Stardew ValleyのプレイヤーであるHolozard氏が、コミュニティでも類を見ないほど徹底したタイムスキップの実験を成功させました。それは、自身のファーマーをゲーム内で1,000年間連続で眠らせ続け、その間世界がどう変化するかを観察し、小さな文明が森に飲み込まれたかのような荒れ果てた農場へと戻ってくるというものです。
1,000年間眠り続ける方法
Holozard氏は、MODを一切使用せず、Nintendo Switchでこれを実現しました。手法はローテクですが効果的です。サードパーティ製のコントローラーの連射機能でAボタンを押し続け、さらにヘアゴムをアナログスティックに巻き付けて、ファーマーが毎晩ベッドに向かって歩き続けるように固定しました。ファーマーの名前はふさわしくSleepy、農場名はSleepwellと名付けられました。起きて、右に歩き、ベッドに入り、就寝を確認する。これを1,000年間繰り返したのです。
Nintendo Switchはほぼ3週間、休むことなく稼働し続けました。Holozard氏が再起動できない間にクラッシュが発生して進行が止まることもあったため、実際に記録されたプレイ時間は約150時間にとどまります。現実世界での代償として、コントローラーは深刻なスティックドリフトを起こし、本体のロード時間も非常に長くなりました。Nintendo Switchは無事でしたが、コントローラーは寿命を迎えました。
1,000年がPelican Townの郊外にもたらすもの
興味深いのは、Stardew Valleyのパッシブなワールドシミュレーションに対するストレステストとして、その結果が非常に魅力的であるという点です。農場はキノコの木や雑草、岩で完全に埋め尽くされていました。本来は1%未満の確率でしか出現しない隕石やストーンオウルが、まるでただの砂利のように敷地内に散乱していました。ゲーム内で最も希少な装飾アイテムでさえ、長い時間を経れば背景の一部と化してしまうのです。
キノコの木だけでも、かなりの収益になりました。Holozard氏の報告によると、それらをすべて伐採して売却したことで、50万ゴールド近くを稼いだとのことです。眠っていただけでこれだけの収益が得られるとは、悪くない結果と言えるでしょう。
コミュニティの反応は、感銘と面白がりの両方で溢れています。最も頻繁に話題に上がるのは、Pelican Townに住むJasとVincentという2人の子供についてです。彼らはどれだけ時間が経過しても決して成長しません。1,000年経っても彼らは子供のままです。Stardew ValleyのNPCは、どれほど時間が経過しても中断されることのないループの中で動作しており、それがこの実験をより一層シュールなものにしています。
コージーシムジャンルにとっての意味
Stardew Valleyには明確なエンディングが存在しません。ConcernedApe氏は、プレイヤーが望む限りいつまでも遊び続けられるゲームを構築しており、コミュニティは長年かけてその設計の限界を探ってきました。1,000年間眠り続けることは、エクスプロイトやグリッチではありません。ゲーム内のシステムを論理的な極限まで突き詰め、その結果を記録するというプレイヤーの試みなのです。
この投稿はRedditで7,900件のアップボートを獲得しており、コミュニティがこのような計画的な「奇行」をいかに楽しんでいるかがわかります。こうしたチャレンジは、スピードランや完璧主義(Perfection)の達成とは異なるカテゴリーに属します。そこには技術的なスキルは必要ありません。必要なのは忍耐と輪ゴム、そして3週間もの間、自分の生活の傍らでNintendo Switchを稼働させ続けるという覚悟だけです。
隕石に覆われた農場という景観を見て、ゲームのシステムが他にどのような結果を生み出すのか興味が湧いた方は、Stardew Valleyのガイドコレクションで、パッシブな農業設定や長期的な進行についての情報を確認してみてください。他のゲームにおける幅広いチャレンジランのアイデアについては、ゲーミングガイドハブも一見の価値があります。








