Christopher Barrett氏は、Bungieの『Marathon』の初代ゲームディレクターを務めていましたが、Sony Interactive EntertainmentおよびBungieを相手取り起こしていた2億ドルの不当解雇訴訟で和解に達しました。これにより、近年のゲーム業界において最も注目を集めた法廷闘争の一つが終結することとなります。

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25年のキャリアが訴訟に至るまで
BungieからのBarrett氏の離脱が最初に報じられたのは2024年3月、組織再編の一環としてでした。その後まもなく、少なくとも8名の女性従業員から不適切な行為があったとの告発を受け、社内調査の結果として解雇されたという詳細が明らかになりました。Barrett氏は直ちに反論し、当時「自身のコミュニケーションが望まれないものだとは理解していなかった」「誰かを不快にさせる可能性があるとは夢にも思わなかった」と述べていました。
退社から3ヶ月後、Barrett氏は2億ドルの不当解雇訴訟を提起しました。彼の弁護団は、SonyとBungieが「虚偽の事実を公に示唆することで、彼の評判を意図的に破壊した」と主張。さらに、この社内調査は「見せかけ」であり、両社の「大規模なビジネス上の失敗」から目を逸らさせるための「計画的な策略」であると訴えました。また、この一連の騒動は、雇用契約に基づき支払われるべき約5000万ドルの支払いを回避するために仕組まれたものだと主張していました。
これに対しSonyは、自社の調査に基づき、Barrett氏の「略奪的な行為」とされる詳細なリストを提示して反論しました。Barrett氏の弁護団はこれらの調査結果を否定しています。2025年12月、デラウェア州衡平法裁判所が管轄権の欠如を理由に訴えを棄却しましたが、Barrett氏は2026年1月にデラウェア州上級裁判所に再提訴していました。
和解内容の全容
本件はこれで終結となります。Barrett氏は2026年7月8日に声明を発表し、解決を確認しました。「Sony、Bungie、そして私自身の間で、訴訟を解決するための合意に達したことを報告します。この結果には非常に満足しており、私を支えてくれたすべての人々に感謝します」
3者による共同声明には、注目すべき詳細が含まれています。「25年間、Barrett氏はBungieの最も成功したゲームの数々に貢献してきました。Barrett氏は『Marathon』の初代ゲームディレクターであり、それを反映して彼の名前がゲームのクレジットに追加されました」
金銭的な条件は開示されていません。クレジットの回復が、公に確認された唯一の具体的な成果です。
Bungieの現状と今後の展望
このタイミングは、スタジオにとって非常に厳しい時期と重なっています。Bungieは先月、少なくとも292名の従業員を解雇しました。これは6月の最終コンテンツアップデート後の『Destiny 2』チームの「大部分」に加え、『Marathon』の開発者も含まれる規模です。これは2023年の100名、2024年の220名の削減に続くもので、当時の全従業員の約17パーセントに相当します。
『Marathon』自体も困難な道のりを歩んでいます。シーズン2は広範囲にわたるバグと共に開始され、プレイヤー数は減少傾向にあり、ディレクター自身からも新規プレイヤーには「圧倒的(難解)」であると評されていました。Bungieはその後、コミュニティからのフィードバックに応える形で、PvEモードやPvP-liteモードの導入計画を明らかにしています。
重要なのは、Barrett氏が『Marathon』の初代ゲームディレクターとして正式にクレジットされたことは、単なる象徴的なジェスチャー以上の意味を持つという点です。これは、Bungieが現在も非常に困難な状況下で成功させようと取り組んでいるゲームの基盤を築いた彼の役割を、公に認めるものです。
「ゲームの旅の次なるステップ」に集中するというBarrett氏の結びの言葉は、彼の今後の動向をオープンにしています。こうした背景事情が展開される中で『Marathon』の進化を追っている方は、Marathon survival directive contract walkthroughやParasitism 5 contract guide、そして拡大するコントラクトシステムを網羅したgaming guidesをブックマークしておくことをお勧めします。








