Stuntman Hollywood Revealed at State of Play

記事の概要

  1. ホーム
  2. ニュース
  3. State of Playにて『Stuntman Hollywood』が発表

State of Playにて『Stuntman Hollywood』が発表

SonyのState of Playで『Stuntman Hollywood』が発表。BurnoutやSplit/Secondに影響を受けたアーケードレースに、Universal Picturesの映画ライセンスが融合。

Larc

Larc

•

更新日 6月 4, 2026

Stuntman Hollywood Revealed at State of Play

2026年6月に開催されたSonyのState of Playでは多くの発表がありましたが、PS2時代のアーケードレーシングゲームで育ったプレイヤーにとって、最も衝撃的だったのはStuntman Hollywoodの発表でしょう。本シリーズが帰ってきました。公開されたトレーラーを見る限り、初代作品がなぜこれほどまでに愛されていたのか、その本質をしっかりと理解しているようです。

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ゲーミングセール

GAMES.GG限定でゲームが最大80%オフ

ゲームのExclusive Discounts on Games

Exclusive Discounts on Gamesを表示

なぜ本作が注目を集めているのか

初代Stuntmanシリーズには、他のゲームでは決して味わえない独特の熱量がありました。プレイヤーは映画の撮影現場でハンドルを握り、監督の怒号が飛び交う中、次第に無茶になっていくスタントを成功させていくのです。Stuntman Hollywoodはそのコンセプトを忠実に再現していますが、開発陣がインスピレーションの源として初代作品に加え、BurnoutやSplit/Secondの名を挙げている点は非常に興味深いです。これらは決して小さなタイトルではありません。Burnoutのクラッシュ物理演算と、Split/Secondの爆発的なセットピース設計は、アーケードレーシングの歴史において最高峰の要素です。本作がこれら両作の良さを融合させた仕上がりになれば、名作となる可能性は十分にあります。

ライセンスの豪華さも圧巻です。Universal PicturesとNBCUniversalが提携しており、Fast & Furious、Back to the Future、Knight Rider、Miami Vice、そしてDeath Raceといった名作のワンシーンを再現できることになります。スタントパフォーマンスを軸にしたゲームでDeLoreanを運転できるというだけで、これ以上の説明は不要でしょう。

ゲーム構造の仕組み

Stuntman Hollywoodのゲーム形式についてですが、単なるドライビングミッションの連続ではありません。本作は「映画撮影」を軸に構築されています。各映画はエピソードごとに分かれており、エピソードごとに異なる車両、環境、ペース、そして目標が設定されています。あるエピソードでは市街地でのタイトなドリフトが求められ、次のエピソードでは炎を避けたり、二輪走行を強いられたりするかもしれません。こうした多様性が、単なる別モードとしてではなく、ゲーム構造そのものに組み込まれています。

スタントには制限時間があり、シーンごとのテイク数(試行回数)も決まっています。これは、理不尽さを感じさせることなく、適度な緊張感を維持するための賢い仕組みです。映画に無限の予算がないのと同様に、プレイヤーにも無限のチャンスはありません。パフォーマンスはスターシステムで評価されるため、完璧を目指すプレイヤーにとって明確なリワードループ(報酬の循環)が用意されています。

Screenshot 2026-06-03 064054.png

State of Playで発表されたStuntman Hollywood

より自由に遊びたいプレイヤーのために、テイク制限を気にせず実験的にプレイできるフリースタントモードも用意されています。さらに、短編のB-rollエピソードや、より難易度が高く予測不能なシナリオが楽しめるスタントアリーナも収録されています。

ガレージと進行要素

ミッション以外にも、ゲーム内の進行状況を記録し、車両やトロフィー、撮影の思い出の品を保管できるガレージ機能があります。これは、ミッションからミッションへとただ移動するだけでなく、アクションの合間に収集要素としてやり込める、ゲームに深みを与える素晴らしい機能です。

今回の発表は、Until Dawn 2やControl Resonantの発売日発表と同じState of Playで行われたため、Stuntman Hollywoodは注目を集めるために激しい競争を強いられました。それでもなお強い印象を残したことは、あのトレーラーがいかに巧みに構成されていたかを物語っています。

Screenshot 2026-06-03 064006.png

State of Playで発表されたStuntman Hollywood

現時点で発売日は未定ですが、アーケードレーシングファンがそれまでの間、カジュアルゲームで腕を磨いておきたいなら、選択肢には事欠きません。Stumble Guysは現在非常に盛り上がっているパーティーゲームの一つであり、待ち時間を埋めるには最適です。Stuntman Hollywoodの発売時期が確定するまでの間、Stumble Guysのガイドをチェックして、さらに深く楽しんでみてはいかがでしょうか。

info

Stuntman Hollywoodについては、State of Playでの発表トレーラー以外、発売日や対応プラットフォームの詳細は確認されていません。今後の続報に期待しましょう。

Larc author avatar

Larc

コンテンツライター

お知らせ

更新済み

6月 4日 2026

投稿済み

6月 4日 2026

関連記事

Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
1ヶ月前•5分で読む

『Under Night In-Birth II Sys:Celes』に新キャラ「ゾハル」と大型バランス調整が登場

『Under Night In-Birth II Sys:Celes』に、2026年夏配信予定のDLCキャラクター「ゾハル」と大規模なアップデートが登場。アークシステムワークスとフランスパンが発表。

お知らせ
James Bond 007 First Light Computer ...
1ヶ月前•7分で読む

IO Interactive、Switch 2版『007 First Light』の動作改善を約束

IO InteractiveのCEOが、Switch 2版『007 First Light』の発売延期を認めつつも、最高の状態でリリースされることを約束しました。

お知らせ
Forza Horizon 6 Xbox graphics and ...
1ヶ月前•5分で読む

Forza Horizon 6: Xbox Series X|S 品質・パフォーマンスモード確定

Forza Horizon 6のXbox Series X|S向け品質・パフォーマンスモードがPlayground Gamesにより確定。5月19日発売前に解像度とフレームレートの目標値が公開されました。

お知らせ
Switch 2 Games on Sale at Costco for ... - Social
1ヶ月前•6分で読む

Nintendo Switch 2 2026年発売予定ゲーム

Splatoon RaidersやFinal Fantasy VII Rebirthなど、Nintendo Switch 2向けに2026年は独占タイトルや大型サードパーティ移植版が多数登場予定です。

お知らせ
+2
Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...
1ヶ月前•7分で読む

Xbox CEO、コンソール版Copilot終了とモバイル版縮小を発表

Xbox CEOは、コンソール版Copilotを完全に終了し、モバイル版を縮小すると発表しました。これは、AIアシスタントが最新世代ハードウェアに登場すると発表されたわずか数週間後のことです。

お知らせ
Assassin's Creed® Black Flag (Limited ...
1ヶ月前•8分で読む

Black Flag Resynced Combat:オリジナルより高難易度化

『アサシン クリード ブラックフラッグ Resynced』は、適応型エネミーと反復的なプレイスタイルを罰する新メカニクスで、戦闘をゼロから再構築したとUbisoftが確認。

お知らせ
Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
1ヶ月前•5分で読む

『Under Night In-Birth II Sys:Celes』に新キャラ「ゾハル」と大型バランス調整が登場

『Under Night In-Birth II Sys:Celes』に、2026年夏配信予定のDLCキャラクター「ゾハル」と大規模なアップデートが登場。アークシステムワークスとフランスパンが発表。

お知らせ
James Bond 007 First Light Computer ...
1ヶ月前•7分で読む

IO Interactive、Switch 2版『007 First Light』の動作改善を約束

IO InteractiveのCEOが、Switch 2版『007 First Light』の発売延期を認めつつも、最高の状態でリリースされることを約束しました。

お知らせ
Forza Horizon 6 Xbox graphics and ...
1ヶ月前•5分で読む

Forza Horizon 6: Xbox Series X|S 品質・パフォーマンスモード確定

Forza Horizon 6のXbox Series X|S向け品質・パフォーマンスモードがPlayground Gamesにより確定。5月19日発売前に解像度とフレームレートの目標値が公開されました。

お知らせ
Switch 2 Games on Sale at Costco for ... - Social
1ヶ月前•6分で読む

Nintendo Switch 2 2026年発売予定ゲーム

Splatoon RaidersやFinal Fantasy VII Rebirthなど、Nintendo Switch 2向けに2026年は独占タイトルや大型サードパーティ移植版が多数登場予定です。

お知らせ
+2
Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...
1ヶ月前•7分で読む

Xbox CEO、コンソール版Copilot終了とモバイル版縮小を発表

Xbox CEOは、コンソール版Copilotを完全に終了し、モバイル版を縮小すると発表しました。これは、AIアシスタントが最新世代ハードウェアに登場すると発表されたわずか数週間後のことです。

お知らせ
Assassin's Creed® Black Flag (Limited ...
1ヶ月前•8分で読む

Black Flag Resynced Combat:オリジナルより高難易度化

『アサシン クリード ブラックフラッグ Resynced』は、適応型エネミーと反復的なプレイスタイルを罰する新メカニクスで、戦闘をゼロから再構築したとUbisoftが確認。

お知らせ

トップストーリー