建物の半分ほどの大きさの歩行戦車が、肩の連装砲から迫り来るアラグニッドの大群に砲撃を開始する中、16人のトルーパーが基地の外周を強化するために駆けつける様子を想像してみてください。これは、2026年最初の大型アップデートであるパッチ1.10の登場により、Starship Troopers: Extermination の新たな現実です。開発元のOffworldとパブリッシャーのKnights Peakがお届けします。
マローダー M-11E ババール登場
今回の目玉となる追加要素は、マローダー M-11E ババールです。これは、バグを踏み潰す協力シューターにふさわしい、まさにばかばかしくも満足感のあるハードウェアと言えるでしょう。回転砲、自動榴弾砲、そして肩に搭載されたツイン滑腔砲を装備したババールは、Extermination のプレイヤーがこれまでにアクセスできた中で最大の装備となります。
しかし、一点だけ注意が必要です。これを操縦することが必ずしもパワープレイになるとは限りません。このメックは弾薬が限られており、動きも遅いため、連携のとれたアラグニッドの群れは、トルーパーの支援なしではこれを圧倒することができます。このトレードオフは賢明なデザインです。これにより、ババールはソロでの勝利ボタンではなく、チームのアセットとなります。
現在、このメックは試合中にランダムにトリガーされるミューテーターを通じてのみ出現します。Offworld は、ババールへのアクセス権を得るための新しい方法が開発中であることを確認しており、これはゲームにおけるメックの役割の始まりに過ぎず、全体像ではありません。
ホープズ・リトリートと TW-7 リベレーター
パッチ1.10では、惑星Valakaにある連邦の廃墟となった集落、ホープズ・リトリートという全く新しい戦場も追加されます。この場所は、新鮮な基地建設ゾーンと一連の新しいミッションをもたらし、分隊に要塞化して防御するための新しい環境を提供します。
新しいマップと共に登場するのが、武器ラインナップを充実させる強力なリボルバー、TW-7 リベレーターです。これは、意味のあるパンチ力を持つサイドウェポンですが、ババールが今回のパッチで最も注目を集めることは理解できるでしょう。
危険
バグの巣穴は、火炎、ナパーム、爆破、爆発物によるダメージに対して、以前よりも大幅に脆弱になりました。これらのダメージタイプを軽視していた分隊は、パッチ1.10でロードアウトを再考する良い機会となるでしょう。
より賢いバグとより厳しい戦い
Offworld は、プレイヤーに巨大なメックを与えてそれで終わり、というわけではありません。アラグニッドもより賢くなりました。AI は、試合中にランダムなバグの小規模な流れをプレイヤーに送り込むのではなく、孤立したトルーパーを特定し、突然の集中攻撃を仕掛けます。Offworld によると、この待ち伏せの再構築は、典型的な試合の基本難易度を高めるための「大きな一歩の始まり」であり、予測可能ではなく、プレッシャーを多様かつ一定に保つように設計されています。
タクティカルファイターの空爆も調整されました。高価値のバグターゲットにロックオンする可能性が高まり、分隊員を誤って巻き込む可能性が低くなりました。これは、チョークポイントの近くで空爆を要請したことがあるプレイヤーなら誰でも感謝するでしょう。

惑星 Valaka のホープズ・リトリート
復帰プレイヤーにとっての意味
Extermination は、2024年のローンチ以来着実に進化を続けており、Helldivers 2 スタイルの空爆や、ゲームを実質的に拡張した一連のコンテンツドロップを追加してきました。パッチ1.10は、「再訪する価値あり」から「滞在する価値あり」へと天秤を傾けるアップデートのように感じられます。
ババールだけでも、分隊がポジショニングとサポートの役割についてどのように考える必要があるかが変わります。さらに、より賢い待ち伏せパターンと、より破壊可能なバグの巣穴と組み合わせることで、試合は以前よりも明らかに緊張感を持って展開されるはずです。バランス変更とバグ修正の詳細については、公式パッチノートで全て確認できます。Offworld は、これがより広範な難易度オーバーホールの始まりに過ぎないと示唆しており、アラグニッドの脅威は進化し続けると予想されます。さらに多くの情報をチェックしてください。







