任天堂がこれまでにゲームに実装した中で最も手強いボスは、巨大な神話級のシャケや画面を埋め尽くすラスボスではないかもしれません。それは、異常なHPと予測不能な動きを持ち、制限時間わずか50秒で倒さなければならない小さなシャケです。
Splatoon Raidersは、任天堂の歴史の中でも最もプレイヤーを苦しめる遭遇戦の舞台として、ひそかに注目を集めています。その元凶こそが、Pudyin Denに出現するコジャケです。

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Pudyin Denが他のシャケの巣と異なる理由
Splatoon Raidersにおけるほとんどのシャケの巣は、おなじみのループで進行します。特定の敵タイプで埋め尽くされたアリーナに飛び込み、制限時間内に目標数のイクラを集めて次に進むというものです。しかし、Pudyin Denはそのすべてを排除しています。対峙する敵は1体のみで、クリアに必要なイクラも10個だけ。理論上は、十分に攻略可能な難易度に見えます。
問題は、その唯一の敵が、ゲーム内で最も小さく目立たない存在であるコジャケだということです。しかし、このコジャケはHPが異常に高く、動きが予測不能なため、まともに攻撃を当てることすら困難です。さらに、距離を詰められるとほぼ一撃で倒されてしまうこともあります。制限時間は50秒。それだけです。
標準難易度であれば、やり込めば攻略は可能です。しかし、シャケレベル76に設定されたUltra Spicyでは、全く別の戦いとなります。エンドゲームまで進んだプレイヤーたちでさえ、予期せぬ壁に直面しています。
プレイヤーの直感を逆手に取る戦闘デザイン
Pudyin Denがこれほどまでにプレイヤーを苛立たせる理由は、Splatoon Raidersの戦闘で学んできたすべての知識が、ここでは逆効果に働くからです。エンドゲームプレイヤーの直感としてガジェットを詰め込むと、コジャケを視覚的に追うのが難しくなります。マルチプレイで分担しようと考えるのは論理的ですが、マルチプレイではコジャケのHPが大幅にブーストされるため、チーム全員で挑んでもイクラを2個しか回収できないといった事態に陥ります。
コジャケの移動パターンこそが最大の脅威です。ボスのようには振る舞わず、常にカサカサと動き回り、位置を変え続けるため、直撃弾を連続して当てることはほぼ不可能です。レベル50以上に到達するまで数十時間を費やしたプレイヤーでさえ、Pudyin Denでは手ぶらで帰還させられています。
Splatoonコミュニティが1匹の魚を伝説に変えた方法
Splatoonのサブレディットでは、このカオスな状況が完全にネタとして定着しています。プレイヤーたちはこのコジャケを「John Smallfry」と呼び始め、この戦いはミームとして何度もスレッドで取り上げられています。Ultra Spicyバージョンの攻略法を求める投稿に対し、コミュニティの雰囲気を完璧に言い表した「超激辛? お前はもう詰んでるよ」という返信が寄せられたこともありました。
しかし、このフラストレーションが有害なものになっているわけではありません。プレイヤーたちはクリエイティブな解決策を共有しており、そこが面白いところです。あるコミュニティメンバーは、敵を凍らせるガジェットを改造し、凍結したターゲットにボーナスダメージを与える武器に切り替えることでクリアしました。こうした重層的なビルドの考察こそ、このゲームのアクションRPGシステムが目指すところです。
Splatoon RaidersはSplatoon 3の世界観をベースにしたスピンオフ作品であり、ルーターシューターのメカニクスを強く取り入れています。Pudyin Denは、そのシステムがいかに奥深いかを証明する最も明確な例と言えるでしょう。この戦いは、より速い操作や高いレベルを求めているわけではありません。ロードアウトについて、より賢くなることを求めているのです。
この戦いがゲーム全体にとって重要な理由
Pudyin Denはメインキャンペーンの終盤でアンロックされるシャケの巣の近くに位置しており、ほとんどのプレイヤーはかなりの時間をゲームに費やしてからこの場所にたどり着きます。40時間以上のプレイを経てこの壁にぶつかることは、非常に記憶に残る瞬間であり、コミュニティの反応を見る限り、任天堂は絶妙な難易度スパイクを実現したと言えるでしょう。
Splatoonシリーズには、シングルプレイヤーコンテンツに過酷なスーパーボスを隠してきた歴史があります。Splatoon 2の隠しボスであるAgent 3戦も、過信したプレイヤーを叩きのめすことで有名でした。Pudyin Denは、その伝統をルーターシューターの装いで継承した、意図的な挑戦のように感じられます。
重要なのは、Ultra SpicyでPudyin Denを倒すために必要なのは純粋なステータスではないということです。レベル50以上で武器を最大強化したプレイヤーでさえ、失敗し続けています。その答えはビルドの創造性にあり、具体的には、高速で動くターゲットを1分以内に凍結、怯ませ、あるいはバーストダメージで倒せるガジェットと武器の組み合わせを見つけることにあります。
John Smallfryに挑む準備をしているなら、Splatoon Raidersの攻略ガイドを確認することをお勧めします。アリーナに足を踏み入れる前に、ロードアウトの最適化やガジェットの組み合わせを研究しておく価値があるはずです。








