"トレーラーを制作していた時点では、まだゲームもゲームチームも存在していませんでした。非常に初期の段階だったのです。ゲームはWordのドキュメントにありました。"
これは、Undead LabsのスタジオヘッドであるPhillip Holt氏が、Sunny Gamesとの最近のインタビューで、2020年に発表されたState of Decay 3のトレーラーについて語った言葉です。あのCGクリップがXboxのショーケースで公開されてから6年後、多くの人が疑っていたことがついにファンの間で確認されました。あのトレーラーは、実際に開発中のゲームのプレビューではなく、コンセプトのピッチだったのです。
2020年のトレーラーの正体
アニメーションスタジオBlurが制作した発表トレーラーは、完全にプリレンダリングされたものでした。エンジン映像も、実際のゲームプレイもありませんでした。Holt氏によると、当時のチームはわずか4、5人で、「ゲーム」は書かれたコンセプトに過ぎなかったとのことです。トレーラーは、チームが探求することに興味を持ったアイデアを表したものであり、デザインドキュメントや、すでに構築されているもののバーティカルスライスではありませんでした。
重要なのは、これはパブリッシャーが認めたがらないよりも一般的なことです。CGの発表トレーラーは、本格的な制作が始まる前に、クリエイティブな方向性を確定し、オーディエンスの関心を引くために頻繁に使用されます。このケースが注目されるのは、認識と現実の間の大きな隔たりです。雪の中で腐敗する鹿は、プロジェクト全体のトーンを設定するもののように感じられました。実際には、ムードボードに近いものでした。
ゾンビの鹿は登場しない
2020年のトレーラーで最も記憶に残る映像の一つは、ゾンビの鹿でした。これは、感染した動物がゲームプレイのメカニズムになるのではないかという憶測を即座に引き起こしました。Holt氏はそれについて直接言及しました。「ゾンビの鹿はいません。」
2020年のトレーラーの一部のコンセプトは最終的なゲームに引き継がれるだろうと彼は述べましたが、ゾンビの野生動物というアイデアは完全に廃止されました。チームは実際のデザインを構築するために何年も費やしており、その特定の方向性は実際の制作との接触に耐えられませんでした。
Undead Labsは最近、State of Decay 3のアルファプレイテストのサインアップを開始しました。これは、スタジオが最初の発表以来、一般の人々と積極的に関わった最初の機会となります。
Wordドキュメントからアルファプレイテストへ
Holt氏の告白のタイミングは注目に値します。このインタビューは、アルファプレイテストのサインアップが開始されたという発表と同時に公開されました。これは、ゲームがUndead Labsが実際のプレイヤーに提供するのに十分な自信を持てる段階に達したことを示しています。このプロジェクトに関する長年のほぼ完全な沈黙からの大きな転換点です。
今年の初めの開発アップデートによると、Xbox Game Studiosの責任者は6〜8ヶ月にわたってUndead Labsを繰り返し訪問しており、これが公になる前にプロジェクトが内部で大きな勢いを増していたことを示唆しています。アルファプレイテストは、プレイヤーが実際にゲームを手に取るための最初の具体的な一歩です。

アルファサインアップ受付中
ゲームの今後の展開
発売日はまだ確定していません。このような状況でほとんどのプレイヤーが見落とすのは、アルファプレイテスト、特に誰でも参加できるわけではなくサインアップが必要なものは、まだ非常に初期の公開段階の節目であるということです。発売が近いことを意味するものではありません。
今年の後半のXboxのSummer Game Festショーケースは、実際のゲームプレイ映像を含む、さらなる情報を期待できる合理的な時期です。CGトレーラーとほぼ沈黙の6年間を経て、たとえ短いゲームプレイクリップであっても、このプロジェクトからの生命の兆候を辛抱強く(そして時にはそうでないほど辛抱強く)待っていたファンにとっては、大きな前進となるでしょう。
アルファテストの結果とそれに続く発表は、State of Decay 3がついにコンセプトから実際にプレイできるものへと移行するにつれて、注意深く見守る価値があります。さらにチェックすることをお忘れなく。








