Subnautica 2がついに登場します。数ヶ月にわたる企業間の確執、法廷闘争、そしてCEOがChatGPTを法務戦略に使用したとされる訴訟を経て、Unknown Worlds が長年待ち望んでいたサバイバル続編の早期アクセス時期が確定しました。それはPCとXboxの両プラットフォームで5月となります。
Krafton と Unknown Worlds の間で何が起こったのか
これは波乱万丈な展開でした。要約すると、Unknown Worlds を所有する韓国のパブリッシャーであるKrafton は、Unknown Worlds の経営陣に2億5000万ドルもの支払いが発生する可能性のある契約への懸念から、CEOのTed Gill を解任しました。裁判所の判決によると、Krafton のトップであるKim Chang-han はその後、AIチャットボットを使用して企業買収戦略を立案したとされています。裁判所はこの戦略をかなり厳しい言葉で描写しました。
最終的に裁判官はGill 氏の復職を命じ、Krafton が Subnautica 2 の発売時期に関する彼の決定に干渉できないと判決しました。これにより、5月の発売への道が開かれました。
注意
5月中の具体的な日付はまだ確認されていません。両当事者によって公式に発表されているのは月のみです。
その全てを乗り越えて開発を続けたチーム
法廷闘争が進む中、開発者たちは作業を続けました。Gill 氏の不在中にCEOに就任したSteve Papoutsis は、IGN が全文を公開したチームへのメッセージを共有しました。そのトーンは注目に値します。
「過去9ヶ月間、皆さんは Subnautica 2 を完成に近づけるために非常に熱心に努力してくれました」と Papoutsis 氏は書いています。「その努力の結果、私たちは真に誇りに思えるゲームを作り上げることができました。私たち自身と KRAFTON のパートナー全員が、5月の早期アクセスリリースに準備ができていると満場一致で判断したゲームです。」
彼はまた、Gill 氏への復帰を直接認め、「このゲームを、熱心に待ってくれているコミュニティに届けることが最優先事項です」と述べています。
スタジオが訴訟に巻き込まれている間に、ゲームを9ヶ月間開発し続けたのです。これは、5月のローンチが本当に価値のあるものだと感じさせる文脈です。

ベース構築が5月に登場
Krafton の今後の姿勢
Krafton は、法的な側面で白旗を上げているわけではありません。同社はIGNへの声明で5月の早期アクセス計画を確認し、チームが「今月初めに承認されたマイルストーンレビューの後、意味のある進歩を遂げた」と述べています。しかし、Krafton は「今週の裁判所の判決には敬意をもって異議を唱える」と明言し、「あらゆる法的手段を検討する」意向を示しました。
Krafton の声明における重要なフレーズは、「私たちの目標は、チームとリリース計画への混乱を最小限に抑えることです」というものです。法廷で何が起こるにせよ、両当事者は5月のローンチを台無しにしないという点で一致しているようです。
IGN の記事全文によると、早期アクセス期間を承認したマイルストーンレビューは先週通過し、Krafton と Unknown Worlds はゲームの準備状況について満場一致で承認しました。
プレイヤーが実際に期待できること
早期アクセスローンチはPCとXbox の両方で実施され、開発チームは「オープン開発アプローチ」と呼ぶものにコミットしています。これは、ローンチ後もゲームが形作られていく過程にコミュニティが関与することを意味します。これは、オリジナルの Subnautica が早期アクセス期間中に成長し、1.0リリース前に熱狂的なファンベースを築いた方法とも一致しています。
Subnautica 2 には、オプションの協力プレイ、開発者が他のサバイバルゲームでは見られない技術を使用していると説明する新しいベース構築システム、そして探検する新しいエイリアンの海も含まれています。重要なのは、オリジナルのゲームの早期アクセス期間は、このフォーマットが正しく行われた最高の例の一つだったということです。この続編も同じ道をたどると楽観視する理由は十分にあります。
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