトルを最大限に楽しみたい場合は、ゲーミングガイドの全ラインナップで最新リリースを詳しく解説しています。
Sonyの方針は固まりました。新作PlayStationゲームにおけるディスク時代には終了日が設定されており、それは2028年1月です。








