ゲームの保存という観点において、アメリカの法律が大きな一歩を踏み出しました。カリフォルニア州議会は、Protect Our Games Act(AB 1921)を賛成43、反対16の超党派による投票で可決しました。これにより、Stop Killing Gamesの理念に沿った法案が、米国の立法機関を通過した初の事例となります。
本法案は今後、6月に予定されているカリフォルニア州上院の委員会での審議へと進みます。可決は確定事項ではありませんが、これほどの差で州議会を通過したことは、ゲーミング業界における消費者保護に対する政治的な関心の高まりを示しています。

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Protect Our Games Actが実際に求めるもの
AB 1921が上院を通過し、法律として成立した場合の内容を解説します。パブリッシャーは、サーバー依存型のゲームのサービスを終了する際、プレイヤーに対して事前の通知を行う義務が生じます。さらに、警告だけでなく、購入済みのゲームをサービス終了後もプレイし続けるための手段を提供することが求められます。これには、オフラインアクセスの提供、コミュニティ運営サーバーの許可、あるいはパブリッシャーが提示可能なその他の実行可能な選択肢が含まれます。
ここで重要なのは、適用範囲に関する2つの詳細です。第一に、本法案は購入済みのゲームのみを対象としています。基本プレイ無料(F2P)のタイトルは含まれないため、どれだけスキンに課金したとしても、無料でダウンロードしたバトルロイヤル形式のゲームはこの法案の対象外となります。第二に、2027年1月以降にリリースされたゲームにのみ適用されるため、すでにサービスが終了している既存のゲームライブラリには遡及適用されません。
本法案は、今後さらに進展するために、6月にカリフォルニア州上院の委員会を通過する必要があります。現時点ではまだ法律ではありません。
サンディエゴ選出のAssembly member Chris Ward氏は、本法案を消費者保護の問題として強く推進してきました。同氏はこれを「消費者の保護、そしてゲームを完全に享受する権利のための戦い」と表現し、カリフォルニア州の住民に対し、法案を前進させるために州上院議員へ連絡するよう積極的に呼びかけています。
法案を支えるムーブメント
Stop Killing Gamesキャンペーンは、2024年にYouTuberのRoss Scott氏によって立ち上げられました。その直接のきっかけは、Ubisoftが常時オンライン接続型のレースゲーム『The Crew』のサービスを終了させたことでした。ゲームを購入したプレイヤーは、オフラインで遊ぶ手段も救済措置もないまま、一夜にしてゲームが完全にプレイ不可能になる事態に直面しました。SKGキャンペーンの主張はシンプルです。パブリッシャーはゲームを「製品」として販売しておきながら、自社の都合の良いスケジュールでその製品を破壊している、というものです。
このムーブメントは英国やEUで勢いを増し、ついに米国でも立法化の足がかりを得ました。カリフォルニア州は、その規模、テック産業の集積地であること、そして他州が追随するような消費者保護基準を確立してきた歴史から、最初の戦場として論理的な選択といえます。
この問題を象徴するゲームのリストは増え続けています。Sonyの『Concord』は、ローンチからわずか14日でサービスを終了しました。Sonyは返金対応を行いましたが、ゲームを存続させようとしたコミュニティサーバーのMOD制作者に対しては法的措置を取りました。Ubisoftの『XDefiant』、ファンタジーシューターの『Highguard』、PUBGのスピンオフである『Blindspot』、そしてQuantic Dreamの『Spellcasters Chronicles』も同様の道を辿りました。さらに『Destiny 2』でさえ、ライブサービスモデルの縮小を進めています。このパターンは無視できない状況です。
プレイヤーにとって今、何を意味するのか
カリフォルニア州以外のほとんどのプレイヤーにとって、この法案は現時点で何も変えるものではありません。しかし、この法案が証明したのは、米国の立法機関においてこの議論が十分に通用するということです。重要なのは、カリフォルニア州の法律が可決されれば、パブリッシャーは州ごとに異なる製品バージョンを維持することを避けるため、事実上の全米標準として機能する可能性が高いという点です。
この法案の成立を望む場合、Ward氏のオフィスはカリフォルニア州の住民に対し、各州上院議員への働きかけを推奨しています。カリフォルニア州外の方は、上院プライバシー委員会の委員長に直接連絡を取り、支持を表明することが可能です。
Stop Killing Gamesのムーブメントは、複数の国で同時にケースを構築してきました。カリフォルニア州の法律が成立すれば、米国における初の具体的な勝利となります。EUや英国での議論の経緯を考えると、6月の上院委員会での議論が次の重要なチェックポイントとなります。この法案の進展に伴い、ライブサービスゲームがどのように維持されるか、当サイトのゲームレビューに注目してください。また、現在所有しているオンラインゲームを最大限に楽しむためのヒントは、当サイトのゲーミングガイドをご覧ください。








