With a single update SteamOS could ...

SteamOS 3.8登場:非Valve製携帯機・Steam Machine対応を大幅拡充

SteamOS 3.8.0プレビュー版が登場。サードパーティ製携帯機、ディスクリートGPU、最新AMD/Intelプラットフォーム、Steam Machineへの初期対応など、広範な改善を実施。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 20, 2026

With a single update SteamOS could ...

Valve は、最近の SteamOS の大型アップデートをリリースしました。これは、Valve 製以外のハードウェアで OS がうまく動作するのを待っていた方にとって、注目に値するアップデートです。

SteamOS 3.8.0 Preview がリリースされ、パッチノートには OS のほぼ全ての領域にわたる広範な変更が詳細に記載されています。初期の Steam Machine サポートから、コントローラー入力遅延の大幅な削減まで、これは非常に大きなアップデートです。

Steam Machine が SteamOS で最初の足がかりを得る

今回の目玉は、Valve のリビングルーム用ゲーミングボックスである次期 Steam Machine への初期サポートです。このデバイスは Zen 4 CPUセミカスタム RDNA 3 GPU を搭載して出荷されることが確認されており、Steam Deck に搭載されている統合グラフィックスではなく、ディスクリート GPU を使用しています。この違いは重要です。なぜなら、このアップデートでは「ディスクリート GPU プラットフォームにおけるビデオメモリ管理の大幅な改善」と「最近の Intel および AMD プラットフォームとの互換性の向上」ももたらされるからです。これらの変更は両方とも、Steam Machine が出荷される前に安定した基盤を構築することを明確に目指しています。

Steam Machine の価格や発売日はまだ確認されていませんが、Valve は以前から 2026 年の発売を目指すことを再表明しています。

サードパーティ製携帯機向けの修正リストが多数

Steam Machine 関連の話題はエキサイティングですが、今回のアップデートで際立っているのは、サードパーティ製携帯機向けの改善が圧倒的に多いことです。Valve は Steam Deck 以外にも SteamOS の展開を着実に進めており、3.8.0 はその取り組みをこれまで以上に具体的なものにしています。

最も注目すべき追加機能と修正の一部は以下の通りです。

  • 多くのデバイスで、電源ボタンの短押しと長押しがサポートされるようになりました。
  • ASUS ROG Xbox Ally シリーズ向けに、コントローラー、TDP コントロール、スピーカーオーディオのサポートが追加されました。
  • OneXPlayer X1 シリーズおよび Lenovo Legion Go 2 向けに、コントローラーのサポートが追加されました。
  • Lenovo Legion Go 2 向けに、システムおよびコントローラーのファームウェアアップデートのサポートが追加されました。
  • Legion Go、Legion Go S、Legion Go 2 向けに、予備的な充電制限サポートが追加されました(現在はデスクトップモードのみ)。
  • Lenovo Legion Go 2 向けに、コントローラーの RGB LED カラー設定が追加されました。
  • OneXPlayer F1 シリーズ、GPD Win 5、GPD Win Mini、Anbernic Win600、OrangePi NEO、Lenovo Legion Go 向けのコントローラーサポートが改善されました。
  • 携帯機コントローラーの入力遅延が 5-8ms から 100-500 マイクロ秒に削減されました。
  • OLED ディスプレイを搭載した Zotac および OneXPlayer 携帯機で、色褪せた色合いの問題が修正されました。
  • ASUS ROG Xbox Ally、Legion Go 1、Legion Go S、Legion Go 2、MSI Claw 向けの SD カード信頼性が向上しました。
  • 一部のサードパーティ製携帯機で、内部的に回転されたディスプレイが自動的に処理されるようになりました。
  • Z2E 以降の AMD APU で、ナイトモード、カラー鮮やかさ、色温度のスライダーが動作するようになりました。

入力遅延の削減だけでも非常に大きいです。5-8ms から 100-500 マイクロ秒への低下は、SteamOS を実行している非 Deck 携帯機で操作感がわずかにずれていると感じたプレイヤーにとって、大幅な改善となります。

Wayland がデフォルトに

ハードウェア互換性に加えて、SteamOS 3.8.0 ではデフォルトのディスプレイプロトコルとして Wayland に切り替わり、古い X11 標準に取って代わりました。Wayland はアプリケーションがディスプレイとどのようにやり取りするかを処理し、長年にわたり Linux ディストリビューション全体で X11 に取って代わってきました。この切り替えは実用的なメリットをもたらします。SteamOS のデフォルトデスクトップ環境である KDE Plasma も Wayland をサポートするように更新され、外部ディスプレイでの HDR および VRR サポート、ディスプレイごとのスケーリング、および適切な回転ディスプレイ処理が追加されます。

ほとんどのユーザーにとっては目立たない変更ですが、特に標準的でない画面向きを持つ携帯機でのディスプレイサポート全体を改善するための基盤を築きます。

SteamOS エコシステム全体にとっての意味

これまで、Windows 携帯機に SteamOS をロードする際にフラストレーションの原因となっていたのは、画面回転とオーディオドライバーの 2 つでした。今回のアップデートでは、一部のサードパーティ製デバイスの自動回転処理と、ROG Xbox Ally シリーズのオーディオサポートの改善により、これらの両方に対処しています(少なくとも部分的に)。

SteamOS は依然としてすべてのデバイスに完璧に適合するとは限らず、より柔軟な Linux ゲーム体験を求めるユーザーにとっては、Bazzite のような代替手段が強力な選択肢であり続けます。しかし、3.8.0 は、Valve が自社製品以外のハードウェアでも SteamOS がうまく動作するように真剣に取り組んでいることを示す最も明確なシグナルです。これは、Steam Machine の間近に迫った登場を考えると理にかなっています。さらに詳しい情報は以下をご覧ください。

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3月 20日 2026

投稿済み

3月 20日 2026

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